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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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不知道可否看到視窗背面,這樣一個視窗可以有雙面(正面是word、背面在
播放影片),可隨時翻轉切換........我想太多了 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台灣
文章: 204
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引用:
那跟用alt + tab鍵切換視窗有什麼差別? |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 雷王星宙域
文章: 267
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那要是想做到如電影"關鍵報告"中的介面
不知道硬體配備要多高檔 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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這些東西都只是老調重彈,M$又不是第一次公佈Longhorn的需求...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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引用:
沒啥差,多個翻轉的特效而已,讓你感覺一個視窗有兩面可用.... ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: taipei
文章: 307
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嗯~應該快了!
電腦的進步,在我看來: 從原本的1D環境,DOS Command配合Keyboard 終於有一天進步到2D環境的windows配合mouse 我在想像下一代的OS,如果進步到3D環境下時,到時後找檔案可能像在操作 Quake3 or CS之類fps的game一樣,這一片檔案牆找一找,還可以翻個面到 他後面去找,而且新的環境會需要新的控制器配合,就如同從主要keyboard 操作換到主要mouse操作一樣,3d環境應該會有更方便的硬體來配合才對~ 目前longhorn只是把原本用directdraw繪圖方式改成direct3D,我"個人" 覺得雖然沒有正式進入3D時代,但至少2d mode已經拋棄一半了,最少大家 不用在去找2d輸出很好的顯示卡了,期待3d操作界面的來臨吧! -- 我們有更大的記憶體,更快的cpu,是為了要跑更多更笨重的程式 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
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引用:
64M的VGA 那時應該不算什麼了吧 其實現在64M也祇算中階的而已了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Taipei
文章: 272
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引用:
可能是因為小畫家跟接龍都變成3D介面了吧... 對不起來亂的...
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不學著玩電腦,就等著被電腦玩... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
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引用:
DOS應該算是2D吧 其實嚴格還說....現在的3D GAME不算3D阿 |
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