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ming1020
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 45
感謝各位大大所提供的意見~~~~!!
     
      
__________________
^^"
舊 2005-07-03, 01:27 AM #11
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ming1020離線中  
fedesk
*停權中*
 

加入日期: Oct 2001
文章: 635
有人因學會會pro-E
薪資很高嗎???
或者是有網友是用pro-E工作的
大約薪資多少呢
 
舊 2005-07-03, 03:25 AM #12
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fedesk離線中  
spaceman
Regular Member
 
spaceman的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Taipei
文章: 54
薪資跟會不會pro/e關係不大

如題,會不會Pro/e對你的薪資其實影響不大,
因為目前我們面試新人,pro/e都是必備的條件,
就算你不會pro/e至少你也要會其他電腦輔助的軟體,
不然你到公司來要怎樣提供你的腦力?
不要說你只會autocad,
這樣十之八九你是不會被錄取的,
除非你有其他的很強的特色。

我大學畢業十年,pro/e也用了六七年,
現在薪水也才五萬多。
比我更高個一兩萬的也很多,
但是跟pro/e沒有關係,
是跟sense有關係,
怎樣用得很順手,
正確性高,速度又快,
可以解決很多其他同事無法建出來的造型,
才是王道。
舊 2005-07-03, 09:25 AM #13
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spaceman離線中  
kenlai
Major Member
 
kenlai的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: TaiChung
文章: 254
非常同意spaceman的說法。

如何建立一個好用、易改、正確的model,比的是經驗和Sense,軟體永遠都只是一種"工具"而不是"目的",會用的人的,不管用什麼軟體都可以建出好model,不會用的人,用再好的軟體也建不出好的東西。
__________________
It's Never To Late To Believe In Your Dream....
舊 2005-07-03, 12:00 PM #14
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kenlai離線中  
魚丫頭
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2005
您的住址: 池塘找不到..就來蔚藍海域吧
文章: 31
引用:
作者fedesk
有人因學會會pro-E
薪資很高嗎???
或者是有網友是用pro-E工作的
大約薪資多少呢


通常會pro-E.或其它3D的人待遇都會比一般的製圖員高...
但也有例外的....我就是
原因是我的pro-E是公司主管教育出來的...
主管願意教育是因敝人有沙豬的基礎...
而且公司的CASE並不是非常多...
幾乎是做一天玩個3天的工作比例...所以待了二年只加了一次薪...
跳槽是升薪的最好跳板....無奈"人情"2字啊....
看我的簽名檔就知了...
目前我的薪也才25K而已哦...
舊 2005-07-03, 01:40 PM #15
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魚丫頭離線中  
台灣啤酒500CC.
Master Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
我是使用"破一2001"跟"咖第呀"...
基本上...後者好用..容許很多加工中心無法達成的條件...
__________________
舊 2005-07-04, 05:15 AM #16
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台灣啤酒500CC.離線中  
Deeperblue
Basic Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Windy city
文章: 28
引用:
作者kenlai
非常同意spaceman的說法。

如何建立一個好用、易改、正確的model,比的是經驗和Sense,軟體永遠都只是一種"工具"而不是"目的",會用的人的,不管用什麼軟體都可以建出好model,不會用的人,用再好的軟體也建不出好的東西。


嗯 !相當同意大大的說法
軟體是一種表達設計意念的工具
會使用軟體,不代表會設計
頂多可以說,指令很熟罷了
離設計還有很長一段路呢

小弟公司也是一堆所謂很熟軟體的工程師
但是充其量,不過是一些資深工程師的輔助繪圖員罷了
為甚麼?因為除了幫資深工程師轉轉圖檔,改改東西外,其他的不行

好的設計者,即便手是上只有一隻筆,一張紙,一把尺,也能將自己的設計意念表達出來...
__________________
直到有一天,
已經陌生的我們在路上偶然相遇;
片刻間,
所有的回憶只剩下唯一還有點熟悉的容顏,
然後在快速的城市腳步中擦身而過;
彼此生命是否曾經交會過的疑問,
在遠去的身影中消逝。
舊 2005-07-04, 08:02 AM #17
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Deeperblue離線中  
chiech
Regular Member
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: taichung
文章: 84
引用:
作者Deeperblue
好的設計者,即便手是上只有一隻筆,一張紙,一把尺,也能將自己的設計意念表達出來...

真是一針見血!
舊 2005-07-04, 08:24 AM #18
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chiech離線中  
魚丫頭
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2005
您的住址: 池塘找不到..就來蔚藍海域吧
文章: 31
+1
不過真的有很多有創意的設計師不太會使用一些繪圖軟體哦...
這時候如果想把創意實現出來還是需要我們這些繪圖員的...
很多設計師必須透過我們公司幫他們完成3D製圖...
所以軟體還是很重要的..

最好的設計師必須要雙向..才能雙贏..後進的也比較能心服..
舊 2005-07-04, 09:39 AM #19
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魚丫頭離線中  
albert@46
Advance Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 419
是呀
這麼說是沒錯啦
但是破衣這軟體一點都不人性
尤其是接別人遺留下來的案子
時常整個模組就散掉了
像五馬分屍似的
希望PTC謹記一句話

科技始終來自人性

引用:
作者kenlai
非常同意spaceman的說法。

如何建立一個好用、易改、正確的model,比的是經驗和Sense,軟體永遠都只是一種"工具"而不是"目的",會用的人的,不管用什麼軟體都可以建出好model,不會用的人,用再好的軟體也建不出好的東西。
舊 2005-07-04, 09:55 AM #20
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albert@46離線中  


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