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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,028
引用:
作者silent
多謝,看了好幾篇分析在說續篇為啥這麼惹人厭,這影片是最直接切入重點了。
等了這麼些年,看來還是忍痛跳過,反正本來也沒什麼時間玩遊戲了.

希望年底的 Cyberpunk 2077 至少能不要讓人失望...

2077劇情設計不可能過於單調老套
我反而認為會有更激烈的突破或元素(CDP已破產浪槓避風頭)
所以心臟不好的還是建議多玩動森或薩爾達
     
      

此文章於 2020-06-26 02:19 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-06-26, 02:17 AM #11
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bigDDD離線中  
silent
Major Member
 

加入日期: Dec 2012
文章: 182
引用:
作者bigDDD
2077劇情設計不可能過於單調老套
我反而認為會有更激烈的突破或元素(CDP已破產浪槓避風頭)
所以心臟不好的還是建議多玩動森或薩爾達

我是對誤導式宣傳和強迫玩家接受某些不必要的選擇比較反感,那影片說得很到位。
看了很多中外評論,TLOU2在遊戲畫面及操作等技術方面是非常傑出的,應該是個好玩的遊戲,只是我個人算是把遊戲當長篇互動式小說在玩,比較重視劇情發展。有前篇經典的存在,沒辦法不比較。

至於Cyberpunk 2077是新作,沒什麼包袱。若是指LGBTQ+暴力什麼的這類元素,在gamer族群裡我印象中從來也不是問題。
 

此文章於 2020-06-26 02:34 AM 被 silent 編輯.
舊 2020-06-26, 02:30 AM #12
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silent離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,028
引用:
作者silent
我是對誤導式宣傳和強迫玩家接受某些不必要的選擇比較反感,那影片說得很到位。
看了很多中外評論,TLOU2在遊戲畫面及操作等技術方面是非常傑出的,應該是個好玩的遊戲,只是我個人算是把遊戲當長篇互動式小說在玩,比較重視劇情發展。有前篇經典的存在,沒辦法不比較。

至於Cyberpunk 2077是新作,沒什麼包袱。

那就看吧
波蘭蠢驢這次是蠢還是不蠢(笑)

要看評論的話我現在看的是這一位
https://www.youtube.com/watch?v=I4dQk3UWQZ4&t=24s
寫得很到位(沒有劇透)
建議您看一下
我遊戲也還沒全破因為流程太長端午節還要工作根本沒時間玩
然後我也在等攻殼的評論
很慘

現在台灣大概連評論都輸大陸了
難得有最為自由揮灑的環境與空間
苦悶阿

此文章於 2020-06-26 02:38 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-06-26, 02:34 AM #13
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bigDDD離線中  
silent
Major Member
 

加入日期: Dec 2012
文章: 182
引用:
作者bigDDD
那就看吧
波蘭蠢驢這次是蠢還是不蠢(笑)

要看評論的話我現在看的是這一位
https://www.youtube.com/watch?v=I4dQk3UWQZ4&t=24s
寫得很到位(沒有劇透)
建議您看一下
我遊戲也還沒全破因為流程太長端午節還要工作根本沒時間玩
然後我也在等攻殼的評論
很慘

現在台灣大概連評論都輸大陸了
難得有最為自由揮灑的環境與空間
苦悶阿

多謝推薦,這評論分析得很精確,入戲的讀者可能很難接受這劇情的轉折。
有空等不下去時似乎應該來試試看∼
舊 2020-06-26, 03:56 AM #14
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topazs
Junior Member
 
topazs的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 821
咦?
我看一些拿到搶先試玩的媒體評價都不錯
怎麼正式出來反而崩
不知道會不會像周星馳電影
過幾年又返回神壇
__________________

師:幫我想條更毒的計畫,幹掉他們 ! 徒:師傅,恕徒兒駑鈍,你的武功不在他們任何人之下,為何要用如此方式 ? 師:沒有任何理由,這是我的風格 !
徒: :.......(師傅,你實在太瞎拉 )

此文章於 2020-06-26 10:36 AM 被 topazs 編輯.
舊 2020-06-26, 10:29 AM #15
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topazs離線中  
si3568i
Master Member
 
si3568i的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 楓葉與霜晶的華爾滋
文章: 1,862
引用:
作者topazs
咦?
我看一些拿到搶先試玩的媒體評價都不錯
怎麼正式出來反而崩

這一片,建議多瞭解後再決定下不下手。如果你還是一代的粉絲的話
__________________
舊 2020-06-26, 10:33 AM #16
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si3568i離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
引用:
作者topazs
咦?
我看一些拿到搶先試玩的媒體評價都不錯
怎麼正式出來反而崩
不知道會不會像周星馳電影
過幾年又返回神壇

遊戲性還是可以玩

就是劇情不好
這製作人就強行搞那些造成玩家反彈
舊 2020-06-26, 11:27 AM #17
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cys070離線中  
眼鏡先生
Advance Member
 
眼鏡先生的大頭照
 

加入日期: Dec 2018
文章: 392
我沒放感情進去,只是純玩家,看到一些人很火大激動,
感覺蠻新奇的~



__________________
朱聞蒼日 後悔有期 886
舊 2020-06-26, 01:09 PM #18
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眼鏡先生離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
不用那麼少見多怪

遊戲發售前吹的多神、發售後翻車的案例多的是

而頑皮狗這個工作室有關注的應該早就能猜到正在走下坡

作為我最喜歡的秘境探險系列開發工作室,長期以來都有關注

一直到現在,在我心中還是秘境2評價最高

最後生還者另起爐灶的嘗試大受好評,但我並不喜歡

到了PS4時期的秘境4在畫質上又有突破

不過已經開始傳出內部製作混亂

傳統分工方式已無法有效應對PS4等級開發任務

而長工時的製作對老外可是非常傷的

天才工作3小時就能下班,蠢材才搞到加班12小時

但遊戲可不是靠天才花短時間就能做好,所以不適用

一堆有經驗有能力的老手在遊戲完成後紛紛離職

各位覺得這個工作室的戰力還能維持住嗎?

最後生還者2的畫質、系統依然還是頂尖

不過這團隊已沒有餘力處理好這麼大型的遊戲體驗

所以Leya蕾雅說這次變成情節推動型的故事

很明顯就是故事條件分割製作再組合,於是變的銜接不順

這一點在秘境3也發生過,一堆遊戲關卡先畫靶再射箭,導致銜接不順

想要駕馭好一款大型遊戲的整個故事情節與關卡流程...是需要神人製作人

好比宮崎英高,黑魂1、血源、黑魂3、隻狼...都充分展現神人實力
舊 2020-06-26, 02:35 PM #19
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cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,511
秘境那製作人不就閃了走下坡正常

最後生還者2這製作人講話那樣機掰,加上血汗
不難想像之前那個傳聞說是前員工報復把二代遊戲劇情給流出
舊 2020-06-26, 02:49 PM #20
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