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tjacky
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tjacky的大頭照
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 高雄 壽山
文章: 847
不是無線大
就是無線糟
都是未知數
     
      
舊 2002-11-26, 07:01 PM #11
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tjacky離線中  
假面V3
Junior Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 神州
文章: 892
雖然合併不算壞事
但不喜歡這兩間公司的名作「合併」
尤其如果真的出了類似上面朋友說的那種「太空戰士鬥惡龍」
那就真的倒盡胃口
「太空」系列近來都以聲光效果勝出,劇情反顯薄弱
「勇者」系列則一直都以劇情勝出,聲光效果則顯不足
如果是「勇者」形式嚴謹的劇情+「太空」形式炫麗的畫面
那這樣的組合就很令人期待
最怕就是將各別代表人物混在一起做大雜燴……
只有一個字形容:…噁
 
__________________
假面的卡漫

無名版
PIXNET版
舊 2002-11-26, 07:05 PM #12
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假面V3離線中  
wide
Junior Member
 
wide的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 蕃薯島的中央偏左
文章: 865
引用:
Originally posted by 假面V3
「太空」系列近來都以聲光效果勝出,劇情反顯薄弱
「勇者」系列則一直都以劇情勝出,聲光效果則顯不足
如果是「勇者」形式嚴謹的劇情+「太空」形式炫麗的畫面
那這樣的組合就很令人期待
最怕就是將各別代表人物混在一起做大雜燴……
只有一個字形容:…噁


是啊...最怕的就是劇情薄弱+聲光不足了
__________________
還記得小時候,作文簿上的志願
那天真的幻想,如今都到哪裡躲藏?
──「我」五月天•阿信

「If you believe in your soul and music, don't be afraid.
If you are afraid, believe your soul and music.」He said.
──CHEER'S NOTE BOOK
舊 2002-11-26, 07:20 PM #13
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wide離線中  
meidoku
*停權中*
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,872
亂入一下,大空戰士若說是劇情薄弱,恐怕會有群死忠的fsn會不高興。
而且劇情這東西很主觀的,怎樣去介定劇情這東西好不好?

如果說太空戰士在7代之後遊戲性不足,這太多數人同意。但說劇情薄弱,欠缺說服力。個人以為改成:

「太空」系列近來都以聲光效果勝出,遊戲性反顯薄弱
「勇者」系列則一直都以耐玩度勝出,聲光效果則顯不足

會比較得體一點
舊 2002-11-26, 07:53 PM #14
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meidoku離線中  
3210
Junior Member
 
3210的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
文章: 828
日本game watch網站的報導
http://www.watch.impress.co.jp/game...20021126/es.htm

日本zdnet網站的報導
http://www.zdnet.co.jp/news/0211/26...quare_enix.html
小弟大致講一下幾個重點:
1.square為解散公司,enix為存續公司
2.新會社名稱為''square . enix''
3.以square一股換enix0.81股的方式合併
4.合併後預計在2005年3月可以達到800億日幣的營業額,150億日幣的純利益
5.新公司人事--
代表取締役会長 福嶋康博氏 (現エニックス代表取締役会長)
代表取締役社長 和田洋一氏 (現スクウェア代表取締役社長)
代表取締役副社長 本多圭司氏 (現エニックス代表取締役社長)

6.2003年4月正式合併
7.記者會場有人提到ff系列跟dq系列是否會也跟著''合併'',和田洋一表示在合併之後這會是企劃的考慮項目.

====================
巴哈的中文報導是在記者會之前寫的... 不太正確
__________________
*貧窮業餘吉他手的相簿
舊 2002-11-26, 08:30 PM #15
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3210離線中  
DogHuang
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2000
您的住址: Taiwan
文章: 922
兩間合併,Square解散,Enix公司為續存公司....名稱暫訂為Square•Enix。會長為Enix那個奇怪頭髮的福嶋康博...社長為和田洋一....那部動畫到底虧了多少錢呀
舊 2002-11-26, 08:35 PM #16
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DogHuang離線中  
misvmax
Major Member
 
misvmax的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 台北
文章: 192
引用:
Originally posted by meidoku
亂入一下,大空戰士若說是劇情薄弱,恐怕會有群死忠的fsn會不高興。
而且劇情這東西很主觀的,怎樣去介定劇情這東西好不好?

如果說太空戰士在7代之後遊戲性不足,這太多數人同意。但說劇情薄弱,欠缺說服力。個人以為改成:

「太空」系列近來都以聲光效果勝出,遊戲性反顯薄弱
「勇者」系列則一直都以耐玩度勝出,聲光效果則顯不足

會比較得體一點


FF跟DQ的劇情走的是不同方向
DQ是走壯大史詩般的劇情(始終如一)...
FF就比較多樣化了..
舊 2002-11-26, 09:44 PM #17
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misvmax離線中  
假面V3
Junior Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 神州
文章: 892
嘿嘿,其實我自己本身是FF系列的支持者
我最初接觸的時候是從FF4開始
最後真的打上太空,難怪翻譯叫做「太空戰士」
最愛的是FF5代,精彩的劇情及遊戲性讓人難以忘懷
當時也好此GAME的朋友,大家都想盡辦法要把職業練到MASTER級
每每玩到天亮不能自己
6代的多人主角系統及歌劇院則是一絕
不過到了FF7的轉變,好像以前熟悉的世界瞬間破裂
熟悉的召喚獸和魔法依舊,但感覺卻是遙遠又陌生
FF8已經算是「交代」性的玩完
看美美帥帥的主角,漂漂亮亮的特效畫面
但感動已不復存在…
FF9根本就提不起勁玩,更何況最近的FF10
是想玩也沒得玩(還沒買PS2啦 )
我承認我的話應該修改
劇情的確是較主觀的認定
而遊戲性就比較容易令人了解
好不好玩,頂多坐個幾小時馬上就知道
我想遊戲公司也不會故意讓人要玩十幾二十幾個小時才開始有趣的
__________________
假面的卡漫

無名版
PIXNET版
舊 2002-11-26, 10:33 PM #18
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假面V3離線中  
saxo-VTS
Major Member
 
saxo-VTS的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 高雄
文章: 272
引用:
Originally posted by DogHuang
兩間合併,Square解散,Enix公司為續存公司....名稱暫訂為Square•Enix。會長為Enix那個奇怪頭髮的福嶋康博...社長為和田洋一....那部動畫到底虧了多少錢呀



SQUARE解散.NAMCO跟人跑了......SONY .SCE...
PS2 還得面對X-BOX的攻勢....遊戲業界越來越有看頭了..
舊 2002-11-26, 10:56 PM #19
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saxo-VTS離線中  
Mr.K
Senior Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 未來住神戶
文章: 1,105
square和enix這兩家公司的近況似乎都不太好
或許合併會是一項轉機
__________________
人生得意須盡歡!有空沒事爬小山!
舊 2002-11-26, 11:07 PM #20
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Mr.K離線中  


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