PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
口畢 口皮 ULTRA
Major Member
 
口畢 口皮 ULTRA的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 永和豆漿的發源地
文章: 146
引用:
作者pc
根據以往的經驗,nv不可能坐以待斃,搞不好現在正在進行驅動程式的補強,
這是nv常幹的事,而且還挺拿手的。我想不管用什麼手段,nv應該不會讓ati在這方面領先太久吧........


當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu
     
      
__________________
CPU:Intel Core i7-920
MB:ASUS P6T
RAM:Transcend DDR3-1333 2GB x 3
VGA:ATI Radeon HD 4870 1GB-GDDR5
HD1:WD Raptor 36GB/10000RPM/16MB
HD2:WD VelociRaptor 150GB/10000RPM/16MB
HD3:WD Caviar 640GB/7200RPM/16MB
Sound card:Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Music
OS:Windows Vista Home Premium 64bit Edtion

此文章於 2004-11-17 10:41 AM 被 口畢 口皮 ULTRA 編輯.
舊 2004-11-17, 10:28 AM #11
回應時引用此文章
口畢 口皮 ULTRA離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
依照ATi跟Value的「合作關係」來看, NV的贏面很少.....
簡單地說, NV跟ATi各有各的暗盤交易, 只是看誰下注下得比較準而已.....
 
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2004-11-17, 12:54 PM #12
回應時引用此文章
bluesystem離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者bluesystem
依照ATi跟Value的「合作關係」來看, NV的贏面很少.....
簡單地說, NV跟ATi各有各的暗盤交易, 只是看誰下注下得比較準而已.....


嗯~ATi跟Value長期合作滿得來,另外我記得EA跟NV有長期合作,看看EA遊戲很不得了...

不管怎樣有人支持NV好也有ATI好,NV和ATI自各自處有優缺點都有,難得出大作的遊戲,真
正是給我們玩家幸福嗎?你說不是嗎!對不對!

別忘記,大家好好期待間諜遊戲3的NV擁有超能力"SM3.0" ,給它ATI致命一擊... 這畫面太絕了 算算看,應該快出來了吧!
__________________

此文章於 2004-11-17 01:19 PM 被 TRUDE 編輯.
舊 2004-11-17, 01:13 PM #13
回應時引用此文章
TRUDE離線中  
crazy126
Advance Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北 新竹
文章: 327
不過目前到底有哪塊遊戲有特地對nv最佳化啊
雖然一堆game都寫nvdia meant to play(類似)
不過用ati卡跑也不會比較差
doom3 nv會贏是因為用openGL而非因為對nv最佳化
印象中沒有其他大作是nv贏的
這一陣子誰聲勢比較高大概就只能看6600gt在hl2的表現了

btw 其實有遊戲對nv最佳化的超嚴重
capcom從ps2移植到電腦上的遊戲
像鬼武者 用ati會當機....
舊 2004-11-17, 01:13 PM #14
回應時引用此文章
crazy126離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
作者crazy126
不過目前到底有哪塊遊戲有特地對nv最佳化啊
雖然一堆game都寫nvdia meant to play(類似)
不過用ati卡跑也不會比較差
doom3 nv會贏是因為用openGL而非因為對nv最佳化
印象中沒有其他大作是nv贏的
這一陣子誰聲勢比較高大概就只能看6600gt在hl2的表現了

btw 其實有遊戲對nv最佳化的超嚴重
capcom從ps2移植到電腦上的遊戲
像鬼武者 用ati會當機....


SimCity4剛上市時也是ATi會lag到玩不下去, 一直到patch2才搞定.
C&C: Generals最初也是用ATi卡會貼圖錯誤甚至出現雪花現象.
X2: Wolverine's Revenge好像也有狀況.
舊 2004-11-17, 01:24 PM #15
回應時引用此文章
DanFang離線中  
zyzzyva
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 38
看大家的配備
大多就可知道你支持哪一家....

人之常情~
舊 2004-11-17, 01:34 PM #16
回應時引用此文章
zyzzyva離線中  
Artx1
Registered User
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者anomaly
如果是不開4XAA/8xAF,NV的driver有機會﹐如果是要4xAA﹐那很難。

NV的AA/AF從以前到現在都是弱點。除非NV也做類似Catalyst AI的分析﹐不然沒機會趕上。

就像DOOM3裡頭﹐ATI的opengl driver已經推到比DOOM3剛出來的時候快10-20%﹐可是還是沒NV的快


上列的說法我贊成。
R420相對於NV40有兩個優勢-核心時脈較高與AA/AF能力。
NV40和R420都具備4x RGSS,還有R420具有稍微有點爭議的AF功能,
除去這兩項之後,影響應該就在Shader上面了,尤其是HL2用到不少Shader。

要比Shader速度,一來看程式結構二來看時脈與平行數,
兩邊都是16pipe,一個是SM3一個是SM2,一個時脈高一個時脈低。
NV40時脈比較低,不靠SM3而要跑得比R420快是不可能的,
而HL2是使用SM2的,所以NV40的優勢當然是完全沒有發揮到,
在這時候,NV40與R420之間的時脈差,就會完全左右測試的結果了。

而Valve發表HL2的SM3 patch的時候,我想焦點應該已經轉移到R5x0上了吧?
希望大家到時候還能記得和現在的數據比一比。
舊 2004-11-17, 01:40 PM #17
回應時引用此文章
Artx1離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者口畢 口皮 ULTRA
當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu


舉個例子貼個圖看是怎樣6800U畫質不如9700 pro好唄
這麼後悔去二手區換阿
舊 2004-11-18, 05:08 AM #18
回應時引用此文章
luke929離線中  
uyfduyjhy
Senior Member
 
uyfduyjhy的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者口畢 口皮 ULTRA
當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu

從第三方測試來看(小弟覺得這比較可信),6800跟X800只有在1600X1200+4XAA下
差距才這麼大,把6800超到跟X800時脈一樣後兩者似乎就沒多大差距(記得NV有給6800留超頻空間),情況沒有像DOOM3那樣一面倒啊,如果新驅動可以加強效能的話,兩卡可以說是難分高下....

另外畫質方面似乎是蠻主觀的,閣下認為GF6比不上ATI,友站卻不少人認為GF6的色澤跟飽和度ATI的X系列比不上,這個問題吵蠻久了一直都沒定論
就小弟從FX系列跳到R3X0系列的感想,ATI看DVD是比FX好了一點,但真的差距不大...
__________________
CPU:AMD 飛龍2 720BE(OC 3.2G)
主機板:技嘉MA770-UD3(北橋改裝HR05)
記憶體:創見DDR2 800 2GB X2(雙通道)
顯示卡:承啟GF7900GT 256MB(HR03改裝)
機 殼:聯力A05
POWER:保銳 自由500W
硬 碟:WD 640GBAAKS SATA硬碟X1
WD 80GB SATA硬碟X2
舊 2004-11-18, 06:59 AM #19
回應時引用此文章
uyfduyjhy離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
引用:
作者口畢 口皮 ULTRA
當一個遊戲跑起來FPS能有100以上,之後增加的張數根本感覺不出來

只希望不要優化過頭,又犧牲了畫質,那就是Fucking Cheater

NV在SM2之前的畫質表現我覺得就沒ATI好了,更何況SM3,我還是拿現在用的 6800 Ultra 跟之前的 9700 Pro 比較

支援更高的規格又怎樣?真正重要的「畫質」還是沒人家好,每秒快那麼幾張有啥用

而這年頭用OenGL寫的遊戲少之又少,難得有個大作Doom3,
之後是還有Stalker...但是玩過後實在覺得不值得期待,拿來當作陽春的繪圖卡畫畫MAYA倒還可以

越來越後悔當初為啥不是選擇X800系列的,我要Ruby不要Nalu


這麼後悔的話賣給我好了...
我要Ultra ...不過剛剛在Pricewatch看到真的有Ultra Extreme.
舊 2004-11-18, 07:47 AM #20
回應時引用此文章
DanFang離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:04 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。