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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 809
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引用:
這邊有比較詳細的解說,在4K解析度下NV還是略佔優勢的,而且還有光追跟DLSS加持,如果 讓我重選我還是買3080,因為6800XT能跑的3080也沒問題,但是光追遊戲就有明顯差距。 https://www.youtube.com/watch?v=UW1aMU9T1_U https://www.youtube.com/watch?v=W-uiLB0RdCA
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ ![]() 此文章於 2020-12-09 04:23 PM 被 Quaker2013 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
就AMD這代光追沒辦法 也沒有DLSS 其實NV的光追也差不多 光追開下去fps就對半砍了 因為他有DLSS才能再拉起來 不過DLSS也不是萬能 像我玩軒柒和魔物獵人貼圖都有明顯直條紋感 我是還沒有用到4K 因為我知道4K一直都很操 倘若有一天跑4K跟跑1080P一樣順 那就是可以切入的時機點了 ![]() 而且看steam統計 使用4K螢幕的族群佔比還是相對少 ![]() https://store.steampowered.com/hwsu...elcome-to-Steam 此文章於 2020-12-09 05:27 PM 被 bigDDD 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 809
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
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引用:
AMD不是錯估4K性能,而是錯估RDNA2潛力,從256bit的設定,可以看出本來只打算跟3070對打而已,128MB Infinity Cache是跑1440P的最佳化設定。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
話說NV剛剛發布的新驅動(460.79)已修復問題其一 [GeForce RTX 3090][SLI][G-SYNC]: When G-SYNC is enabled in SLI surround (3x monitors), the system locks up when launching a game. [3167493] 不確定有沒有連帶修正影片內的問題 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
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引用:
嚴格說起來兩個陣營都沒達成triple 8K surround任務 NV只能用windowed mode跑三螢幕, 解析度16k*4k AMD可以full-screen mode跑三螢幕, 但解析度是16k*3k
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^^A 請多指教~ |
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