![]() |
||
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 558
|
漢堂的遊戲我都覺得不錯,天地劫系列的故事跟遊戲都很棒(神魔至尊傳、幽城幻劍錄、寰神結)除了神魔的畫面有一點不及格之外,故事跟音樂都很正!!(「兩百塊」更是經典…)可惜現在漢堂好像有一點小危機,希望可以安然渡過…
大宇的話就是dos版的仙劍啦,還有阿貓阿狗(好想再回味,但是xp不能玩…聽不到完整的音樂,看不到完整的動畫…)其他像是大富翁及軒轅劍也是不錯的經典 只是…現在國產遊戲好像進步的很…慢…有好畫面卻缺故事性跟遊戲性(聖女之歌、守護者之劍),要不然就是做個半成品出來騙$…(太多了) |
|||||||
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 74
|
引用:
啊?阿貓阿狗XP不能玩啊???... 不能在相容性的選項修改嗎??? 還是沒有XP的更新檔 對了!俠客英雄傳3要出XP版了... 按我~按我
__________________
|
|||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 尬車黨妻嚴所
文章: 2,218
|
吞食天地 I, II 三國演義 I, II 軒轅劍 I, II 天使帝國 I, II 仙劍奇俠傳
我覺得當初DOS版的遊戲製作的都很好, 故事豐富, 美工漂亮, 遊戲又很耐玩! WIN 95時期之後的國產遊戲就漸漸開始落入俗套了, 唉.........
__________________
終於可以脫離這種獨自承受壓力的生活! ![]() 未來, 開始有點光明! 過去, 不要再來找我! ![]() PS: 喵喵不在此限, 非常歡迎喵美眉來找!
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: PCDVD半獸人巢穴
文章: 287
|
細細~這裡說的大多數木桶我都玩過~
懷念ing...... |
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台中
文章: 499
|
看來大家懷念的大部分都是那些老遊戲
可見現在的遊戲聲光效果雖然好,但是你破關後並不會有以前的那種感動 而讓你想要重複的拿出來玩 而且很多老遊戲改成視窗版後變成CD音效 會讓我覺得聽起來很不習慣 可能我聽習慣DOS下那種音效了吧 我喜歡的有-天使帝國12 大富翁23 阿貓阿狗 軒轅劍系列 仙劍 神奇傳說系列(算嗎) 還有一堆天堂鳥出的東東 ![]()
__________________
如果你前方根本都沒有路 只要踏出一步 那一步 就是你的路 |
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 74
|
引用:
天堂鳥還在嗎?
__________________
|
|
|
|
|
Registered User
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 96
|
DOS版的笑傲江湖
內容不多 但很好玩 第二部至今沒出 |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 346
|
最近台灣單機遊戲一直原地踏步,為了畫面的精美,而捨去故事或者音樂,變成了不倫不類的遊戲...不過最大影響因素還是台灣的廠商,一個遊戲明明就只是個半成品,卻要求在一年之內,把作品完工...!管它什麼支線任務、主線任務,老闆的要求就是要在暑假及寒假時推出,好讓騙玩家的錢!拿最近的仙劍二、三及軒四來看,很明顯的,就是符合此公式...。仙劍二的爛太明顯了,不但畫面是採用軒劍舊系統,連故事的主線都不太明顯...只是個掛羊頭賣狗肉的"仙劍",而仙劍三雖然畫面及音樂有幅度的成長,但故事仍無法顯現出"仙劍"的要旨,只是牽強的扯到這經典的二字"仙劍",且遊戲的操控性非常差...令人垢病。現在再來說說軒四,或許一開始的故事性引人入勝,由於劇情的編刪太多了...玩到後期卻讓人覺得不明不白,較前幾代的軒劍來看,這代水準偏低,但是天書系統仍是一大創新...。
以下為我認為經典的遊戲: 幽城幻劍錄,將前些代的故事串接的完美無缺,雖然整個世界觀有點小,一直侷限在那中國黃河流域...似乎令人厭煩,且戰鬥及謎題的難度頗高,製作小組有意用戰鬥來拖延遊戲時數...,但扣除這些缺點,論遊戲的創新性、故事性,仍為個上上之作。但後來發行的寰神結就不是如此了... 聖女之歌I、II,這小組實在很喜歡把故事分兩部來拆,這一年最經典的遊戲非它莫屬,人物出場最多、音樂變化最多、過場動畫最多等...,是台灣近期內,故事性最為完整,世界觀為大的遊戲...我想,能夠站得了國際舞台的,只有此套遊戲了!前提~當然是要把畫面修改一下... 守護者之劍I、II,若將這兩代故事串接起來,稱經典當之無愧!尤其那畫面及音樂,真是動人!II代的結局更是令人感傷。但II代的致命傷為戰鬥,戰鬥竟要按Shift,或許製作小組想創新...但~似乎是失敗了。 軒轅劍二外傳楓之舞,若沒玩過的人,請務必耐著畫面及音樂的痛苦給玩下去,因為故事實在是令人喟然。畫面及音樂在當時的單機遊戲來說,的確令人眼睛一亮,還有那獨特的戰鬥畫面,印象非常深刻!在軒劍系列中,表現最為出色... 仙劍奇俠傳,三角戀故事的鼻祖,不但首創45度斜角的戰鬥,且畫面及音樂在當時更是一大突破,故事不再是制式喜劇結局...而是浪漫悲泣的愛情故事,將愛情溶入武俠故事...也算是個創舉,但就因為仙劍的成功,讓後期的遊戲都走向此制式模式了! 拍謝~還有 天使帝國II,戰鬥畫面挺可愛,轉職系統也頗讚,因為前面寫太多後悔了,所以後面懶得寫了! 以下我用列的好了QQ 炎龍騎士團、古文明霸王傳、超時空傳說:北方密使、大富翁II、妖魔道、阿貓阿狗、富甲天下2 此文章於 2003-11-23 11:47 AM 被 robinlee 編輯. |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 馬槽
文章: 148
|
引用:
破壞神傳說!! 國中時第一次花錢買 game 就是買這一套.. |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 台中/彰化
文章: 313
|
富甲天下+1~第一次玩的PC-GAME~懷念不已啦!!
__________________
![]() "終於有第一顆星了!" |
|
|