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Feather1231
Major Member
 
Feather1231的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
文章: 124
我來講個比較正確的說法(自認 ˋˊ+)
當一個遊戲軟體在執行時, CPU和GPU都在運作中
但是GPU要運算的資料卻是由CPU指派而來
也就是如果CPU不夠快, 不能快速指派工作給GPU, 那麼當GPU把工作做完
就進入idle狀態, 此能效能的瓶頸就在CPU上, 所以就算換張好卡也是不會有改善
這就是cpu餵不飽GPU

至於公式是沒有, 不然開發商也不需要整天用profiler了


--
     
      
舊 2006-01-18, 10:25 AM #11
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Feather1231離線中  
timdcbax
Major Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 240
印象中 把3D構圖好像分四個部分的話
現在的 cpu 跟gpu各佔兩個部分
cpu 作構圖 gpu 作著色 陰影
所以cpu跟不上gpu是因為構圖跟不上著色或是構圖本身太複雜
不知道有沒有錯??
 
舊 2006-01-18, 10:47 AM #12
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timdcbax離線中  
apage
Regular Member
 
apage的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 65
我看到標題只有想到餵飽應該跟女朋友有關而已...
舊 2006-01-18, 11:45 AM #13
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apage離線中  
newgame
*停權中*
 

加入日期: Jul 2005
文章: 1,588
我覺得去跑3dmark01,進行顯示卡頻率調整可是數據沒有大幅提昇就是卡在CPU的問題。
舊 2006-01-18, 01:26 PM #14
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newgame離線中  
最後一個
*停權中*
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,600
嗯,小弟發現我的GPU餵不飽小弟的CPU~〉_〈"""
舊 2006-01-18, 01:40 PM #15
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最後一個離線中  


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