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濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
引用:
Originally posted by u865
Blizzard一向是以慢工出細活聞名,之前破300萬套的大作Diablo-II延遲了快2年
基本上他們都是以中上的畫面、頂尖的內容,再加上優良的服務來取得客戶的信賴
如果魔獸紀元一推出劣者應該也會買吧,之前玩了2年多的Diablo2讓我對這家公司信心十足!


嗯 深感贊同...
     
      
舊 2004-05-28, 11:14 AM #11
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濱崎步離線中  
knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
感覺有點奇怪…
常常說到遊戲畫面時,就會有人舉天堂Ⅱ來當畫面好的那個例子,可是如果是以單人遊戲的角度來看天Ⅱ,根本就是爛到爆…還是玩線上遊戲的人跟玩單機遊戲的人標準不一樣
 
舊 2004-05-28, 11:23 AM #12
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knift離線中  
jhs1213
Power Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 580
引用:
Originally posted by knift
感覺有點奇怪…
常常說到遊戲畫面時,就會有人舉天堂Ⅱ來當畫面好的那個例子,可是如果是以單人遊戲的角度來看天Ⅱ,根本就是爛到爆…還是玩線上遊戲的人跟玩單機遊戲的人標準不一樣


因為目前台灣在玩的其他線上遊戲 畫面是 爛到爆PRO
__________________
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舊 2004-05-28, 11:36 AM #13
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jhs1213離線中  
濱崎步
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濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
引用:
Originally posted by copernicus
Blizzard的東西就是這樣...
你把他的遊戲拆開來一個一個項目看...都不怎樣,可是合起來就很棒
像WC3,每個模組以天堂二的作標準就好了...簡直不予置評
可是整體畫面感覺比天堂二舒服多了.bug又少的可憐
你能想像WCIII...可以用TNT2 M64在640x480下玩
也可以用9800XT 開1024x768下 4xAA + 8xAF玩
個人認為他們不需要像FPS這樣標榜新技術與畫面
感覺他們是在 "做遊戲" 而不是 "顯示卡廠商的展示器"

PS.有人知道EQ中文版那個launcher.pak錯誤要怎麼處理?!
小弟看到EQ畫面升級,想常鮮一下...可是中文版的EQ灌玩根本不能用
參照那該死的FAQ也無解...有在玩EQ的大大可以告訴小弟怎麼用


現在遊戲的一個非常重要的問題..到底是畫面重要 還是遊戲性重要..或者要兼顧..
對現在遊戲商而言 真的是很麻煩的問題..
至於暴風雪的3D技術不高?
以他們獲利率來說...
要走DOOM3這種路線應該不是高難度吧...
我記得他們之前介紹的應徵員工規則..
"不只是要會寫程式 更是要會玩遊戲"
所以暴風雪跟任天堂大同小異 都是走遊戲性高的路線..
P.S 小異上..之前看過有人分析過任天堂的經營模式..他們認為 與其發展VR快打那種3D畫面驚人的遊戲軟體...到不如發展薩爾達那種3D+2D的遊戲獲利率高...因為光是人事成本+研發費用...只要沒賣超過百萬套 很容易虧本..這是任天堂的哲學..所以光是去年 任天堂不把神奇寶貝+進來 營收比史克威爾還高
舊 2004-05-28, 11:39 AM #14
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濱崎步離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
引用:
Originally posted by copernicus
Blizzard的東西就是這樣...
你把他的遊戲拆開來一個一個項目看...都不怎樣,可是合起來就很棒
像WC3,每個模組以天堂二的作標準就好了...簡直不予置評
可是整體畫面感覺比天堂二舒服多了.bug又少的可憐
你能想像WCIII...可以用TNT2 M64在640x480下玩
也可以用9800XT 開1024x768下 4xAA + 8xAF玩
個人認為他們不需要像FPS這樣標榜新技術與畫面
感覺他們是在 "做遊戲" 而不是 "顯示卡廠商的展示器"

如果wow在正式上市後又加強畫面表現
你這段話就不攻自破了

事實上的確有很多泡菜玩家抱怨人物模型太醜
b社也決定要在亞洲發行的時候加強人物模組以符合東方人的胃口
如果畫面不重要的話b社何必做這種事?
舊 2004-05-28, 01:34 PM #15
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HigH離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by HigH
如果wow在正式上市後又加強畫面表現
你這段話就不攻自破了

事實上的確有很多泡菜玩家抱怨人物模型太醜
b社也決定要在亞洲發行的時候加強人物模組以符合東方人的胃口
如果畫面不重要的話b社何必做這種事?


你可能搞錯了,他的意思不是指Blizzard不重視畫面
而是比起畫面美觀,遊戲性是否夠吸引人才是Blizzard「最」重視的!
在不提高配備要求的情況下盡力拉升畫質劣者覺得這正是Blizzard的本色啊
舊 2004-05-28, 01:53 PM #16
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u865離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
刪...
舊 2004-05-28, 02:04 PM #17
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copernicus離線中  
saintall99
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 157
引用:
Originally posted by knift
感覺有點奇怪…
常常說到遊戲畫面時,就會有人舉天堂Ⅱ來當畫面好的那個例子,可是如果是以單人遊戲的角度來看天Ⅱ,根本就是爛到爆…還是玩線上遊戲的人跟玩單機遊戲的人標準不一樣


那是因為台灣一般能玩到畫面最好的olg就是l2..但其實他畫面真的是蠻爛的,只是其他韓台制olg更爛..
舊 2004-05-28, 02:23 PM #18
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saintall99離線中  
saintall99
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 157
引用:
Originally posted by u865
你可能搞錯了,他的意思不是指Blizzard不重視畫面
而是比起畫面美觀,遊戲性是否夠吸引人才是Blizzard「最」重視的!
在不提高配備要求的情況下盡力拉升畫質劣者覺得這正是Blizzard的本色啊


完全同意
舊 2004-05-28, 02:25 PM #19
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saintall99離線中  
爆彈小喵喵!
Junior Member
 
爆彈小喵喵!的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
引用:
Originally posted by saintall99
那是因為台灣一般能玩到畫面最好的olg就是l2..但其實他畫面真的是蠻爛的,只是其他韓台制olg更爛..

深感認同........能在台灣輕鬆買到月卡的OLG來說,就只有韓國系的OLG 再來就是國產的OLG.....而這些OLG也是絕大部份台灣OLG人口才會接觸的,天2在這裡面算不錯了.



當然西方 日本 一堆畫面棒,遊戲性佳的 OLG很多,天2 與之相比只能黯然失色,但是在台都沒有正式代理商或者月卡可方便儲值.......我就好想玩 FF11 啊...可是就是無法輕鬆玩 這類的遊戲通常都是真正的行家才會願意不計取得困難也要玩下去
__________________
在充滿超頻想法的小眾世界,不是我生存之所在,別了,PCDVD!!
舊 2004-05-28, 04:54 PM #20
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