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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 巴西,有可能來嗎?
文章: 1,962
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引用:
剛換上531.29,目前測試遊戲都還算OK,玩堡壘之夜剛開始覺得會忽然降FPS,沒有522.25 順。後面就好了一些 控制面板只在滑鼠右鍵找得到,這是一個新的要習慣 https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1196104
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怎麼努力,也比不上外國人… |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 台灣
文章: 2,929
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引用:
你也可以試試531.32,此版的核心編號其實是526系列,所以不包含RTX Video Super Resolution是正常地。 ![]() PS: 970本身並沒支援RTX Video Super Resolution,所以我只要OBS能順跑,其他就要求不高了。 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 514
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我用531.18好一陣子了
沒有發現什麼奇怪的問題 但這個後續的更新版本到底是哪一個??? 很多都不包含那個新功能 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 台灣
文章: 2,929
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引用:
RTX Video Super Resolution是從531.18才開始加入的新功能,但531.18有NVIDIA Container的CPU使用率過高問題,所以又出了531.26(Hotfix)進行修正,這也是我推薦使用531.26(Hotfix)的原因,因為新版本驅動的最低底線。 ![]() 遊戲技術 (531.18) • 新增RTX視訊增強-超高解析度(RTX Video Super Resolution)的支援。(僅RTX 40與RTX 30可用) -------------------------------------------------------------- NVIDIA Displaced Micro-Mashes是從531.44(Vulkan)才開始加入的光線追蹤迷你貼圖引擎(Opacity Micromap Engine)新功能。(僅RTX 40 Ada Lovelace核心架構GPU可支援) 更新 (531.44) • VK_KHR_map_memory2 • VK_NV_displacement_micromap <=這個就是"Displacement Micro-Map" 官網介紹: (僅英文) NVIDIA Displaced Micro-Mashes NVIDIA Displacement Micro-Map Toolkit(SDK工具包)發佈: (官方Github) 資訊來源網頁 -------------------------------------------------------------- 剛去搜尋了一下"Displaced Micro-Mashes",這個功能可以讓光線追蹤迷你貼圖的執行速度提升,感覺有點厲害! ![]() 例如這篇: NVIDIA Ada Lovelace架構解析:GeForce RTX 40系列性能翻倍的秘辛 此文章於 2023-04-12 06:55 PM 被 mhp1120 編輯. |
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