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vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Smile

引用:
作者leempcst
那小弟在問一下,以下這些是什麼? 感謝
圖形處理機能: Texture Mapping
Bump Mapping
Fogging
Alpha Blending
Bi/Tri-linear Filtering
MIPMAP, Anti-Aliasing
Multi-Pass Rendering

: Z = Z Buffering
A = Alpha Blending
T = Texture Mapping

Texture Mapping=材質貼圖
Bump Mapping=凹凸貼圖
Fogging=霧化
Alpha Blending=Alpha混色
Bi/Tri-linear Filtering=雙線性/三線性-過濾(Anistropic效果最好)
MIP Map=Multum In Parvo Map (這要當配Filter的方式來用,不然會很難看)
Anti-Aliasing=反鋸齒
Multi-Pass Rendering=多道渲染
Z Buffering=Z軸緩衝
     
      
舊 2004-12-31, 07:18 AM #11
回應時引用此文章
vxr離線中  
0220
Master Member
 
0220的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
引用:
作者orinsinal
整合不等於混合,從電路的設計圖仍然可以看出是兩個不同的晶片.(印象中似乎是左右分區的樣子)

想不到大大竟能拿到SONY晶片電路的設計圖,
請受小弟一拜......再拜.....參拜
 

此文章於 2004-12-31 08:02 AM 被 0220 編輯.
舊 2004-12-31, 07:48 AM #12
回應時引用此文章
0220離線中  
k7723
Major Member
 
k7723的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: TAIWAN TAIPEI
文章: 261
Talking

引用:
作者0220
想不到大大竟能拿到SONY晶片電路的設計圖,
請受小弟一拜......再拜.....參拜

直接去敗一台來個大部分解不就好囉....
舊 2004-12-31, 08:30 PM #13
回應時引用此文章
k7723離線中  


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