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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
引用:
作者qwerty
你搜尋過沒有?以前的舊聞中就有人討論過這個問題了,自己翻一翻,大概會有個底.


是歐,不好意思齁,那這是我的錯囉

有底又怎樣?個人能代表全部的狀況嗎?我要的是整體狀況,有問題不見得都一定是顯示卡的錯吧?
     
      
舊 2005-06-08, 10:58 AM #11
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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者ianme
是歐,不好意思齁,那這是我的錯囉

有底又怎樣?個人能代表全部的狀況嗎?我要的是整體狀況,有問題不見得都一定是顯示卡的錯吧?


這樣講不太公平,因為很明顯地Driver更新的話狀況隨時會變,有可能冒出新功能,新問題,新狀況。
所以本來經驗就只能給你參考。

以目前GammaChrome在Beyond3D的review來看,除了效率較低之外,
主流遊戲應該不會遇上災難性的問題,而GammaChrome基本上除了PCI-e介面之外,
結構和DeltaChrome大同小異,所以我想這可以當個參考。
效能的話大概只有和6200差不多,甚至有時候更差....

不過兩張小朋友?DC現在這麼便宜?
 
舊 2005-06-08, 11:20 AM #12
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uly
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 35
我有這張卡
如果你是主要看影片 偶爾想玩GAME 而且是3D不怎麼要求的GAME
那麼這張適合妳
如果是主要要玩game 而且是3D game 那麼這 1.5 K 是浪費
你用一陣子就會受不了想辦法賣掉了

這張卡 絕對是定位多媒體卡 非3D game 卡
舊 2005-06-08, 11:39 AM #13
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qwerty
Senior Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: TaiPei
文章: 1,165
或許我表達有誤口氣不佳,抱歉。

不過你要的整體狀況,其實本來也只能是這樣:遊戲一改版上個 patch,driver 一換,就看運氣了,目前只能說是要用也可以,小狀況別抱怨。

個別遊戲的情形,我反而覺得沒什麼代表性,或許 S3 可以針對某個遊戲調整過得到可接受的結果,但是未來用相同引擎的遊戲未必能不出狀況。另外你沒說你有沒有搜尋過,自然我會先建議你搜尋一下。
舊 2005-06-08, 11:57 AM #14
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
恩,其實說真的,目前手上有在用的,最低的也就是5700U了,我本來就不是很期待它的3D部分,但我還是希望能有第三家廠商的顯示卡足以威脅兩大廠,這樣高階卡就不會常常很貴還搞缺貨.......

說產能不夠我絕得不太可能,最有可能就是廠商們開發新商品的速度來不及,希望能延緩舊商品的生命週期,畢竟大家血拼下去都不是好事,這時只要有S3來威脅中低階,他們就會乖乖的降價來鞏固地位了。

買這張卡是半支持性拉,同時也想有不同體驗,提出來討論也是給大家一個參考的資訊,畢竟有些想撿便宜高階的人,搞不好看到規格就下手,結果就會$#$%$%^&%^了。
舊 2005-06-08, 12:40 PM #15
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
像大家推的洛克人9550,我用起來,也是覺得9600XT不如5700 Ultra,分數差不多,可是一開Far Cry 1280x1024開High特效,這時你就會看到明顯差異,實際跑起來5700U的大記憶體頻寬還是較佔優勢,這些是測試所無法提供的,我很喜歡洛克人的C/P值,可是最後還是決定把它賣掉,因為有些東西不是C/P值可以解釋的。目前想弄張98/97來玩玩看,還是看有沒有X700很便宜的版本。畢竟ATI跟Nvidia長處不同,各有各的好,不過小弟還是較喜歡NV的,驅動比較好.......
舊 2005-06-08, 12:51 PM #16
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knm
Junior Member
 
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加入日期: Feb 2004
文章: 702
引用:
作者pokepe
請問這張卡的官網
http://www.s3graphics.com/deltachrome.jsp

裡面有提到4x super-sampling Anti-Aliasing
但在網路上都說只能開2X FSAA
那它的4X跟一般NV或ATI的正4X FSAA
在畫質上有差很多嗎?
(開了之後效能變低沒關係只想要拍遊戲照片用)

還是說這個4x super-sampling Anti-Aliasing 跟NV的2X Quincunx原理類似?
(利用2X FSAA再加一些技術達到類似4X FSAA的效果)

小弟對影片是比較少看
是看上它的低耗電低熱量
又因為1.5張就可以入手才想用看看


耗電量是多少阿

這張卡的耗電量和多媒體表象才是重點

3D???啥???可以吃嗎???
舊 2005-06-08, 06:04 PM #17
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
耗電量,那是啥阿,可以吃嗎????
舊 2005-06-08, 06:19 PM #18
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ianme離線中  
vxr
Elite Member
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者pokepe
請問這張卡的官網
http://www.s3graphics.com/deltachrome.jsp

裡面有提到4x super-sampling Anti-Aliasing
但在網路上都說只能開2X FSAA
那它的4X跟一般NV或ATI的正4X FSAA
在畫質上有差很多嗎?
(開了之後效能變低沒關係只想要拍遊戲照片用)

還是說這個4x super-sampling Anti-Aliasing 跟NV的2X Quincunx原理類似?
(利用2X FSAA再加一些技術達到類似4X FSAA的效果)

小弟對影片是比較少看
是看上它的低耗電低熱量
又因為1.5張就可以入手才想用看看

還是說這個4x super-sampling Anti-Aliasing 跟NV的2X Quincunx原理類似?
MSAA和SSAA不同
如果真的是SSAA..
那還真的沒有開的必要
因為開了可能只會讓自己更難過..
反正這張卡本來不是在拿來玩游戲

此文章於 2005-06-08 06:34 PM 被 vxr 編輯.
舊 2005-06-08, 06:26 PM #19
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Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者knm
耗電量是多少阿

這張卡的耗電量和多媒體表象才是重點

3D???啥???可以吃嗎???


其實除了低頻版的ULP(Ultra Low Power)版之外,其實S3的卡耗電量方面並不低。
主要是因為製程的關係.... 以往DeltaChrome耗電量算低,
GammaChrome維持水準,但是維持水準的狀況下就被6600追過去了。
Beyond3D的測試就顯出這種趨勢,最高頻率的GammaChrome S18 Nitro正常運作是比6600耗電量大些。

同時脈下的話應該還是能夠做到較省電....
而省電又會關係到溫度。
這年頭能無風扇無散熱片是真的比較厲害。
不過GammaChrome還沒有ULP....
舊 2005-06-09, 07:43 AM #20
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