![]() |
||
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: 高雄,台灣
文章: 916
|
圖沒有被砍,只是連線到Geocities的問題,直接複製圖片所在位址到瀏覽器的網址列,按Enter來觀看.
To Derek: 沒錯,因為那兩張圖片是特效製作的第一步驟,往後還要把CG頭骨和人腦做上去,再做一些修飾和處理,最後的成品,要到戲院去看了(電視介紹也不可能播這一段). To 鐘: 這些工具在我印象中,是不是Rdnering工具軟件?!,Rendering的話,我只認識Pixar的Render Man,Pixar的RenderMan真是歷久不衰,今年美國電影與藝術學院有頒給"RenderMan"一座技術成就獎,好像是歷來唯一有拿過這種獎的"動畫軟體",這也是因為百分之90的電影裡的動畫,都是用這套,所以 貢獻很大,喬治盧卡斯要是早知道Pixar會這麼成功,就不會把它賣給蘋果公司了,說了這麼多,我對3D-Tracking應用於合成還是比較有興趣,今年有一家叫Hammerhead公司寫的3D-Tracking軟硬件也拿了一 座獎,不過這套軟體的創造人(主導project的人)在拿到獎之前,就跑到ILM的R&D部門去了,所以授獎人是Hammerhead裡的R&D小組,真為他叫屈,嘻!,但由此可知ILM的3D-Tracking能力也很強,以前(1997 年之前),就屬Digital Domain的獨家專利(阿波羅13/鐵達尼號)最強,但現在幾乎是三強而立. 不過我們這些不屬於任何公司的人,唯一能買的就是外面有在賣的商業軟體,所以很高興你能多提供一些這方面的資訊,別人的獨家專利我們真的摸不到,也不發行出來加惠大眾,可惡! 有一些資料供您參考,這是1999年SIGGRAPH大會的 3D-Tracking講座,與會人士含概了Hammerhead,ILM和那個我真為他叫屈的創造人: http://www.siggraph.org/s99/confere...ls/panel_5.html [這篇文章曾被 Ewan 重新修正編輯過 (時間 03-05-2001).] |
|||||||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 當然在鐘樓
文章: 1,938
|
哈..那郭lightman就速render man for lightwave版本啦!正式版尚未推出!
在實際作片子的應用層面,很多新的視覺技術都是因為要配合片中效果,但又沒有現成的軟硬體可用(或不夠好),大都會加以修改,甚至重新撰寫,也因此而意外的又多了一套市售的商業軟體可用....這也速粉有趣的一 點 |
||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 350
|
喔
好可怕喔 頭被修掉了 還沒合上去 嚇得我尿褲子了 警告,不適合幼童觀賞....ooxx ------------------ 匹悉低逼低... |
|
|