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rx9312
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rx9312的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: UAC火星基地
文章: 62
假如拿天堂II去論那些以畫面為傲的遊戲....
確實是遜色不少....
但假如拿"網路遊戲"去跟他比......天堂II的畫面確實不錯.....
     
      
__________________
舊 2006-01-29, 03:00 PM #11
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rx9312離線中  
pokepe
Power Member
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 台南市
文章: 664
引用:
作者bluesystem
天堂二四章....上星期就有同事拿到了, 我裝來測一下HDR, 發現有HDR跟沒HDR,
或是HDR ABCD就只是Blooming的強度差別而已....因為天堂二不太有什麼明暗
對比很強烈的場景. 而且也沒做光線變化(看很暗的地方, 突然轉到很高的地方時,
場景的亮度會漸漸改變過來)時眼睛適應的動作....真的是HDR嗎??


對比很強烈的場所
像是從屋子裡跑到屋外的陽光下
或是自己轉視角
如影片
http://myweb.hinet.net/home7/qaz872...e2_C4_HDR_A.wmv
從地面轉到天空再轉回地面
也會有亮度漸漸改變的效果
 
舊 2006-01-29, 06:29 PM #12
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pokepe離線中  
f750319s
Power Member
 
f750319s的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 台灣
文章: 648
引用:
作者pokepe
對比很強烈的場所
像是從屋子裡跑到屋外的陽光下
或是自己轉視角
如影片
http://myweb.hinet.net/home7/qaz872...e2_C4_HDR_A.wmv
從地面轉到天空再轉回地面
也會有亮度漸漸改變的效果


感謝大大的測試

不過 可以的話 我希望大大拍攝一下

在樹底下 往上瞬間看到光線從葉縫中照射進來的樣子
或是說
在某個黑暗的洞中 往外面走的時候 那個過程畫面∼

這樣應該比較能確定是否為用到SM3.0的HDR吧∼否則會有點像是鬼武者3那樣的Blooming
舊 2006-01-30, 12:14 AM #13
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f750319s離線中  
chchourio
Major Member
 

加入日期: Dec 2004
您的住址: 高雄市鳳山市交界
文章: 166
引用:
作者bluesystem
天堂二四章....上星期就有同事拿到了, 我裝來測一下HDR, 發現有HDR跟沒HDR,
或是HDR ABCD就只是Blooming的強度差別而已....因為天堂二不太有什麼明暗
對比很強烈的場景. 而且也沒做光線變化(看很暗的地方, 突然轉到很高的地方時,
場景的亮度會漸漸改變過來)時眼睛適應的動作....真的是HDR嗎??

至於EQ2, 從我的觀點來看, 只是一個用了過多Shader效果但畫面整體水準跟消
耗的資源不成比例的遊戲而已.....網站會拿來測, 是因為它是市面上最消耗效能
(不管是顯示卡或CPU或PC整體)的遊戲.......說得比較不客氣一點, 激戰(公會戰
爭)的畫面比它要好上許多, 效能比EQ2快上一倍都不止.....


請問一下,EQ2用了過多的SHADE是說開陰影的時候嗎 ? 可是我就算不開陰影玩EQ2也是

覺得很DELAY,尤其組隊的時候耶,不好意思對於SHADE不太清楚所以特地問一下。
舊 2006-02-01, 11:06 PM #14
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chchourio離線中  
koting12001
New Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 5
EQ2和Guild War我都有玩過,GW玩了一個月我就不想玩了,目前我在玩EQ2.
不過GW的畫面比EQ2好太多未免不太客觀,EQ2人物的精細度(尤其是鎧甲)不是GW可以比擬的,
GW裡人物是做得較美沒有錯,但是EQ2寫實多了。
至於效能GW的確比EQ2快上不只一倍,據我的經驗GW只要一張7800GTX加2g ram,AMD 64x2 3800就可以開全部的特效,不管何時都不會lag;但EQ2我用了7800GTX SLI,在城中(尤其是Qeynos Habor),只要打開Shadow中的Environment shadow就會lag的不像話!!
有一點比較令我奇怪的是我玩EQ2時,一開始都會不太順,被迫將效能往下調,但過了一段時間(10來分鐘)後就ok,又可以將效能一直往上調,直到Extreme quality都不會lag,不知道是什麼原因?
舊 2006-02-02, 04:05 AM #15
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koting12001離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
GW 用9800就能效果全開 (4xAA + 16xaf)..畢竟他只用到DX8效果

EQ2敗就敗在他的畫風很遜 (不夠藝術化+服裝大同小異), 就像車子有滿好的引擎旦外觀很土

此文章於 2006-02-02 08:39 AM 被 HardCorr 編輯.
舊 2006-02-02, 08:38 AM #16
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HardCorr離線中  
MVP
Major Member
 
MVP的大頭照
 

加入日期: Nov 1999
您的住址: TPE
文章: 231
剛開始不大順, 多半應該是記憶體不夠, 尤其影像細節調高的時候...

EQ2的美術在我眼裡沒那麼不值, 至少那些"過多的shader"有補起來,
代價自然是一台不慢的系統.
__________________
舊 2006-02-02, 11:54 AM #17
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MVP離線中  
sodeass
Major Member
 
sodeass的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 全台灣最熱的地方
文章: 157
引用:
作者chchourio
請問一下,EQ2用了過多的SHADE是說開陰影的時候嗎 ? 可是我就算不開陰影玩EQ2也是

覺得很DELAY,尤其組隊的時候耶,不好意思對於SHADE不太清楚所以特地問一下。


EQ2實在有夠吃效能
在人少、建築物少的地方,還能開個高畫質逛一下
要是Raid或是人多、建築物多的地方....建議還是開高效能
(如果想看幻燈片,小弟也不反對啦,只是下一張幻燈片可能是角色倒地的照片 )

真搞不懂
這麼操電腦的遊戲是誰搞出來的
舊 2006-02-03, 07:19 AM #18
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sodeass離線中  
airitter
Master Member
 
airitter的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
第一次看天][會面的時候覺得畫面很漂亮

現在看天][畫面的時候覺得
1.地上很乾淨
2.房屋很簡單(記得以前都房屋很高,但是只有一樓)
3.外觀很整齊(都正正方方的)
__________________
[ExtremeTech]VGAMaster
舊 2006-02-03, 08:58 AM #19
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airitter離線中  
drugs669
New Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 3
Smile

引用:
作者bluesystem
至於EQ2, 從我的觀點來看, 只是一個用了過多Shader效果但畫面整體水準跟消
耗的資源不成比例的遊戲而已.....網站會拿來測, 是因為它是市面上最消耗效能
(不管是顯示卡或CPU或PC整體)的遊戲.......說得比較不客氣一點, 激戰(公會戰
爭)的畫面比它要好上許多, 效能比EQ2快上一倍都不止.....


這位大大.....

你一定是只看畫風不看細節的那種人吧= =

仔細比較衣服的紋理細節就知道了~

OLG沒有比EQ2細緻的遊戲了

天2也只是貼圖比較美型而已 細緻度差太多


EQ2真的太吃資源啦

不過要說激戰畫面比EQ2好無論如何是不可能的!
舊 2006-02-03, 10:24 AM #20
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drugs669離線中  


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