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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 辦公桌?!生產線??
文章: 2,116
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引用:
是OPEN GL開關才是兩顆吧 ![]() ![]() ![]()
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*停權中*
加入日期: Sep 2001
文章: 1,933
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所以總共要移動6顆電阻,GPU上2顆,PCB上4顆,對吧?
只是GPU上那2顆要移動的風險似乎蠻大的 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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引用:
正好相反... 移動那4顆的風險比較大.. 因為附近的SMD一堆.一錯手就會有一堆SMD整個黏在一起了.. ![]() 我才剛搞定另外一片...黏了3顆一起...XD.. ![]() 編排的太近了... ![]() ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 176
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請教一下改完跟真正的FX1100還是有差別
但還是有一定的提升,只是有些跟改之前一樣 這樣說對嗎? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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引用:
再怎麼改.5700U還是5700U. FX1100還是FX1100.. 最起碼單價是不同的.. 就跟改車子一樣. "硬皮鯊"改的比法拉力.保時捷快.還是一樣的車價. 不會比較高檔. 會改卡是因為買不起.所以要改.另外一種是興趣.加上...成就感. 當VGA插上MB開始運作時.找到的是5700U或者是FX1100的爽度. 就已經差了一大截了.. ![]() ![]() 另外...這樣的系統恐怕餵不飽現代的VGA啦...
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![]() 此文章於 2005-02-12 08:31 PM 被 台灣啤酒500CC. 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 176
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引用:
這點我承認當時買G3第一個禮拜就把他改DCC當時開機時的卻很爽(但身邊的朋友不知道我在爽啥就是了) 但後來想想我又不玩遊戲買G3根本就是買來爽的嘛!! 我想硬改的好處就在這吧像你說的當VGA插上MB開始運作時.找到的是5700U或者是FX1100的爽度. 就已經差了一大截了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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引用:
的確.而這種爽度.也常常是大家都很想要的. 只是目標不同.不妨看作是另外一種變相的超頻吧... 9550超成9600XT.或者如我這樣的超NV系列... 跟超CPU.RAM.或者其他配備的網友們的心態. 都是相同的.是一種爽度.是一種成就感... 之前聽過一句話.超頻就是用最少的錢.換得最大效能的手段(*最大效能還得依照需求). 我想.這也算是大家追求的一種目標吧. ![]() ![]() 剛剛想到一個例子.有點爆笑... K8-3000+超上了3G(改成了QUADRO)了.結果"普濫"95秒殺(OPEN GL不能開)... ![]() ![]()
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Amateur Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 36
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請問~~~如果只是用來玩遊戲一般卡跟專業用的會有差嗎?
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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引用:
往前面看看我貼的圖.應該可以看到.改成繪圖卡的. 都是OPEN GL在上.D3D在下. 也就是說.D3D變成次要支援.OPEN GL為主要支援. 如果你覺得遊戲都是支援OPEN GL比較多的話. 那改卡是有用的.不過.事實上.遊戲似乎都是D3D.... ![]() ![]() 所以改卡的話.對於遊戲並沒有任何的助益. 反而還會拖累... ![]()
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*停權中*
加入日期: Mar 2003 您的住址: 景美水煎包歸仁店
文章: 114
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該不會...
那張FX4000 @@"
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