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leader0419
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
一個是995(救救我>"<)
一個是973(就悽慘XD)
阿~~~別打我>"<
要打去打三豬馬克~~~~~
酸~~~~~`

引用:
作者james3129
http://img.photobucket.com/albums/v259/james3129/3dmark05.jpg

P4/2.8CG OC 3.0
256MB*2(DDR400)
FX5900P(128MB)(400/850)
     
      
舊 2004-09-30, 12:33 AM #11
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leader0419離線中  
oScARSr
*停權中*
 
oScARSr的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
看來是NV還沒有對05最佳化,

平平是同級的5900和9800,分數差了2.5倍,
甚至9550就可以幹掉5900。

所以...等下一版FW吧!! (逃避中)
 
舊 2004-09-30, 12:34 AM #12
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oScARSr離線中  
roc911
Master Member
 
roc911的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
NV3X是跑PS 2.a
R3xx 是跑PS 2.0
不知道拿到注冊碼後...
能不能讓nv3x跑ps 2.0(希望成績看起來會好一點)

小弟一直有種感覺:
在3dmark05
r3xx和nv3x差距越大
就顯得3dmark03越不準
哀...
舊 2004-09-30, 12:36 AM #13
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roc911離線中  
stanleyding
Elite Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,449


樓主的風扇該清清灰塵嚕......

那我的 Ti4200 一定很慘
舊 2004-09-30, 12:40 AM #14
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stanleyding離線中  
bxxl
Power Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 新竹/台北
文章: 652
引用:
作者roc911
NV3X是跑PS 2.a
R3xx 是跑PS 2.0
不知道拿到注冊碼後...
能不能讓nv3x跑ps 2.0(希望成績看起來會好一點)

小弟一直有種感覺:
在3dmark05
r3xx和nv3x差距越大
就顯得3dmark03越不準
哀...


也不能說03不準,03用來估計2003~2004年間的遊戲表現,
似乎還可以.(shader model 2.0尚未大量使用)
05可能適合估計接下來一兩年的遊戲表現吧...
舊 2004-09-30, 12:57 AM #15
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bxxl離線中  
roc911
Master Member
 
roc911的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
引用:
作者bxxl
也不能說03不準,03用來估計2003~2004年間的遊戲表現,
似乎還可以.(shader model 2.0尚未大量使用)
05可能適合估計接下來一兩年的遊戲表現吧...

大大您說的沒錯
但在3dmark03的GT4中有用到SM2.0吧
也有專門測SM2.0的
r3xx和nv3x在這些測試中的差距並沒有3dmark05那樣大
VS2.0還是NV3x領先呢..
但在3dmark05的分數上卻是..
2450 / 950 = 2.578 (9800 PROvx 5900)

我想的到的解釋是05的shader比03的shader更吃重吧
舊 2004-09-30, 01:17 AM #16
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roc911離線中  
Barracuda
Master Member
 
Barracuda的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台中大里、台南市
文章: 1,668
當用了5900跑完3DMark05後,要趕快想想在今天晚上9:00之前實際玩Game時的狀況,可能會寬心一些
剛剛5900配了號稱最強3D遊戲的平台→P4EE 而且還砲3.5G
結果也只有1181 3DMarks

但是實際遊戲除了FarCry和Doom3解析度開超過1024x768才會感受到LAG外,其他遊戲起碼都開1280x1024 還跑得很順,一些比較不是新進的遊戲,解析度都馬直上1600x1200,這樣就不會那麼在意那個分數了
實際遊戲時,CPU和RAM影響很大
但3DMark05就和03一樣,專測顯示卡

比較貼近於事實的稱呼應該是“The Graphic's Benchmark”而非“The Gamer's BenchMark”
__________________
---------------------------------------------------
好站推薦1→極速禁地
好站推薦2→王建民加油站

此文章於 2004-09-30 01:25 AM 被 Barracuda 編輯.
舊 2004-09-30, 01:20 AM #17
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Barracuda離線中  
Reich 唐
Golden Member
 
Reich 唐的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
引用:
作者stanleyding
http://home.pchome.com.tw/life/kaochiahong/5900.JPG

樓主的風扇該清清灰塵嚕......

那我的 Ti4200 一定很慘

用PCHOME貼圖連到PCDVD,果然兩小時左右就連灰塵也看不到囉!
__________________
舊 2004-09-30, 01:25 AM #18
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Reich 唐離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
作者roc911
大大您說的沒錯
但在3dmark03的GT4中有用到SM2.0吧
也有專門測SM2.0的
r3xx和nv3x在這些測試中的差距並沒有3dmark05那樣大
VS2.0還是NV3x領先呢..
但在3dmark05的分數上卻是..
2450 / 950 = 2.578 (9800 PROvx 5900)

我想的到的解釋是05的shader比03的shader更吃重吧

03情況跟現在又有點不同
當初futuremark才因為nvidia作弊太嚴重而推出新path
當時nv3x跑gt4大跌
不過後來又被nvidia修正回去了
舊 2004-09-30, 01:27 AM #19
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HigH離線中  
shengder
Major Member
 
shengder的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 台灣台北
文章: 148
CPU部分好像跟03一樣影響不大
看了一下成績,9600XT跟5900XT分數差不多

[email protected] 5900XT(450/850)
__________________

此文章於 2004-09-30 02:07 AM 被 shengder 編輯.
舊 2004-09-30, 01:49 AM #20
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shengder離線中  


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