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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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假的吧.
去看看其他歐美廠商發佈的ps3遊戲demo. 和這KillZone差十萬八千里. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,576
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我"聽說"KillZone在PS2上的執行畫面就很不錯了耶...(我是沒玩過啦~)
那麼在PS3上能有如此表現似乎也是理所當然吧?? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 不夜城
文章: 3,355
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引用:
想太多 都已經證實是CG了 SONY這次臉丟盡了 不過也成功打響PS3的知名度 ![]()
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ESPRIT Club 卡號 :031 000 404 949 Calvin Klein 卡號 :1260 Timberland 卡號 :TMT00703 換我測Opteron165 分享AC的Freezer 64 Pro 分享ATi Theater 550 PRO |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 199
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引用:
逆向操作、負面宣傳成功 管它是好印象壞印象 重要的是營造出"強烈的印象"
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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GamesIndustry.biz: One question on the lips of many people at the moment: how much of what we saw in the PlayStation 3 demos was actually running in real-time?
Phil Harrison: Everything in the demos was real-time. http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9051
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 79
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KILLZONE的人都說那是CG了...
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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請問出處?或是公布說法的位置?
引用:
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/g...505/634619.html 其實我是因為AI和物理效果才覺得的像 pre-render ....
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee 此文章於 2005-05-20 01:39 PM 被 hache 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 高雄三民區
文章: 52
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SONY很愛玩這一招
PS一開始的恐龍 PS2一開始的太八都是這樣 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 不夜城
文章: 3,355
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引用:
請上巴哈PS3板看相關的連結和討論以及嘴砲^^
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