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glbi
Junior Member
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 868
引用:
Originally posted by qyefxx
可以形容一下有EAX跟沒EAX的差別嗎???


玩支援EAX的遊戲分別開啟/關閉EAX 各玩一遍就知道了
     
      
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Intel Xeon E3 1230 v2
Gigabyte Z77X-D3H
G.Skill 2133C9 8GX2
ASUS RX580 O8G
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舊 2004-07-07, 09:26 PM #11
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glbi離線中  
dahone
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 打狗城
文章: 2,459
我有audigy,可惜只用2支喇叭或耳機,
真是苦了audigy!
 
舊 2004-07-07, 09:33 PM #12
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dahone離線中  
ymg
*停權中*
 
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
引用:
Originally posted by glbi
玩支援EAX的遊戲分別開啟/關閉EAX 各玩一遍就知道了

我個人覺得EAX的音效沒有杜比的5.1音效來得好
聽EAX模擬出來的5.1感覺很假
大概是重於環繞的效果吧!?
舊 2004-07-07, 11:44 PM #13
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ymg離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
Call of Duty是我目前玩過所有遊戲EAX效果和定位做的最棒的
用5.1以上重低音又夠力的喇叭玩
開大聲點玩的人會很爽
沒在玩的人聽到會想打人......
推薦從窩瓦河搶攻史達林格勒河岸的那關
蘇俄大砲猛轟德軍機槍陣地
舊 2004-07-12, 11:27 AM #14
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luke929離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
Originally posted by ymg
我個人覺得EAX的音效沒有杜比的5.1音效來得好
聽EAX模擬出來的5.1感覺很假
大概是重於環繞的效果吧!?


這兩種東西不太一樣吧
還有你所謂Dolby 5.1音效是指DVD的音效吧
那種流量跟品質本來就不是一般遊戲音效能比的....
一般遊戲音效才16bit 44KHz而已耶
舊 2004-07-12, 11:34 AM #15
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luke929離線中  
forbes
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 298
引用:
Originally posted by luke929
這兩種東西不太一樣吧
還有你所謂Dolby 5.1音效是指DVD的音效吧
那種流量跟品質本來就不是一般遊戲音效能比的....
一般遊戲音效才16bit 44KHz而已耶

只怕更低,遊戲音效大多是mono, 22KHz,不過杜比5.1是事先錄製好的聲道,跟EAX這種即時運算的3D定位音效差多了。
舊 2004-07-12, 11:47 AM #16
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forbes離線中  
space
Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
引用:
Originally posted by luke929
這兩種東西不太一樣吧
還有你所謂Dolby 5.1音效是指DVD的音效吧
那種流量跟品質本來就不是一般遊戲音效能比的....
一般遊戲音效才16bit 44KHz而已耶

那魔獸爭霸3選音效的地方有一個選項是杜比音效......
另外一個是EAX.....
我聽不出來有什麼差別.....
真不知道是該哭還是該笑.....
有人可以告訴我差別在哪裡嗎??
謝謝!!
舊 2004-07-12, 09:54 PM #17
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space離線中  
forbes
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 298
引用:
Originally posted by space
那魔獸爭霸3選音效的地方有一個選項是杜比音效......
另外一個是EAX.....
我聽不出來有什麼差別.....
真不知道是該哭還是該笑.....
有人可以告訴我差別在哪裡嗎??
謝謝!!

是杜比環繞吧?沒有外接解碼器,就只是一般的立體聲了。
舊 2004-07-12, 10:55 PM #18
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forbes離線中  
forbes
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 298
引用:
Originally posted by qyefxx
可以形容一下有EAX跟沒EAX的差別嗎???

Tom Clancy's Splinter Cell uses EAX 3 with EAX Unified fallback support. Features of EAX 3 used are reverb and obstruction.
Jedi Knight 2 uses EAX 3 via OpenAL. EAX 3 features used are reverb, morphing and occlusion.
Unreal Tournament 2003 uses EAX 3 via OpenAL. EAX 3 features used are reverb and occlusion.
Thief 2 uses EAX 2. EAX 2 features used are reverb and occlusion.
舊 2004-07-12, 11:17 PM #19
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forbes離線中  
UfT
Power Member
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 多倫多
文章: 547
引用:
Originally posted by luke929
Call of Duty是我目前玩過所有遊戲EAX效果和定位做的最棒的
用5.1以上重低音又夠力的喇叭玩
開大聲點玩的人會很爽
沒在玩的人聽到會想打人......
推薦從窩瓦河搶攻史達林格勒河岸的那關
蘇俄大砲猛轟德軍機槍陣地


沒錯沒錯

超有張力的
舊 2004-07-13, 01:55 AM #20
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