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0936010
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0936010的大頭照
 

加入日期: May 2001
文章: 2,239
引用:
Originally posted by 13F
.....目前p4等級電腦是32條data 線.
所以 256色一次可以傳遞4筆資料
1024色一次可以傳遞3筆資料
65536色一次可以傳遞2筆資料
32bit色一次可以傳遞1筆資料
(1筆資料=1個dot)



Pentium4/Pentium3/Pentium2/Pentium PRO/Pentium 都已經是64位元資料匯流排囉...
只有位址匯流排/內部暫存器(對內)還是32位元...

所以現在的DIMM介面都是64位元,以配合CPU資料匯流排寬度
     
      

此文章於 2004-02-28 12:04 PM 被 0936010 編輯.
舊 2004-02-28, 11:54 AM #11
回應時引用此文章
0936010離線中  
FatJohn
Major Member
 
FatJohn的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 新北市
文章: 222
其實,24bit就是全彩了(RGB各8bit),剩下的8bit是Alpha
螢幕只要有24bit色支援就可以顯示全彩。
但是我想遊戲中的32bit應該是Z-Buffer的深度。至於Z-Buffer的深度,是為了3D的特校,跟一般遊戲的「顏色」應該已經沒有差別了。

有錯請指教∼
 
舊 2004-02-28, 04:27 PM #12
回應時引用此文章
FatJohn離線中  


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