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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 木柵動物園
文章: 293
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cell 的 PPE 是 multi-thread 設計的。
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 高雄 <-- 38KM --> 台南
文章: 134
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上次看 Anandtech 介紹 IBM Cell 時,就覺得是個很不錯的設計了。
而現在真的看到實機運作,果然也是暴力得很。 不過定位不同,跟I&A社不會有太多牽連吧。
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就因為這世界是不公平的,所以我們要更努力。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 594
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http://www-306.ibm.com/chips/techli...f/products/Cell
http://www.gzeasy.com/article/cpu/2...cpu_1166_7.html cell CPU 21階管線 ![]() 32KB I-Cache+32KB D-Cache 512KB L2 Memory Bandwidth 25.6GB/s Die Size 221mm2 (跟P-D差不多206 mm2) 4.6Ghz才[email protected](比P-D低超級多 ![]() 微軟的xbox 2應該也是用IBM CPU把 此文章於 2005-04-25 08:44 PM 被 playgamefun 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2004
文章: 317
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產品定位不同
別拿來和英持爾及超微作比較 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 69
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CELL既出,誰與爭鋒
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
最好是誰與爭鋒啦。。。。等到XBOX2的3PPE架構出來了就看看吧 你確定你真的搞懂 Cell架構了嗎? 此文章於 2005-04-26 12:13 AM 被 BorgMu 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 31
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蠻無意義的文章
架構上有很大的差異 Cell有像intel還是AMD那麼多向下包容的問題要管嗎?? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 高雄市.嘉義市
文章: 986
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好聳動的標題
以使用數量來說,cell與x86處在不同戰場 現階段在下看不出來cell會"打垮"AMD或intel (想跟A.i交手,也要M$點頭)
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麥田管理學院最新課程公告: 本校開設[高等講理藝術]科目,授課由 客座教授 美國長堤大學 維多.柯里昂教授 擔綱 柯里昂教授小傳 美籍義大利裔移民,經營保全業.飯店業有成,而後投入教育事業;大家尊稱他'先生',或稱呼他'教父'; 他相信友誼,並且願意先表示他的誠意 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2004
文章: 666
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就好像當初PS2可以幫助核彈啥的
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
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Cell何德何能,能夠做到"誰與爭鋒"
![]() 在某些效能領域能擊垮"現在"的桌上型處理器;不代表"每個方面的效能測試"都贏;更別說幾年後的桌上型處理器了. Cell強,那另兩家CPU廠商就會呆坐著嗎? Cell與一般桌上型電腦處理器價格區間,使用場合本來就差異很大,要轉到大眾桌上型電腦市場我想很拼,個人認為沒什麼好比的. |
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