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king01827
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 桃園八德
文章: 1,067
認真的建議~6800GT應該就夠你用的了!
     
      
舊 2004-11-20, 07:03 AM #11
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king01827離線中  
endless11
Basic Member
 
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加入日期: Nov 2004
文章: 21
嗯 我也贊同king01827兄的看法

如果真的覺得不夠好的話,就買6800u吧
 
舊 2004-11-24, 02:13 AM #12
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endless11離線中  
skynicky
Junior Member
 
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加入日期: Nov 2004
您的住址: ~USA~
文章: 900
因為九郎大大的東西~
要多高檔就有多高檔~
這樣不是無上限代言人了嗎~
這種場合最適合你來討論了~
說到雙cpu~
之前想裝一台便宜的來玩~
但是學長說雙cpu~
不能拿來打電動喔~
唬的我一愣一愣的~
顯示卡也不能打說~
害我裝台便宜的用~
到現在也不知真假~
九郎大回答一下吧~
舊 2004-11-24, 03:11 AM #13
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skynicky離線中  
wingth
Elite Member
 
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加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
九郎大不知有無賣頂級高階娛樂卡呀?
光華賣高階卡的店好像很難找說....
舊 2004-11-24, 03:16 AM #14
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wingth離線中  
九郎
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加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
引用:
作者skynicky
因為九郎大大的東西~
要多高檔就有多高檔~
這樣不是無上限代言人了嗎~
這種場合最適合你來討論了~
說到雙cpu~
之前想裝一台便宜的來玩~
但是學長說雙cpu~
不能拿來打電動喔~
唬的我一愣一愣的~
顯示卡也不能打說~
害我裝台便宜的用~
到現在也不知真假~
九郎大回答一下吧~


你學長說的是正確的
因為遊戲並不支援雙CPU架構
所以就算你組雙CPU玩遊戲,也是只有一顆CPU在跑
舊 2004-11-24, 07:59 AM #15
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九郎離線中  
九郎
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
引用:
作者wingth
九郎大不知有無賣頂級高階娛樂卡呀?
光華賣高階卡的店好像很難找說....


沒有
遊戲卡你可以問問笨狐狸
舊 2004-11-24, 08:00 AM #16
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九郎離線中  
5544
Advance Member
 
5544的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 永和豆漿店
文章: 328
引用:
作者Ksp
哈哈,九郎妳好好笑喔
為什麼妳會變成無預算上限的代言人阿?


不.....他不是無預算代言人
他是.........
..............

他是恐怖的"無預算"召喚獸.......
對了....簽名檔歌詞你沒看喔 無預算的下場是殘酷的啦 !!!

逃.....
__________________
希望PCDVD的各位都能健康愉快地使用電腦 !

舊 2004-11-24, 08:13 AM #17
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5544離線中  
moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者九郎
你學長說的是正確的
因為遊戲並不支援雙CPU架構
所以就算你組雙CPU玩遊戲,也是只有一顆CPU在跑


假如跑遊戲的Benchmark,雙處理器跑出的成績不會高
因為測試會將背景的作業單純化,並且一定是指執行一個程式
不過事實上非常多的遊戲,都不是單一的thread
大部分的遊戲都是用主程式外的另外程式
做網路資料交換跟背景音樂的控制,當然..這部分的load很輕
多處理器會有一點幫助,但是也許效果不是那麼顯著
再加上原本背景中的程式,例如防毒或是防火牆的話
這些程式加加減減,對遊戲的進行的影響一併算入
雙處理器的好處就會比較明顯了。
舊 2004-11-24, 10:29 AM #18
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moninca09離線中  
九郎
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
引用:
作者moninca09
假如跑遊戲的Benchmark,雙處理器跑出的成績不會高
因為測試會將背景的作業單純化,並且一定是指執行一個程式
不過事實上非常多的遊戲,都不是單一的thread
大部分的遊戲都是用主程式外的另外程式
做網路資料交換跟背景音樂的控制,當然..這部分的load很輕
多處理器會有一點幫助,但是也許效果不是那麼顯著
再加上原本背景中的程式,例如防毒或是防火牆的話
這些程式加加減減,對遊戲的進行的影響一併算入
雙處理器的好處就會比較明顯了。


您指的是多工處理的部分
當然這方面,雙CPU有其優勢
但是若以遊戲來說,並不會有多少人在遊戲的時候
後面還隱藏執行一些較佔用CPU的程式吧(佔用低的程式其實並不會產生多大的影響)
多工處理的優勢,基本上都是在伺服器的使用上
舊 2004-11-24, 10:56 AM #19
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九郎離線中  
moninca09
Junior Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 890
引用:
作者九郎
您指的是多工處理的部分
當然這方面,雙CPU有其優勢
但是若以遊戲來說,並不會有多少人在遊戲的時候
後面還隱藏執行一些較佔用CPU的程式吧(佔用低的程式其實並不會產生多大的影響)
多工處理的優勢,基本上都是在伺服器的使用上


其實背景程式光看防毒程式跟防火牆就是各麻煩
他的usage就不低,有時會吃掉30%或更多
假如只是看工作管理員,那個0% usage是沒有意義的
因為沒有data的throught in/out,他沒有做任何事情
但是在遊戲進行同時,一定得讀取檔案,也通常得連線
所以這兩種程式,其實一直有在斷斷續續工作的

以遊戲來說,他的程式部分幾乎都不支援SMP
但一個遊戲進行同時,不一定是只有單一各程式進行
許多遊戲除了主程式外,還有其他的程式在同時做別的事情
最常見的就是同時執行另一個程式,做網路跟背景音樂
這在SMP系統仍然有一些幫助,但是差別不大
因為背景程式本身的Usage應該都不高
舊 2004-11-24, 01:38 PM #20
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moninca09離線中  


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