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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北
文章: 395
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是要改以下這個機碼吧??
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{SOME_GUID}\0000\TemporalAAMultiplier 但我沒找到說 ![]()
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我就是我!! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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回覆: 回覆: [B3D萬歲]R420的AA模式預覽....
引用:
LOL 跟我一樣 5950U賣掉就只剩Ti200 這種慘淡生活我已經過了一個星期了 等6800U和X800 XT都出來看哪一張遊戲效能強就買哪一張 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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回覆: 回覆: [B3D萬歲]R420的AA模式預覽....
引用:
![]() gf3就可以支援8xS AA了,總不能說正式支援8x AA的fx系列沒啥長進吧 ![]() (當然8x AA如果遇到吃效能的新遊戲的話就沒力了) 既然現在正在使用ti200,要不要測看看forceware驅動的opengl 16x AA模式能不能在gf3正常運作? ![]() (RivaTuner.cfg最後有一行是FSAAMode1A=16x,保留這一行指令,然後把這一行之後的限制指令全部刪掉就可以選16x了) --------------- 話說回來,真正要感到頭疼的應該是測試硬體的網站吧?要比較畫質總不能空口說白話,而傳統的抓圖比較法又無法使用 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Sep 2002 您的住址: 總部
文章: 684
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回覆: 回覆: 回覆: [B3D萬歲]R420的AA模式預覽....
引用:
...Ti200!? SIS 6326預備中 ![]() 既已到了這樣的效能...還是看哪一張價格較合宜就買哪一張 ![]() |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
那邊都寫啦。 {SOME_GUID}.... 那邊有一排.... 慢慢改吧(大汗) ---- 嗯嗯.... 引用:
有一招啦.... 因為勢必是奇偶相間,真的給他blending起來呢? 雖然這樣太便宜ATI了就是.... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 348
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回覆: 回覆: 回覆: [B3D萬歲]R420的AA模式預覽....
引用:
看來大家都一樣...XD 我的5900和9800也都脫手了,現在一樣GF3頂著用 玩CMR04開1024x768 no AA/AF還有平均40FPS左右,還過的去 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 35
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test~
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
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引用:
這不是給你 TEST 的討論區...... ![]() ![]()
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在充滿超頻想法的小眾世界,不是我生存之所在,別了,PCDVD!! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
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哇塞!一堆大大都已經拋棄舊愛,準備迎娶新歡!
說不定這下你們可以組個團購喔..... ![]() 此文章於 2004-04-28 03:37 AM 被 0220 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Taipei
文章: 1,654
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好像蠻妙的~不曉得實際出來效果怎麼樣~
不過這樣講的話~以後抓圖比較如果輸了不就有理由了~ 好像在替自己找後路~ |
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