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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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引用:
其實Eternal SPU Plugin 的作者就是Andy和Iori合作出來的,也是最新的。 不過Eternal裡面的Valkyrie Profiles Fixing 用了還是會有問題... (不開在讀取畫面就直接當了...) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: Taiwan
文章: 315
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我用 eternal spu 1.41 跑 valkyrie profiles 倒是沒什麼大問題。
之前也會聲音斷斷續續,後來我把 reverb 關了就不太會遇到了。 聲音斷斷續續也可能是 buffer size 的問題,把它調大或調小都可能會改善。 gpu 真的還是 pete's 最好用。 另外,託現在顯示卡上的 ram 有 256 bit 頻寬的福,開啟 antialiasing 後,人物就不會感覺太過突出於背景上。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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我用eternal spu 1.41跑valkyrie profiles也沒問題
reverb選項沒去動.倒是FF9戰鬥開頭音樂有1∼2秒會慢速撥放 顯示有2種選擇 1.Pete's OpenGL Driver 1.75 可以開反鋸齒.但有小錯誤(2D圖片有些會有細線)或是不順 2.Pete's OpenGL2 Driver 2.4 不支援反鋸齒.但可說是原畫質.也很順 有時挺難抉擇的...不能兩全其美嗎= =?? 另外我喜歡2D是原畫質.這樣才不會模糊.雖然顆粒很大 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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如果使用nvidia的fx系列,在搭配ogl2的時候可以開shader effects,改用"pseudo median" shader就可以明顯改善2D畫質,不開shader effects的話ogl2和ogl1.75的差異其實不大(前者修正了一些小錯誤,後者可開fsaa)
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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呃∼
那可能是我太久沒有用ePSXe了... 國中(4年前)玩的... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 173
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現在epsxe做得幾近完美了吧..
我一~兩年前用epsxe玩TOE和VP 都很正常說,不論是畫面還是音效.. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 台北
文章: 857
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有沒有辦法完美模擬出節奏DJ系列的音樂遊戲阿
一兩年前模擬出來的聲音還是跟畫面搭不上,不知道現在可以了嗎 原來的PS讀取頭已經老舊沒有辦法順暢的玩音樂遊戲了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 新竹科學園區
文章: 239
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我的狀況是用
video: pete D3D 1.75 audio: PSOPS directsound 1.8 valkyrie跟vagrant story 我覺得都不錯..
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