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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: UAC總部 值員室 (一年沒回家了)
文章: 191
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以後 變態材質 及 複雜模型 的game會越來越多~~
256MB 有用嗎?? 絕對有用~~
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UAC 萬歲!! |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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這問題好像在每一個時期都會出現
![]() 以前16MB主流時會問,32MB真的有必要嗎?? 32MB主流時也問道,64MB真的需要嗎?? 64MB主流時說道,128MB真的必要嗎?? 128MB當道的現在一樣說道, 顯卡256MB的RAM真的有必要嗎?? 在經濟許可下,RAM永遠不嫌多,多多益善,就降. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003 您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
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有錢有閒.....買個好卡好過年......
衝了阿......當作給自己的新年禮物吧....... ![]() 引用:
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*停權中*
加入日期: Nov 2003 您的住址: 西亞加拉『五光年』邊境協防區
文章: 595
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引用:
呵.....有機會今年我也要再提升我的『爽度』 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
以後可能是會變成256 到 512 然後 512 到 1G... 1G... 可以拿來做什麼呢..? 但到那個時候可能家家戶戶的電腦都在2-3G 的 DDR 在跑了 ![]() ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 214
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看看這篇對CREATIVE RADEON9600的測試的結論
http://www.guru3d.com/article/Videocards/108/14/ 文中提到目前僅見會利用到超過128MB貼圖記憶體的遊戲似乎 只有UT2003,但這是未來的趨勢,可是問題是這塊卡如果跑不動 未來的那些遊戲,那配置如此數目的記憶體要幹什麼? 所以高階卡搭配256MB是必要的,至於R9600或是FX5600,就不 用了. |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 214
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多按.刪
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
把我想說的說了>< 其實我也懶的打字說XD |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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記憶體容量和時脈應該是相輔相成...
記憶體在大..不過速度也要快才比較有用(速度不快不太有什麼意義)..... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 不夜城
文章: 3,355
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引用:
那時應該就不叫DDR了吧 ![]() |
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