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LLLLight
Basic Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 17
>>模擬器?……這我就不清楚了,內建的SmartShader有分D3D/OpenGL呀

恩恩,我的意思是,模擬器在video的處理部分,也是可以選擇要D3D或是opengl
如果選擇D3D,就只能跑出D3D的shader效果
如果選擇opengl,也就只能跑出opengl的sader效果
所以我才會覺得用這個模擬器來試應該是ok的,畢竟內建的shader都沒有問題

>>至於我說的那段…當然是指ati driver的開發人員而言呀^^a
>>我們可以直接放進去嗎?……我並沒有找到方法XD

呵呵,看來真的只能把希望放在新版的驅動程式啦
希望他們能再加入一些有趣的Shader

>>我建議你去找一些比較正常的OpenGL來試吧
>>比如說RTCW EE,是有免費下載的
>>或是一些OpenGL demo

有時間的話我會繼續嘗試的,再次感謝~
其實我還有20天就要畢業審查了....(謎之聲;找死阿~)


* *
     
      
舊 2004-04-01, 09:14 PM #11
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LLLLight離線中  
phonxe
Regular Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 台灣中部
文章: 86
http://www.beyond3d.com/misc/atiss/index.php?p=4
在這裡有更新了 pssControl2.zip 是 for Catalyst 4.3 的,
試過之後的確可以用了,
原來的 pssControl.exe 是舊版的Catalyst才能用。
 
舊 2004-04-04, 01:13 AM #12
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phonxe離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by phonxe
http://www.beyond3d.com/misc/atiss/index.php?p=4
在這裡有更新了 pssControl2.zip 是 for Catalyst 4.3 的,
試過之後的確可以用了,
原來的 pssControl.exe 是舊版的Catalyst才能用。


thanks a lot!
舊 2004-04-04, 10:50 AM #13
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宗毛離線中  
LLLLight
Basic Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 17
大感恩~沒時間完好痛苦阿>"<

這個頁面還有許多新的Shader喔~可惜連結錯誤
http://www.beyond3d.com/downloads/s...der/entries.zip
這個才對.

稍微試了一下,HDRish.pss這個shader可以讓畫面有類似波斯王子的暈光效果
,畫面偏暗的遊戲(像流浪者之歌)變得超漂亮~

而最有卡通風格的Shader首推Kuwahara2passOutline.pss,不但色彩鮮豔,
也處理成有點水彩質感,再加上框線,真是太棒了~

其他還沒有時間慢慢試,不過有了這東西之後玩模擬器真是太享受啦~哈哈哈~
(可是現在沒時間玩....o<--< )

感謝所有大大的鼎力相助,阿~福氣啦~XD


* *
--
等我審查完再貼圖~ 敬請期待 ^^
舊 2004-04-04, 03:24 PM #14
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LLLLight離線中  
黑澤未辨視
Power Member
 
黑澤未辨視的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 土裡.....
文章: 578
回覆: 大感恩~沒時間完好痛苦阿>"<

引用:
Originally posted by LLLLight
這個頁面還有許多新的Shader喔~可惜連結錯誤
http://www.beyond3d.com/downloads/s...der/entries.zip
這個才對.

稍微試了一下,HDRish.pss這個shader可以讓畫面有類似波斯王子的暈光效果
,畫面偏暗的遊戲(像流浪者之歌)變得超漂亮~

而最有卡通風格的Shader首推Kuwahara2passOutline.pss,不但色彩鮮豔,
也處理成有點水彩質感,再加上框線,真是太棒了~

其他還沒有時間慢慢試,不過有了這東西之後玩模擬器真是太享受啦~哈哈哈~
(可是現在沒時間玩....o<--< )

感謝所有大大的鼎力相助,阿~福氣啦~XD


* *
--
等我審查完再貼圖~ 敬請期待 ^^


好想看圖哦...聽你這樣講實在"霧殺殺"
舊 2004-04-04, 05:56 PM #15
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黑澤未辨視離線中  
LLLLight
Basic Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 17
阿...本來是要直接回應的....

按錯按成發表新文章....<(_ _)>

請移駕到"看圖嘍"這個標題,各方大德抱歉喔~



* *
舊 2004-04-04, 09:41 PM #16
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LLLLight離線中  
newer
Advance Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 443
謝謝各位先進大大的提供資訊
趕緊收下文章跟檔案
謝謝分享囉
舊 2004-04-04, 10:33 PM #17
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newer離線中  
newer
Advance Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 443
這種好文章 再推 應該給他列入精華區啦
雖然很可惜不支援D3D 超可惜的
舊 2004-04-06, 02:31 AM #18
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newer離線中  
dansay
Major Member
 
dansay的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 縮龜在家!
文章: 266
還是不太了解新增SmartShader有啥功用
舊 2004-04-06, 04:35 AM #19
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dansay離線中  
phonxe
Regular Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 台灣中部
文章: 86
SmartShader 簡單的說就是在原有的3D的畫面上,再經過一次處理,加上特效或其他的運算。

1.這是原圖


2.Green ASCII 的特效


3.Kuwahara 特效


4.Artist's Concept Drawing.pss


5.馬賽克特效


用SmartShader的副作用就是會降低效能,看圖上方的FPS就知道了,
因為GPU要另外執行這些Shader指令,所以越複雜的Shader,效能就越低。
舊 2004-04-06, 11:36 PM #20
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phonxe離線中  


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