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Rasco
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加入日期: Jan 2002
您的住址: chum bucket
文章: 560
看到這畫面心癢又心痛
     
      
__________________
舊 2004-01-08, 07:49 PM #11
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Rasco離線中  
ea_sports
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加入日期: Oct 2000
文章: 190
不愧是指標性遊戲
R420, NV40 快出來見客吧
 
舊 2004-01-08, 08:02 PM #12
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ea_sports離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
Thumbs up

好有質感的死胖子啊!!!!
這種畫面真的半夜玩起來可能會背脊發涼喔!~
舊 2004-01-08, 08:02 PM #13
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BorgMu離線中  
Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,572
真的是太讚了 ~ 如果再加上 EAX 2.0 或 DD 5.1
這絕對是我敗過最貴的電動 (也是最爽的 )
舊 2004-01-08, 08:08 PM #14
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Phenix離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by shicha
這問題好像蠻久以前就有答案了,
http://www.gamersdepot.com/hardware...desktop/001.htm

GD: John, we've found that NVIDIA hardware seems to come to a crawl whenever Pixel Shader's are involved, namely PS 2.0..

Have you witnessed any of this while testing under the Doom3 environment?

"Yes. NV30 class hardware can run the ARB2 path that uses ARB_fragment_program, but it is very slow, which is why I have a separate NV30 back end that uses NV_fragment_program to specify most of the operations as 12 or 16 bit instead of 32 bit."

簡單說是NV用OGL 1.4的12位元或16位元精度(FX12/FP16)的渲染來取代32位元精度(FP32),而ATI似乎是用FP24。關於ARB2,ATI跟NV都沒用,NV30用了ARB2後,效能大概只剩一半。

另外GEFORCE3屬於DOOM3官方支持的最小硬件需求...
有人用ti4200,p4 2g+512m玩過..driver還用最高質量和銳化,32bit,1024*768垂直同步"關",doom3的影子"關"玩過,沒敵人fps為35~60fps,射擊時為15~30,一般來說,最低流暢度差不多約30fps,不過多人玩貞數最好是在60。


@@"ATi在那次THG、Anandtech中的Doom3測試用的應該都是ARB2吧
http://www6.tomshardware.com/graphi...special_preview
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=21

雖然沒有講得很清楚,但是Anandtech那篇有提到那時測試只有H、M、L Quality可以選,
照預設的話R3x0用的應該是ARB2;
不過John大神也說過R300+R200-path 和R300+ARB2的速度差異很小http://www.beyond3d.com/interviews/jcnv30r300/index.php?p=2
http://www.hardwareaccelerated.com/...topic.php?t=158

反正大神對NV30 on NV30 path的畫質可以接受,
我看也沒必要硬要NV3x跑ARB2…有點自廢武功的感覺@@"
--

話說回來,R200 path沒有用到FP吧,用到FP24應該就是ARB2了@@"
舊 2004-01-08, 08:25 PM #15
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宗毛離線中  
使魔凱特
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2000
您的住址: North Taiwan
文章: 1,500
EAX要對應4.0才夠啦
目前的顯示卡還是都不行.....
舊 2004-01-08, 08:32 PM #16
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使魔凱特離線中  
shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
引用:
Originally posted by 宗毛
@@"ATi在那次THG、Anandtech中的Doom3測試用的應該都是ARB2吧
http://www6.tomshardware.com/graphi...special_preview
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=21

雖然沒有講得很清楚,但是Anandtech那篇有提到那時測試只有H、M、L Quality可以選,
照預設的話R3x0用的應該是ARB2;
不過John大神也說過R300+R200-path 和R300+ARB2的速度差異很小http://www.beyond3d.com/interviews/jcnv30r300/index.php?p=2
http://www.hardwareaccelerated.com/...topic.php?t=158

反正大神對NV30 on NV30 path的畫質可以接受,
我看也沒必要硬要NV3x跑ARB2…有點自廢武功的感覺@@"
--

話說回來,R200 path沒有用到FP吧,用到FP24應該就是ARB2了@@"

^^"...小弟是看您的文章寫說,"等兩家產品都用ARB2再說",所以才以為是都沒用ARB2,呵呵,應該是後來的測試ATI才有用^^"~
http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=49656&st=0

---
JC大神程式功力真的很強,patch隨時間越優化效能越好,等doom3出來,配置問題實在沒啥好煩惱的,又不是要成為一款叫好不叫座的遊戲。
舊 2004-01-08, 08:50 PM #17
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shicha離線中  
yonoko
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
引用:
Originally posted by 使魔凱特
EAX要對應4.0才夠啦
目前的顯示卡還是都不行.....


EAX4.0
但是目前還沒有game支援

800x600應該可以玩吧!
舊 2004-01-08, 09:13 PM #18
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yonoko離線中  
raku
Regular Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 65
引用:
Originally posted by 使魔凱特
EAX要對應4.0才夠啦
目前的顯示卡還是都不行.....

DOOM3應該會去支援OpenAL
雖然說EAX4.0也可以用OpenAL去呼叫
舊 2004-01-08, 09:16 PM #19
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raku離線中  
宗毛
Elite Member
 
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by shicha
^^"...小弟是看您的文章寫說,"等兩家產品都用ARB2再說",所以才以為是都沒用ARB2,呵呵,應該是後來的測試ATI才有用^^"~
http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=49656&st=0

---
JC大神程式功力真的很強,patch隨時間越優化效能越好,等doom3出來,配置問題實在沒啥好煩惱的,又不是要成為一款叫好不叫座的遊戲。


@@"那句話就是部分否定呀^^a
"等兩家產品都用ARB2再說"=~"兩家產品都用ARB2"="ATi沒用ARB2"或"NV沒用ARB2"
THG那篇不是說過了嗎,
引用:
Due to a bug, ARB2 currently does not work with NVIDIA's DX9 cards when using the preview version of the Detonator FX driver.

這件事當年也吵了不少呀

對了,我前面那篇要修正一下,9200(Anand)/9000(THG)用的是r200 path,
我的意思是ati r3x0系列才是用ARB2
--

"等兩家產品都用ARB2再說"
嗯……我猜FX永遠不可能用ARB2跑Doom3吧…所以一切都會是謎?
舊 2004-01-08, 09:18 PM #20
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宗毛離線中  


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