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totolo_123
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 47
sorry,再問清礎一點,因為我之前主機板只做了半年以了解板子的訊號為主,我朋友做server硬体應也是板卡而且他做了兩三年,但他的說法是=>因為現在的IC功能都作完了,數位的只是把所有的拿來拼一拼考慮一下時脈、頻率、電壓就差不多了,和人之間的關係很重要,硬體要和廠商關係好、和layout的人關係好,主要的工作是以產線端的工作為主,建立所用零件的表格還有就是和廠商討論一些東西,倒是要自已設計的很少。
     
      
舊 2005-11-28, 02:16 PM #11
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totolo_123離線中  
totolo_123
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 47
板上有做板卡的硬體工程師嗎,請幫忙,謝謝。
 
舊 2005-11-28, 03:32 PM #12
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totolo_123離線中  
totolo_123
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 47
幫幫忙,拜託拜託,謝謝。
舊 2005-11-29, 09:00 AM #13
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totolo_123離線中  
hsuchiehhao
Major Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 260
我背景是軟體--MP3 Firmware
目前因為硬體缺人 我現在支援硬體 也半年了
硬體工程師所需的軟體--OrCAD ,Power PCB,CAM350
的確如上所說 廠商會一直找你推銷IC
要知道Layout的原理與經驗法則(跟安規有點關係CE FCC...)

比起Firmware 硬體外部線路我覺得比較容易上手
__________________
樂觀進取 親近自然
舊 2005-11-29, 09:13 AM #14
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hsuchiehhao離線中  
ganbee
Advance Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 407
現在做硬體的,幾乎沒有人重頭開始設計,幾乎都是由主CPU的廠商提供電路圖和一些相關資料,連Firmware都有初始版本,只要稍微改一下就行了。

大多數都是考量到成本,可替換性的IC或connector很多,RCL之類的被動原件,如果是老公司,都會有配合的廠商,但如果你用到一顆特殊的IC,業務又很78,要samples要半天,一拖再拖,那就很麻煩了。

做硬體工程師最重要的就如果你朋友所講的,幾乎所有功能都在一顆IC裡面,而datasheet裡都會有建議的電路接法,只要注意輸入電壓跟他所供應的頻率之類的,通常就不會有問題了,但公版的電路圖,通常也幫你改好了,實際上根本也不用更動。

要samples是最麻煩的一段,有些業務說我明天拿給你,結果後又打電話去問他昨天怎麼沒來,結果變成原廠還沒把samples寄給他,如何跟業務打好關係很重要,這關係到他幫你申請samples的速度。

要用什麼規格的IC,通常也不用自己去查,大概是什麼類的,有沒有指定廠牌,直接找廠商業務叫他幫你找最常用的類似規格就行了。

一個新產品,從有了BOM表和電路圖,接著給與layout,接下來便要索取samples,結束後,又要送工廠做samples,第一版一定問題多多,解決之後重新layout,再要一次samples,第二版大概就差不多了,接下第一次試產,這時採購就會跟你要BOM表上所有的料號了,你有100個新零件,那就申請到死吧!建BOM表的過程中,負責的單位會一直問你BOM表的事情,直到成品的BOM表出來為止,有些東西還要附樣品補承認,又要叫廠商送承認書過來,如果有100樣,你會有300份承認書在你桌上,明年開始又要來個RoHS,又是一件麻煩事,光無鉛製程的溫度和廠商的SGS Report,就搞得一個頭兩個大。

實際上從一開始到成品出來為止,都有RD的事情,就連之後量產的產品有問題,RD也有事情。有些零件一申請就要數個月才拿得到,這才是最麻煩的,通常都會因為這樣,案子就先卡住了,但都會提早一段時間就先開始要samples。

寫Firmware比較單純,只要負責把自己的那部份處理好,其於都不用管,但是程式本身就是一件極為複雜的思考,也就是能力好,你工作輕鬆,朝九晚五都沒人理你,能力不好,寫半天就是問題滿天飛,那就加班加到死。當然硬體也是一樣,只不過硬體的雜事很多,不單單只有把電路弄到會正常運作就行了。

如果說硬體要獨特的風格,大概就只有新出來的IC,誰敢先用,就是創新。

我的工作不用去管設計電路的事情,因為我掛的是助工,真的要改,也是問過主管之後,他才授權讓我改,通常改的也是小地方,但其於的雜事我就要全程負責,因為直接對經理...,中間少了硬體工程師,因為找很久都找不到人。

其他部門就不同了,有人助工上面是工程師,有人沒有助工,樣樣自己來,有些分工分得很細,像BOM表就會統一有專門的人負責之類的,我大概是工作最雜的,因為硬體就只有我和經理而已...,所以除了電路有重大更改以及layout有專門的人負責之外,全部的事情都在我身上,大家都不敢找經理,都先找我,不過我的工作並不是很忙,因為雜事只要有做就可以做完,但如果電路出現重大問題,都要在短時間內解決,這時就要有人來加班,我做了一年多,還沒加過班,因為經理的能力很強,所以我工作都很輕鬆,不過雜事太多,常常出錯,最離樸的一件事,送給PCB板廠洗的板子,送到第一版的檔案去了,結果洗了2萬多元的廢板...。

我們部門是軟體比硬體還累,一星期開N次會,有時星期六還要來,通常不會準時下班。
至於我一年開不到五次會,星期六日沒來過,除了遲到要補時數之後,有時還早退...。但不是每個工作都是跟我一樣,通常都是跟那個主管,就有怎樣的命運。
舊 2005-11-29, 09:57 AM #15
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ganbee離線中  
nomad
Junior Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 768
ganbee說得好
掛軟體的比較單純,雜事比較少
就是看能力,能力好就不必加班
能力不好,就加班到死吧
通常掛硬體的,就會有很多雜事
有助工幫忙比較好一點
但是,很多公司是沒有助工的
這時就是雜事做到死
通常沒人管的事,就是硬體要做
反正硬體是全能的
我也不知道為什麼
在台灣好像很少有單純搞硬體的技術工程師
舊 2005-11-29, 10:28 AM #16
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nomad離線中  
totolo_123
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 47
各位熱心的大大,謝了,我會想清礎的。
舊 2005-11-29, 02:01 PM #17
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totolo_123離線中  


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