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訪客
文章: n/a
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很多軟體都是直接用併購的
做輸人就直接用買的 所以失敗之處很多 只是一般人沒去注意到 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 新竹-高雄
文章: 2,203
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引用:
但就以長期而言,在OS這個領域上 微軟還是很成功的吧 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 966
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引用:
成功不是只看佔有率...還有毛利率...XBOX一台賺多少? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 新竹-高雄
文章: 2,203
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引用:
硬體方面可能是賠,但是軟體及網路上就不知道了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 遙遠的銀河系
文章: 210
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引用:
看大大您的回答,就知道應該是對電玩界的情形不太了解吧.. 一般的家電產品(電視,音響等等..),是靠賣一台賺一台來獲利 但電視遊樂器這種東西,是靠軟體來獲利的 只要你的主機在市場上獲得最高的佔有率,所有遊戲軟體商都會靠攏過來 到時候光是抽取權利金就讓你賺到翻掉 因此為了佔有率而賠本賣主機都是值得的(當然前提是要先虧得起..) 此文章於 2005-03-08 10:44 AM 被 Destiny1976 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: Terran Empire
文章: 283
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微軟出的音效卡 Windows Sound System,不要說用過,還有多少人記得這玩意兒?
微軟出的遊戲語音控制器 SideWinder Game Voice,上市時轟轟烈烈,一陣子後就消聲匿跡了。 微軟也出過無線網路設備,去年特價出清庫存,退出無線網路設備市場。 對了,還有Microsoft Bob這個大笑話。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 690
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我覺得微軟的 PhotoDraw 很失敗,還是 Photoshop 好用.
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
大家這麼快就忘了Tablet PC嗎? MS在這個東西上好像失敗了兩次。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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引用:
任天堂是靠掌機生存的 gba佔有率99.5以上吧 而GC是走重質不重量(遊戲每年出的不到PS2一個月的量)
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哇,路上的女生怎麼越來越高? 女生圓臉比例似乎越來越高啊? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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引用:
要看是桌機還是伺服器,還是工作站 微軟最成功之處是"故意不把程式的BUG一次除乾淨",讓您要更新要換新系統
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哇,路上的女生怎麼越來越高? 女生圓臉比例似乎越來越高啊? |
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