![]() |
||
|
Major Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 火星
文章: 247
|
引用:
師傅一出手, 便知有沒有. ![]()
__________________
GROMIT
|
||||||||
|
|
|
*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 875
|
其實淺景深是光學系統的缺陷, 但是可以用針孔成像的原理, 把光圈縮到最小來矯正. 下一步是什麼? 模擬桶狀變形和色散嗎?
|
||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣台中
文章: 2,359
|
淺景深應該算是光學對焦系統上的天限!必須透過如您所說的針孔成像方式並以極短的焦距使聚焦的焦心儘可能的縮短才能稍做修正!
不僅僅只是鏡頭上而已!凡舉須執行對焦活動之物體均會有景深範圍的問題產生!包括人的眼睛!有興趣的話∼坐在電腦前閉上一隻眼,把手舉起於眼前10cm處,用單眼去看手指時眼球會感到壓迫感,此時後方螢幕部份就會出現如鏡頭上的淺景深情形!轉而將眼睛轉向觀看螢幕,眼前10cm的手指也會馬上脫離景深範圍而呈現鬆矇狀! 其實並無任何定律或規則指出"無論物距差異多大!都非得整個畫面都得是清楚的才是完美的光學系統設計"!反倒有了景深的問題產生∼讓攝影變的更加的有彈性!也能更接近人類的視覺感受∼以強調主題或者整體畫面張力表現來傳達各種不同的訊息傳遞! (就如同人在專心看某樣物品時,能以雙眼聚焦方式讓主題物更重點成像,並使視覺神經加強其重點感應!與觀看寬敞的風景時,是以眼前的整體畫面傳達至視覺神經內,並不以任何物件為重點判斷。) |
|
|
|
*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 875
|
引用:
我不是什麼了不起的人物, 也不是學院派, 更沒有受過專業訓練. 但是我喜歡讀書, 喜歡做實驗, 喜歡思考, 喜歡挑戰 "不可能". 這是我的人生哲學. |
|
|
|