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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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那是GT4的photo mode做出來的啊
一張圖要花幾十秒到幾分鐘render 所以不算是即時運算的遊戲畫面 render出來的畫面可以儲存起來供日後觀賞 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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引用:
不堪入目...? 別說GT4了,光是GT3就可以把一堆PC GAME電死了... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
不是每個人眼睛都內建anti aliasing、anisotropic filter ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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引用:
原來畫面的好壞是看AA和AF的啊∼ 今天我倒見識了不少... 趕快打開我家那Unreal 1代,AA、AF全開就電死DOOM3啦! ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 中壢
文章: 301
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引用:
GT系列(三代和四代序章版)已經算是PS2遊戲中閃爍和鋸齒較少的了,我用簽名檔中的配備玩,幾乎可以忽略這些缺點。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 高雄郎..
文章: 5,477
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呵呵~~畫面真棒.........
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CPU:AM2 Athlon 64 X2 4000+(65W)/MB:ASUS M2N-MX SE PLUS/RAM:UMAX DDR2 800 1G*2/VGA:Cahintech GF7300LE 128MB/HD:SEAGATE 160G+WD 640G/DVD-RW:MSI 20X DVD-RAM/POWER:AcBel E2 340W/CASE:COOBEEO APPLE/MONITOR:AOC 210S 22"LCD NB:acer Aspire one AO532h 10.1" Intel Atom N450/2G/250G |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 375
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GT系列重的是模擬真實駕駛的狀況,看看GT的副標吧....
影像越做越美是製作技術更精良,也更加一步操PS2的硬體功能 當然也看起來很賞心悅目 但是重點是模擬駕駛時車輛的路況反應與各種零件更換後行駛起來的差異 還有個市面上各大廠牌車輛的收錄以及是否真實對應他的實車反應 而不是在填飽那些只知道影像或AA、AF的人的胃口 車子是用來跑的不是在開車展..... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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我看成"一堆GF4的圖片"
才正奇怪GF4的圖片有什麼好看的? 不就是顯示卡嘛 ![]()
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哇,路上的女生怎麼越來越高? 女生圓臉比例似乎越來越高啊? |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 140
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遊戲光看畫面 還不如 去一些3DMAX的討論區看模型成品 絕對沒有鋸齒
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 140
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