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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 1,188
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9550使用的是RV350的晶片,當然相信大大也知道,
但是畢竟是跟R350是完全不同的東西, 隨意將RV350省略成R350,可能會讓新手誤解吧!
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沒沒無聞的無名士 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
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同晶片比起來
玩game時256mb比128mb好在 1.AA/AF ->256比128佔優勢 2.像doom3, farcry,用256mb的卡,材質調high或very high比128mb的卡佔優勢 小弟只想到這兩項 歡迎補充 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 八卦山腳
文章: 1,425
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很簡單...大部分人都不懂電腦,而遊戲說明書通常會寫"需要xxMB以上之3D加速卡執行遊戲",所以一般人都會認為顯存大就是快,買大的可以擋比較久 (好像在買醬油
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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低速的記憶體那麼多,不裝多一點怎麼出清存貨?
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 新竹/台北
文章: 652
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引用:
但實際上會用到超過128M的場合, 如開高倍AA/AF, 玩狂操硬體game, 開高品質效果等等, 都需要一顆強勁的核心來配合. 會用到超過128M的場合, 9250早就不堪使用了. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
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可以賣比較貴
一般人都認為規格越大越好....搞不好ns越大越多人買... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 鬼島-高譚市
文章: 5,987
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了解了,那果然是騙錢的設定一_一a|||
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