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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 台灣彰化
文章: 93
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不可能不計成本
賠錢的生意沒人做 一台大台的框體也要數萬元吧 而且比較特殊的一道都20元起跳 在日本又更貴了 除了創新技術外 應該是不會虧錢的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 高雄鳳山
文章: 285
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何謂不計成本......?
你以為大型電玩靠著是投幣來製造回收? 還是認為開發框體、技術版權那些都不用錢? 大型電玩靠著是賣版子,板子出的越多才有回收成本可言。 投幣率的多寡那是跟店家有關, 大型電玩 1 道 10 元跟出板子率有什麼關係了? AC 市場萎縮連 Capcom (印象中) 都要退出了,不單單是出貨量這麼簡單而已。
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AMD Phenom II X4-955 (OverClock 200*19,電壓 1.4125V) Asrock 890GX Extreme3 G.Skill Ripjaws DDR3-1600 78724 (OverClock DDR3-2200) MSI N460GTX Cyclone 1GD5 (825/1100) WD 640G AAKS + WD 320G AAKS Razer Naga + Airpad Pro III + 電競茶軸鍵盤 Dell 2407WFP Windows 7 x64 旗艦版 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004
文章: 13
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引用:
我就撿過雪人兄弟基板一塊,不知名中古歐洲格鬥遊戲基板一塊, CPS2基板一塊,還有一台阿諾演的電影改編的電玩T2整台, 不過太大台搬不回去。 上次還看到我簽名檔這款烏茲衝鋒槍,整台看的到裡面電玩基板還在, 可惜沒帶螺絲起子,拆不下來。 行乞般的生活唯一的好處,常常看到一些好貨,還撿過SONY的日本原廠DVD, 外部寫日文的,不過有點故障。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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偶也一直覺得奇怪
有些電玩真是很難想像,例如偶以前在南部玩過一個180度景觀駕駛客機的,是3台大螢幕電視連接起來,從駕駛座到外面景觀都非常精細 ,當時真是非常震撼..全台灣好像只有那一台.那時候只有奔騰2的CPU.. 靠40圓一次一定不能賺錢,這麼棒的軟硬體技術又沒有移植到個人電腦.那他發展的意義在哪裡呢??
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~我要去伊斯坎達爾星~ 此文章於 2004-04-29 12:24 AM 被 kize 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 台中/彰化
文章: 313
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你的發問通常都是不計成本的,只是其它站友所要付出的社會成本,就相對提高了~
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![]() "終於有第一顆星了!" |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 690
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引用:
還好啦....之前大師發問完問題就沉水溺斃了.... 現在很難得會加入討論.... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: chaiyi
文章: 92
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引用:
這是真的嗎?
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分享是最好的學習 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: HsinChu
文章: 478
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引用:
你如果知道此位仁兄發言的風格之後 你可能就不會有這個疑問了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 新竹市
文章: 465
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記得沒錯的話...街頭快打剛出來的時候...IC版一片要賣6萬元
不過有的店家可以一星期內回本...剛開始玩的人學費學習啊.. 如果有人對挑...那速度更快了... 虛擬快打三代...50吋的機種...剛出來我記得是60多萬吧.. 看過裡面..好像是三顆POWER PC的CPU和SEGA自己的CHIPS.... 這類的機器通常價值不斐... |
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