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oScARSr
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
Originally posted by SKAP
是Eternal SPU Plugin 1.41

Valkyrie profiles會有問題?

改天試看看

其實Eternal SPU Plugin
的作者就是Andy和Iori合作出來的,也是最新的。

不過Eternal裡面的Valkyrie Profiles Fixing
用了還是會有問題...

(不開在讀取畫面就直接當了...)
     
      
舊 2004-06-22, 12:13 PM #11
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oScARSr離線中  
dbk
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Taiwan
文章: 315
我用 eternal spu 1.41 跑 valkyrie profiles 倒是沒什麼大問題。
之前也會聲音斷斷續續,後來我把 reverb 關了就不太會遇到了。
聲音斷斷續續也可能是 buffer size 的問題,把它調大或調小都可能會改善。
gpu 真的還是 pete's 最好用。
另外,託現在顯示卡上的 ram 有 256 bit 頻寬的福,開啟 antialiasing 後,人物就不會感覺太過突出於背景上。
 
舊 2004-06-22, 01:38 PM #12
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dbk離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
我用eternal spu 1.41跑valkyrie profiles也沒問題
reverb選項沒去動.倒是FF9戰鬥開頭音樂有1∼2秒會慢速撥放

顯示有2種選擇
1.Pete's OpenGL Driver 1.75
可以開反鋸齒.但有小錯誤(2D圖片有些會有細線)或是不順

2.Pete's OpenGL2 Driver 2.4
不支援反鋸齒.但可說是原畫質.也很順

有時挺難抉擇的...不能兩全其美嗎= =??
另外我喜歡2D是原畫質.這樣才不會模糊.雖然顆粒很大
舊 2004-06-22, 02:42 PM #13
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SKAP離線中  
halohalo
Senior Member
 
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
如果使用nvidia的fx系列,在搭配ogl2的時候可以開shader effects,改用"pseudo median" shader就可以明顯改善2D畫質,不開shader effects的話ogl2和ogl1.75的差異其實不大(前者修正了一些小錯誤,後者可開fsaa)
舊 2004-06-22, 04:05 PM #14
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halohalo離線中  
oScARSr
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
呃∼

那可能是我太久沒有用ePSXe了...

國中(4年前)玩的...
舊 2004-06-22, 04:18 PM #15
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oScARSr離線中  
wisheart
Major Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 173
現在epsxe做得幾近完美了吧..
我一~兩年前用epsxe玩TOE和VP
都很正常說,不論是畫面還是音效..
舊 2004-06-24, 09:06 AM #16
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wisheart離線中  
A.C
Master Member
 
A.C的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,733
感覺不錯喔

找機會也來試試看
__________________

─────────────────────────────
網路錯別字:應該 〇 (正確) 因該 × (錯誤) 重新開機 〇 從新開機 ×
舊 2004-06-24, 01:50 PM #17
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A.C離線中  
天毅
Junior Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北
文章: 857
有沒有辦法完美模擬出節奏DJ系列的音樂遊戲阿
一兩年前模擬出來的聲音還是跟畫面搭不上,不知道現在可以了嗎

原來的PS讀取頭已經老舊沒有辦法順暢的玩音樂遊戲了
舊 2004-06-24, 10:05 PM #18
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天毅離線中  
waue2000
Major Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 新竹科學園區
文章: 239
我的狀況是用
video: pete D3D 1.75
audio: PSOPS directsound 1.8

valkyrie跟vagrant story 我覺得都不錯..
__________________
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此文章於 2004-06-25 12:26 PM 被 waue2000 編輯.
舊 2004-06-25, 12:21 PM #19
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waue2000離線中  


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