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Crazynut
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,247
動畫"LAST EXILE"完全複製了這種戰爭畫面。我不知道它是不是為了諷刺那個背景下的人命不值錢。

那套我看了不到三話就棄了,除了畫功很美之外簡直一無是處。
     
      
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2019-07-16, 03:17 PM #11
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Crazynut離線中  
oversky.
Junior Member
 

加入日期: Feb 2013
文章: 779
引用:
作者Crazynut
動畫"LAST EXILE"完全複製了這種戰爭畫面。我不知道它是不是為了諷刺那個背景下的人命不值錢。

那套我看了不到三話就棄了,除了畫功很美之外簡直一無是處。


OP, ED, OST 很合我胃口。
 
舊 2019-07-16, 04:31 PM #12
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oversky.離線中  
bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 737
比較難理解的是..這些人都不怕痛不怕死...視死如歸?
舊 2019-07-16, 04:50 PM #13
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bibo987離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,653
一定會怕,不管是自願還是被逼迫徵招上戰場
兩軍交戰,前線士兵壓力都超大
那影片也講一開始發口令射擊後就可能亂射
阿兵哥戰場上為了活命可能也會逼著開槍

此文章於 2019-07-16 04:59 PM 被 cys070 編輯.
舊 2019-07-16, 04:58 PM #14
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cys070離線中  
熊騎士
Basic Member
 
熊騎士的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 28
引用:
作者bibo987
比較難理解的是..這些人都不怕痛不怕死...視死如歸?


任何世代的軍隊都會有所謂的督戰隊
只要你在戰場上想逃都是就地格殺
打不見得會死(通常傷亡2~3成其實士氣就開始潰散,準備撤退)
但是想逃也要看你身邊的人讓不讓你走
__________________
我只是一個活得有點久的小屁孩。
舊 2019-07-16, 05:06 PM #15
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熊騎士離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,653
線性(列)步兵這種最怕陣型潰散
從榮赴死背後實際就是靠軍法和棍棒(處罰)控制軍紀在壓置
沒有人不怕死,往後退被自己人幹掉
往前可能還有生機

此文章於 2019-07-16 05:22 PM 被 cys070 編輯.
舊 2019-07-16, 05:17 PM #16
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cys070離線中  
newsnes
*停權中*
 

加入日期: Aug 2011
文章: 9
那種排隊互相輪流開槍,我認為不是什麼戰術,而是一種「潛規則」,類似武俠小說的「武林精神」。

武俠小說裡「四川唐門」擅長使用暗器,不是光明正大與人對決,被武林人士鄙視;壞蛋作一些壞事,如果不是大罪大惡,不一定被武林人士不齒,但是如果不守信,就會被武林人士唾棄。
這是「潛規則」。

小時候(民國60年代)打架,大家都有一個共識,就是單挑。有什麼不爽,一對一解決,打輸就服輸。如果靠人多欺負別人,就會被人看不起。
這也是「潛規則」。

我認為那個年代,戰爭還存在「公平對決」的精神。若不依這種模式正大光明作戰,而利用其他像偷襲或埋伏的方式,都會被唾棄。即使打贏,也會被認為勝之不武,而嗤之以鼻。
所以排隊輪流打,看哪一邊打得比較準,才「真的」贏得光彩。

以上純屬個人臆測,如有錯誤,概不負責。
舊 2019-07-16, 05:22 PM #17
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newsnes離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,653
引用:
作者newsnes
那種排隊互相輪流開槍,我認為不是什麼戰術,而是一種「潛規則」,類似武俠小說的「武林精神」。

武俠小說裡「四川唐門」擅長使用暗器,不是光明正大與人對決,被武林人士鄙視;壞蛋作一些壞事,如果不是大罪大惡,不一定被武林人士不齒,但是如果不守信,就會被武林人士唾棄。
這是「潛規則」。

小時候(民國60年代)打架,大家都有一個共識,就是單挑。有什麼不爽,一對一解決,打輸就服輸。如果靠人多欺負別人,就會被人看不起。
這也是「潛規則」。

我認為那個年代,戰爭還存在「公平對決」的精神。若不依這種模式正大光明作戰,而利用其他像偷襲或埋伏的方式,都會被唾棄。即使打贏,也會被認為勝之不武,而嗤之以鼻。
所以排隊輪流打,看哪一邊打得比較準,才「真的」贏得光彩。

以上純屬個人臆測,如有錯誤,概不負責。

就正面對決

然後喜歡選在平原或空曠地區交戰,而且這樣也比較好找逃兵
舊 2019-07-16, 05:23 PM #18
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cys070離線中  
Jo Jo Chin
*停權中*
 
Jo Jo Chin的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 98
也比較有效率?

不然像第一次世界大戰打壕溝戰膠著了好幾年
舊 2019-07-16, 05:33 PM #19
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Jo Jo Chin離線中  
sn245763
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 454
火槍時代的陣列隊形壓力程度還算普通

因為對方都火槍射速慢、射程短、精度差

生存率高


我覺得比較慘的是一戰的壕溝衝鋒

因為那時候機槍廣泛應用

讓衝鋒這件事變成用肉體換勝利

[youtube]0A136W6br_0[/youtube]
舊 2019-07-16, 05:43 PM #20
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sn245763現在在線上  


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