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Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 想要飛
文章: 187
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有努力,當然不一定進步
但是不努力,難道會進步嗎??? 認真、花時間去讀書,考試就會一百分嗎? 設工廠、開店,就一定賺錢嗎? 但是不努力,難道會有結果嗎??? 說"努力"可能很籠統,但是心裡有一個期望,是和大家一樣的。 就是可以拍出棒一點的內容,出一些好的劇本和劇情。
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不讓超人專美於前我是兔子 ...... 2008年07月30日 CPU FAN: Tower 120B NT750 CPU: Q6600 VID1.30 @3.6G 1.47v NT5780 M/B: ASUS P5Q NT4750 RAM: Jetram DDR2 800 2GB*2 1.8v NT2200 VGA: PowerColor HD4850 512MB DDR3 BBA NT6000 HDD: WD Raptor 36G ADFD 16MB *2 old NT7500 Sound:Creative X-Fi music dell NT3300 E-MU 1212M 1394a版 NT6800 Power:HEC 525W old NT2550 Case :HEC 6916 old NT2300 ------------------------------------------------------------- Kenwood R-K711-B CD-player NT13000 2008/03/07 Sugden HeadMaster NT27000 →Event ASP8J日版100v NT 54062 2007/08/30 →Sennheiser HD650 NT12500 M&K LCR750 MK II 5.1 +YAMAHA DSP AX1400日版 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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以前只有三台, 而且有很多受歡迎的節目不是每天撥, 很多都是週末才撥, 每個禮拜都會期待.
我倒是覺得現在這種環境, 會養出更多電視兒童 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 高雄鳳山
文章: 285
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引用:
狂有夢想,假設你碰上半弔子帶你的編輯、還有個想賺錢的老闆, 你確定漫畫這條路有用? 半弔子編輯很有可能叫你放棄畫你的創意,叫你去抄一些歡迎題材。 可是你又不得不生活與畫畫。 更別提內部鬥爭與混口飯吃。 台灣動畫怎麼做都是神話故事、遊戲怎麼做都是武俠題材。 有開發能力的大多委託大公司發行,大公司收 Online game 就好了。 再來說電視劇,人家日劇了不起 10 集、11 集。 台灣來個 1xx、2xx,而且都看不膩。 你要怪誰? 精神都看不到、不想花大錢拍新題材,這問題是個台灣人要多加油喊喊就可以?
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AMD Phenom II X4-955 (OverClock 200*19,電壓 1.4125V) Asrock 890GX Extreme3 G.Skill Ripjaws DDR3-1600 78724 (OverClock DDR3-2200) MSI N460GTX Cyclone 1GD5 (825/1100) WD 640G AAKS + WD 320G AAKS Razer Naga + Airpad Pro III + 電競茶軸鍵盤 Dell 2407WFP Windows 7 x64 旗艦版 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
其實市場真的是關鍵, 仙劍在台灣頂多就是遊戲, 去大陸搞了幾年, 電視劇也拍了 (我感覺拍的還不錯, 只是多了幾個角色), 不知道有沒有機會拍電影 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 531
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引用:
從日劇入侵來台差不多16年 從那時的"努力"到現在有什麼例子可以說來聽聽的嗎? 我想你所謂的"努力"應該是等演藝圈大革命才有希望吧 不然就目前的演藝圈來說~~個人覺得近似不可能的事~ 個人夢想會被出資者以迎合觀眾口味抹殺~ 新題材若無伯樂識馬~想要殺出一片天空很難 問題在於台灣有多少這種伯樂? 上次在看火焰挑戰者有一集的"急急棒"的場景是來台灣 因為他們發現紅白勝利裡的單元跟他們一模一樣~而且沒有經得日本授權 所以帶人來台灣踢館~而且順利把獎金帶走~ 那時看到的感覺~實在是丟臉丟到國外去... 到目前為止~許多節目都有著日本綜藝節目的影子 您的"努力"是否可以說一些意見給大家參考參考? 記得新光集團當初在信義計畫區那購地建設百貨公司時有人訪問他 詳細的內容我忘了 我只記得記者訪問他為什麼不在有商機的地方蓋百貨公司,而選擇在信義計畫區那裡 他的回答是他不跟隨商機,他要創造商機~ 為什麼我會說這個 我也看過不少日劇、台灣劇 日劇題材五花八門~演員專業度普遍都不錯 台灣劇題材被侷限在一個地方~演員專業程度不一 以創造性來說台灣這方面真的就落後很多~ 他們只跟隨過去的模式來寫劇本~而不是創造劇本~ 我很想知道從日劇來台後到現在的韓劇~ 我們的自製連續劇努力在哪裡? 還有劇中的過程倒底對我們有沒有什麼省思或幫助? 麻煩您舉幾個例子... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
日本的動畫是世界性的,君不見有些大師都去歐洲簽名去了 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: TAIPEI
文章: 51
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環境差吧!!! 市場不大, 相關業者又只看眼前利益不想花時間花金錢培養有才華的新人, 當然沒有人想全心投入藝術工作!!! 小弟友人就是國內小有名氣的漫畫家, 但是好像快要餓死了....他的才華絕對不輸日本人, 問題是在台灣, 就是沒有機會也沒有空間.......
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Basic Member
加入日期: Aug 2005
文章: 27
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感覺日式漫畫或戲劇內容天馬行空,能蓬勃發展,都是國情開通之故.
像是大逃殺把未來世界的日本國內政治形容成那樣也沒被禁,就可見一 班. 倒是以前台灣有部戲,郵差總是按錯鈴,就被抗議的改名解決. 而且日本人性好競爭,連作壽司,麵包...都能畫成漫畫,看主角在那邊一直面對挑戰,感覺還挺 能激勵人心的. 至於前面版友提到的李安,如果國內環境再不改變,就靠那一兩個人才恐怕也無力回天. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2005 您的住址: 彭政閔他家
文章: 165
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每次看到台灣XX風~XX輪的~~就覺得很號呆~~很想吐
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 李氏基金會
文章: 648
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台灣很多創作人還是有~對方的東西很好~那就去模仿進而變成了抄襲~
還可以大言不慚的說~我們有甚麼錯~ 日本有些東西或許也崇洋哈韓~但其本質精神卻值得尊敬~ 他們的日劇.漫畫中不時都在反應出他們日常生活中常做的事~像吃拉麵....等 而台灣的連續劇不是打打殺殺就是人心情愛糾葛黑暗角力.戲紅就拼命加戲.原本還可以看的戲變到爛~ 這不是許多台灣人都會做的事嗎?好像非把戲都弄到天天都****.破幾個百分點才肯罷休~ 去比比那種報導貧富的新聞秒數差多少~一則需要救助的募款的新聞不到10秒.一則富麗堂皇消費行為多到半分鐘以上~淨報些垃圾~ 不要在那邊怪說網路下載氾濫.非法盜版猖獗~國民沒有應該有的尊重著作權. 各大消費耍盡削錢行徑小老百姓賺的不是錢啊~如果創作的東西真正好~誰還會買盜版當寶啊~
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When you need me but do not want me then I must stay. When you want me but no longer need me then I have to go. |
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