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OscarXP
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Originally posted by alexlau


對呀~還1024*768~勒~不顧效能+順暢度了嗎
我也可以說VOODOO3也可以開1024*768
去跑江湖本色~結果LAG到死

PS:X-BOX只是一台微軟不願作成PC的PC主機

不哦∼有一半的遊戲都是用1024x768哦∼例如DOA3∼∼

看來你們太小看Xbox了,我敢說,就算NV30出來了,以目前電腦只能發揮20%的能力(大部分的原因是Windows...),還是贏不過Xbox,如果不同意我說的話,請舉出"畫面比Xbox好的遊戲"∼從電腦移植到TV上的不算∼∼
     
      
舊 2002-10-19, 10:59 AM #11
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OscarXP
訪客
 
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Originally posted by alexlau


對呀~還1024*768~勒~不顧效能+順暢度了嗎
我也可以說VOODOO3也可以開1024*768
去跑江湖本色~結果LAG到死

PS:X-BOX只是一台微軟不願作成PC的PC主機

Xbox上大部分的遊戲都可以支援到1024x768哦∼看來你不了解Xbox.....
 
舊 2002-10-19, 11:02 AM #12
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Quaker2002
*停權中*
 

加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
看來您也不了解XBOX.......

DOA和大部分XBOX遊戲都支援D2 480P

相當於電腦的640X480而非1024X768...
舊 2002-10-19, 11:12 AM #13
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Quaker2002離線中  
OscarXP
訪客
 
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Originally posted by Quaker2002
看來您也不了解XBOX.......

DOA和大部分XBOX遊戲都支援D2 480P

相當於電腦的640X480而非1024X768...

相當於就是等於嗎?我是看雜誌用電漿電視用的,他說相當於1024x768....不知道是他準還是你準.....?
還有你說的D2 480p應該是"電視的規格"吧!那跟Xbox的最大解析度應該沒有直接的關係吧!

此文章於 2002-10-19 12:13 PM 被 OscarXP 編輯.
舊 2002-10-19, 12:05 PM #14
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Xforce
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 宜蘭
文章: 1,341
X-BOX的 P4-733 可以拼贏現在頂級PC?
-->X-Box是特製版P3 128KB L2CACHE 700MHZ,遊戲機本身就不需很強的>CPU
>因為大部份遊戲機的繪圖核心都包辦了大部分的繪圖過程,CPU大部分用>來協調GAME和OS和硬體之間的功能。
是 GeForce3 Ti的超頻版,Nvidia都承認是這樣,頂級PC 來個 GeForce4 Ti4600吧? 更猛的來個 R9700吧??
--->X-BOX是NV25核心,也就是GEFORCE 4 TI等級的GPU
再怎麼最佳化,頻率差那麼多,怎麼相提併論,只覺的蠻多身邊或者網上常玩遊戲機的人都往往有把它"神話"的感覺..其實本人也蠻敗家的..PS2,X-BOX,NGC,PC......全都有,有些好玩的遊戲就往往只出在某台上,所以通吃吧........>,<
但是說句良心話 PS2 甚至 X-BOX 在某些超大Game上確還是有Delay的情況,而PC確有這無限的可擴充性...
--->遊戲機本身GAME API,OS及硬體結構本身就比PC優越
遊戲機OS大部分為單工,不像WINDOWS多工,這樣整個硬體性能更能發花..
GAME API只須對同一硬體作最佳化,無須考慮到相容性問題,這樣遊戲設計起來方便的多,
GAME 遊戲機大部分架構簡單,MEMORY 頻寬大,CPU-GPU-MEMORY而電腦CPU-MCH-GPU-MEMORY,多了一個橋接過程。再加上遊戲機本身遊戲解析度不高,只需迎合電視,而電腦螢幕解析度高,遊戲也必須較耗系統支援
__________________
AMD Athlon 64 3000+
Asus A8N-E nfoce 4 empowered
Simems DDR 400 512MB *2
Benq 1640
---------------------------------
舊 2002-10-19, 01:02 PM #15
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Xforce離線中  
=NEWH@ND=
Junior Member
 
=NEWH@ND=的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 台北縣
文章: 785
看到PS2玩家為了玩FFXI買那個超貴硬碟上網麻煩的過程

型號分了一大堆....真是搞不清楚...

至少我為了玩電腦遊戲換硬碟還可以裝更多的資料..
換CPU記憶體能夠加快我工作效率..
舊 2002-10-19, 01:34 PM #16
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=NEWH@ND=離線中  
syb
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syb的大頭照
 

加入日期: May 2001
文章: 280
這差太多了啦~
PS2的EE只有300MHZ......
可是人家300MHZ是MIPSⅢ的300MHZ......
FPU拿來跟PC的FPU比起來差多了
PS2的EE的浮點有6.XG FLOPS
可我的Athlon XP 1600+也不過才655M FLOPS(TESTCPU測的)
而且遊戲機是封閉式架構沒什麼相容性的問題

另外X-BOX支援HDTV,也就是說X-BOX最大解析度可以到1920*1080
__________________
 
 
 

 
 
 

 
 
 
舊 2002-10-19, 01:50 PM #17
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syb離線中  
halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
引用:
Originally posted by BorgMu

哈...不過我想我還是對日式遊戲的味道比較喜歡,這點上...我就沒
有寬大心胸了吧....總覺的美式遊戲的美工不對味吧..像是NFS5跟Sega Rally 2
我明明知道NFS5所用的技術面比較高,但是常玩的確還是Sega Rally 2..總覺的那裡面的車漂亮......

雖然nfs5的操控性很有意思,但是單就車輛外觀而言其實還不如有些超強玩家為nfs4所設計的附加車輛,當然這些特別精緻複雜的車輛會加重系統及程式的負擔,甚至有的時候還會因此開不了程式.....
舊 2002-10-19, 02:03 PM #18
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halohalo離線中  
藤原豆腐店
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
引用:
Originally posted by =NEWH@ND=
看到PS2玩家為了玩FFXI買那個超貴硬碟上網麻煩的過程

型號分了一大堆....真是搞不清楚...

至少我為了玩電腦遊戲換硬碟還可以裝更多的資料..
換CPU記憶體能夠加快我工作效率..


對我來說,買了一片遊戲,只需放入主機內就可玩,不需為了驅動程式
、Directx版本的問題傷腦筋,只要單純地享受遊戲的樂趣即可,的確,
有些X-BOX、PS2的支持者對遊戲機太過神化了,但也不要太小看遊
戲機所佔有的市場,不然微軟不必要生出來一台X-BOX來想加入這個
市場分一杯羹,與其花精神去爭執誰強誰弱,到不如專心享受遊戲所
帶來的樂趣,不管是PC也好,遊樂器也罷,只要能滿足您需求即可。
舊 2002-10-19, 02:21 PM #19
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藤原豆腐店離線中  
halohalo
Senior Member
 
halohalo的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
其實遊戲對硬體最佳化程度的差別才是決定性的關鍵,例如ff7的pc版在畫面上就明顯超越原本的ps版,可是在電腦螢幕上的cg動畫畫質上卻不怎麼樣(多少也遷就當時CPU的速度,到了ff8就改進了),音樂則沒有對魔王戰的"片翼天使"的人聲部分.....此外用模擬器玩遊樂器平台的遊戲時可以藉由3d加速卡提昇畫質,加上fsaa的話是可以超越ps的.....至於ps2,真三二裡弩兵隱形的嘔事也許不會出現在未來的模擬器上吧從某種角度來看,用模擬器玩遊樂器平台上的遊戲這件事,讓pc平台儼然成為電玩界的冥王...時間流逝只會讓能在pc上執行的各種平台的遊戲越來越多
__________________

此文章於 2002-10-19 02:30 PM 被 halohalo 編輯.
舊 2002-10-19, 02:22 PM #20
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