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Basic Member
加入日期: Oct 2003
文章: 17
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>>模擬器?……這我就不清楚了,內建的SmartShader有分D3D/OpenGL呀
恩恩,我的意思是,模擬器在video的處理部分,也是可以選擇要D3D或是opengl 如果選擇D3D,就只能跑出D3D的shader效果 如果選擇opengl,也就只能跑出opengl的sader效果 所以我才會覺得用這個模擬器來試應該是ok的,畢竟內建的shader都沒有問題 >>至於我說的那段…當然是指ati driver的開發人員而言呀^^a >>我們可以直接放進去嗎?……我並沒有找到方法XD 呵呵,看來真的只能把希望放在新版的驅動程式啦 希望他們能再加入一些有趣的Shader >>我建議你去找一些比較正常的OpenGL來試吧 >>比如說RTCW EE,是有免費下載的 >>或是一些OpenGL demo 有時間的話我會繼續嘗試的,再次感謝~ ![]() 其實我還有20天就要畢業審查了....(謎之聲;找死阿~) * * |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 台灣中部
文章: 86
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http://www.beyond3d.com/misc/atiss/index.php?p=4
在這裡有更新了 pssControl2.zip 是 for Catalyst 4.3 的, 試過之後的確可以用了, 原來的 pssControl.exe 是舊版的Catalyst才能用。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
thanks a lot! ![]()
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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Basic Member
加入日期: Oct 2003
文章: 17
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大感恩~沒時間完好痛苦阿>"<
這個頁面還有許多新的Shader喔~可惜連結錯誤
http://www.beyond3d.com/downloads/s...der/entries.zip 這個才對. 稍微試了一下,HDRish.pss這個shader可以讓畫面有類似波斯王子的暈光效果 ,畫面偏暗的遊戲(像流浪者之歌)變得超漂亮~ 而最有卡通風格的Shader首推Kuwahara2passOutline.pss,不但色彩鮮豔, 也處理成有點水彩質感,再加上框線,真是太棒了~ 其他還沒有時間慢慢試,不過有了這東西之後玩模擬器真是太享受啦~哈哈哈~ (可是現在沒時間玩....o<--< ) 感謝所有大大的鼎力相助,阿~福氣啦~XD * * -- 等我審查完再貼圖~ 敬請期待 ^^ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 土裡.....
文章: 578
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回覆: 大感恩~沒時間完好痛苦阿>"<
引用:
好想看圖哦...聽你這樣講實在"霧殺殺" ![]() |
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Basic Member
加入日期: Oct 2003
文章: 17
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阿...本來是要直接回應的....
按錯按成發表新文章....<(_ _)>
請移駕到"看圖嘍"這個標題,各方大德抱歉喔~ * * |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 443
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謝謝各位先進大大的提供資訊
趕緊收下文章跟檔案 謝謝分享囉 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 443
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這種好文章 再推 應該給他列入精華區啦
雖然很可惜不支援D3D 超可惜的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 縮龜在家!
文章: 266
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還是不太了解新增SmartShader有啥功用
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 台灣中部
文章: 86
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SmartShader 簡單的說就是在原有的3D的畫面上,再經過一次處理,加上特效或其他的運算。
1.這是原圖 ![]() 2.Green ASCII 的特效 ![]() 3.Kuwahara 特效 ![]() 4.Artist's Concept Drawing.pss ![]() 5.馬賽克特效 ![]() 用SmartShader的副作用就是會降低效能,看圖上方的FPS就知道了, 因為GPU要另外執行這些Shader指令,所以越複雜的Shader,效能就越低。 |
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