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*停權中*
加入日期: Mar 2001 您的住址: TAIPEI TAIWAN
文章: 2,305
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你想要多順?
LCD的反應時間如果是25ms的話,玩遊戲FPS數字再高,實際最多只有1000/25=40fps的實際效果而已。 如果是16ms的話,最多只有62.5fps而已。 電影院放的電影只有24fps,你看電影會覺得不順嗎? |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 東京
文章: 127
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引用:
但小弟的感覺是看電影和玩FPS遊戲應該是2碼事,看電影和FPS遊戲,系統資源負擔當然是 FPS遊戲吃重很多,絕大部分的LCD看電影都沒啥問題說,但玩FPS遊戲,若用25ms的話(尤其 是19"LCD)則很多都會出現殘影.....這是小弟親眼所見的,像笨Q FP-951就是一個例子!! 在台北應用展的LCD展示場上,那2台飛利浦190P5機種(反應時間都是25ms),當場玩起CS.. 畫面殘影之嚴重,可說是霧煞煞,用的顯示卡也不是很強,畫面槍枝的準星回復速度超慢..... 但看電影則還過得去~ 這也是小弟親身體驗的感覺! 緊接著....廠商若推出10ms以下的機種,在19"LCD以上的尺寸,差別和25ms將更明顯~ 現在很多廠商急著把目前全台共數十萬台LCD存貨出清,就是典型在商言商的心態! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2004-08-08 08:30 AM 被 特地來找你 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 搖滾星球
文章: 118
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引用:
這也是我考慮937s的原因 視角大小其實只要調一下角度就好了 反應時間就無法這樣做
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 搖滾星球
文章: 118
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不過還是買了951
玩doom3還不錯 顯卡compro 5200u 殘影我是看不出來啦 還好沒買錯
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
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液晶螢幕Viewsonic VE150(40ms),解析度及更新率為1024*768*32bit @ 72Hz
顯示卡用Radeon9800Pro R360 強制關閉"垂直同步"後,玩榮譽勳章fps幾乎始終維持99.9,感覺不出殘影. 由於連我40ms都感覺不出殘影了,所以對於很多人說25,16,12ms會感覺出殘影感到相當不解...或許是我太遲鈍了. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: moving...
文章: 521
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一些重點要注意
1.官方反應速率規格和實際反應速率規格是二回事 2.好萊塢製定的fps標準沒記錯的話是27fps 原則上人肉眼sensitivity在超過30fps以上時就感覺不太出來差異了~ 3.電影fps是固定的 3D game的fps是浮動的,忽高忽低,畫面多邊形一少fps就高,畫面複雜度變高fps馬上降 有沒有"lag感"在於lowest fps,lowest fps只要不低於30張不至於會產生"lag感" 主要關鍵在你的cpu,顯示卡 以下為Doom3 fps浮動圖表 http://www2.hardocp.com/image.html?...18xMF9sLmdpZg== http://www2.hardocp.com/image.html?...1hfN18yX2wuZ2lm 此文章於 2004-08-09 12:52 PM 被 superfffan 編輯. |
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