![]() |
||
|
*停權中*
加入日期: Sep 2008
文章: 54
|
我是覺得只要作者是台灣人就算台灣漫畫了 ,
別刻意搞什麼獨特性 , 或是硬要融入一些什麼台灣元素 (民視或三立的本土劇看不膩嗎 ?) 日本人畫的漫畫角色也不是人人一把武士刀 , 港漫硬要做自己風格也就只是成就了一個區域市場而已 , 明明就日系風格最受歡迎 , 連非宅圈的一般人也都聽過或看過海賊王了 很多人嚮往當漫畫家也是從日漫入坑的 , 那就用日系風格好好畫自己的故事就行了 , 日漫作品多元 , 有王道英雄、穿越、日常番、機器人 , 或是校園青春 (社團稱霸全國或戀愛系) , 有因為沒拿武士刀就讓人覺得不像日漫嗎 ? 韓國作者畫的漫畫、早已動畫化了 , 但作品中沒看見刻意強調韓國什麼 https://youtu.be/aTy849jhGfI 中國手遊 - 陰陽師 也是日系畫風 https://youtu.be/AGXOGMXrDyw 硬要加入台灣元素 , 試著想一下若套入像 頭文字D 這類型的作品 , 你想看 8+9 屁孩 ? 畫風就只是一種媒介 , 刻意排斥日系或硬要搞獨特性 , 我覺得是多此一舉 , 而且 頭文字 D 也證明了畫風不美型 , 作品一樣能受歡迎 花時間去搞什麼台灣獨特性 , 還不如認真點對自己想畫的題材去取材、研究比較重要 , 像 棋靈王 連我這種不懂棋法的也覺得好看 不只較容易熱血的運動社團 , 日漫中連像花牌這種對一般人較陌生的題材 , 我自身看過也覺得記牌、搶牌很無聊的社團活動 , 卻有作者能把劇情安排得讓人覺得好看 https://youtu.be/8pctjOZZZtI https://youtu.be/okHxMmAihi8 另外台灣連一個要把媽祖萌娘化的作者 , 都還要去擲筊才能杜眾人之口 , 但是像日本其它ACG作品早就擅自畫日本神明、妖怪 , 或將他國歷史人物性轉的 , 這創作環境差太多了 ... 也別說台灣市場小、看看日本動漫一年代理多少進來 ? 想想小時候如果跟爸媽說日後要當漫畫家 , 或是你的孩子對你說日後要當漫畫家 , 你不會被爸媽反對或是你不會反對孩子的麻煩應個聲 此文章於 2020-06-21 12:40 PM 被 一努卡米 編輯. |
|||||||
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,188
|
引用:
有人說過超人力霸王頭上那條 其實是日本武士的髮髻 我沒去研究真假 只是覺得或許已經在不知不覺中 用不同方式呈現日本文化了 ![]()
__________________
此文章於 2020-06-21 12:50 PM 被 healthfirst. 編輯. |
|||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 336
|
魔法阿罵就是還不錯,
當年就是融合了台灣民俗民情加入祖孫情,堪稱名作。 有一說就是當年金馬獎被評審之一不知怪力亂神啥的理由給阻擋了, 導致後來台灣的動畫就沒有發展的動力..
__________________
縈繞舌尖的泥煤海藻香味,喉頭傳來的果乾香甜,與尾韻的苦澀,胸膛傳來的暖意。這就是艾雷島威士忌的迷人之處。 If your scotch doesn’t taste like a campfire, I’m not interested.
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2008
文章: 54
|
引用:
因為上一段內容已經有點太長 , 所以我就沒說 , 既然你也有同感、那我就引言了 ... 文化、特色本來就是可以在作品中發揮小巧思融入的 , 一直刻意強調要表現出來 , 我只覺得會限制創作者的想像 而且即便不去表現台灣獨特性也沒關係 , 我前面也說過只要作者是台灣人就算台灣漫畫 , 重點在你想畫什麼故事、能清楚表達、夠精彩能吸引讀者比較重要 別像某些老害看台灣近幾年政府肯花錢補助文化創作發展 , 就回來申請、又一直強調台灣特色什麼的 , 想到這些就覺得噁心 扯遠了、還是繼續談開心的動漫畫就好 ... 此文章於 2020-06-21 01:09 PM 被 一努卡米 編輯. |
|
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,188
|
引用:
一個獎就沒有發展動力? 如果今天出1億元做動畫 能賺2億回來 金主會在乎那個獎? 產業要能發展 就是投錢下來能賺更多 不是在那個獎不獎的吧 這幾年很多人前仆後繼想當YouTuber 因為成功後確實能賺錢 不是為了拿什麼獎 ------- 香港古惑仔電影有市場 港漫也有不少這種題材 美國教父三部曲那麼經典 臺灣8+9為什麼不行? 此文章於 2020-06-21 01:18 PM 被 healthfirst. 編輯. |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2013
文章: 415
|
引用:
道理很簡單 三級棒球頂點有大聯盟 動畫產業的頂點在電視台 台灣的有線電視環境 就收月費吃大鍋飯 系統業者就只想躺著賺 要穫利就只能結省成本 早已是劣幣逐良幣的環境 台灣電視生態結構不改變 本土文化產業注定是沒發展的 |
|
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,188
|
引用:
KPOP是怎麼輸出到國外的? 1990年代就向外輸出 那時網路還沒現在發達喔 此文章於 2020-06-21 01:32 PM 被 healthfirst. 編輯. |
|
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2016
文章: 99
|
不要再說什麼國內市場小了,尤其台灣的少子化這麼嚴重,將來人口越來越少,那市場不是越來越小
還看到有人說台灣人口剩下5∼6百萬比較適當,那我看到時、豈不是做什麼產業都撐不起來 主要問題是出在競爭力阿,你產品的競爭力要是排全世界第一、那全世界都會是你的市場 至於那些都靠政府保護的呢,要跟國外的產品比競爭力、大概只有被慘電的份....... --- 那些沒競爭力的、政府再怎麼保護,等到國內人口市場小到一定程度,這些只能賺國內錢的產業就只能乖乖關門收掉 台灣少子化的速度、只是加速讓這些產業快點倒閉.......
__________________
我摸戒指這個小動作 是我故意在最近的500副牌裡面加上去的 此文章於 2020-06-21 02:45 PM 被 蠻荒 編輯. |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 289
|
引用:
台灣只有代工產業啦,全世界都是我們的市場,嘴巴說競爭力都嘛很簡單, 現在哪個產業不是資本密集產業,光開個特斯拉你要花多少錢,台灣人會投資你創業, 當年的台GG要不是飛利浦投資,能不能成功還不知道. |
|
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 289
|
引用:
代工只是台灣人工便宜,不是我們技術多好, 現在最大的代工基地就菲律賓東南亞. 動畫產業就是勞力密集產業,人工成本佔了一大半, 沒錢就別想做這個產業,台灣都是靠騙騙政府的輔導金才會有自製動畫出現. |
|
|
|