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blueck
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加入日期: Dec 2010
文章: 266
用AI玩這種遊戲就跟作弊是一樣的

就跟考試時帶了上千萬本書去應試一樣

引用:
作者SSD2048
AI醫生分析一個人的絕症症狀,開出治療處方的時代,也要來了吧?


把圍棋這種離散的資料跟人類病徵這種連續型資料相比根本想太多了,

圍棋可以很輕易地把資料輸入電腦,

人類生病的病徵、呼吸氣息、氣色、精神狀態這些資料光要輸入電腦就不容易了,

遑論判斷
     
      
舊 2017-01-06, 12:34 PM #11
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blueck離線中  
healthfirst
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加入日期: May 2015
文章: 1,017
引用:
作者暴君T-103
世紀帝國或星海爭霸如果電腦程式不刻意削弱,應該也沒有人類玩家能贏吧

1000個單位
AI能每個單位都各別操作
一分鐘下10000個指令也不是問題
人類根本不可能辦到
 
舊 2017-01-06, 12:37 PM #12
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healthfirst離線中  
Sioux
*停權中*
 

加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
舊 2017-01-06, 12:38 PM #13
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vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者暴君T-103
世紀帝國或星海爭霸如果電腦程式不刻意削弱,應該也沒有人類玩家能贏吧

要AI用機械臂操作...
否則AI直接微控...
天下無敵...

看SC的悍馬就知道了.....
舊 2017-01-06, 12:39 PM #14
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vxr離線中  
SSD2048
*停權中*
 

加入日期: Nov 2016
文章: 0
引用:
作者blueck
用AI玩這種遊戲就跟作弊是一樣的

就跟考試時帶了上千萬本書去應試一樣



把圍棋這種離散的資料跟人類病徵這種連續型資料相比根本想太多了,

圍棋可以很輕易地把資料輸入電腦,

人類生病的病徵、呼吸氣息、氣色、精神狀態這些資料光要輸入電腦就不容易了,

遑論判斷



動不動就說別人想太多的毛病,只能靠自癒。


沒想到救了她一命的,居然是 IBM 的「華生」電腦
http://technews.tw/2016/08/09/ibm-watson-save-life/
舊 2017-01-06, 12:41 PM #15
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SSD2048離線中  
blueck
Major Member
 
blueck的大頭照
 

加入日期: Dec 2010
文章: 266
引用:
作者SSD2048
動不動就說別人想太多的毛病,只能靠自癒。


沒想到救了她一命的,居然是 IBM 的「華生」電腦
http://technews.tw/2016/08/09/ibm-watson-save-life/

把資料搜尋、配對稱為AI?

是我對AI這詞理解錯誤嗎?
舊 2017-01-06, 01:19 PM #16
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blueck離線中  
PAN_PAN
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2003
您的住址: Shattrath City
文章: 948
以前玩 Rise of Nation,

調最難 2 打 6 的時候 我和我朋友發現

電腦一次採的資源是我們的四倍 然後可以瞬間下指令操縱 N 組部隊

基本上一開始 要不是有時候他們那 AI 會算錯,

或是只派雜兵來或是不來 快攻 我們 不然大概一開始我們就掛了

但是玩到後來科技升到頂. 因為遊戲平衡設計的問題 那就不一定了
舊 2017-01-06, 01:24 PM #17
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PAN_PAN離線中  
teraflare
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
引用:
作者SSD2048
動不動就說別人想太多的毛病,只能靠自癒。


沒想到救了她一命的,居然是 IBM 的「華生」電腦
http://technews.tw/2016/08/09/ibm-watson-save-life/


這種事情的發生 用嚴重或幾個案例連續研究 是否就能臨床上使用?
臨床實證醫學 有非常嚴謹的規範
任何中西醫學 還是印度醫學 還是AI醫學 判斷都可以適用:
也就是符合科學的普遍的 可重複的 ..
A級的[實證]就是: 所謂[隨機雙盲而且大數量案例研究]

CLASS I的臨床指引:
就是指該[指導]為治療或診斷必須使用 否則違反醫學倫理規範

那大概要怎麼樣[實證]才能達到這種CLASS IA 接近 [GOLD STANDARD]的程度
至少要兩個A級實證而且互相獨立不干擾的 隨機雙盲而且大數量案例研究



目前像IBM華生電腦的診斷能力
根本沒有任何[實證B級以上]的研究佐證

頂多只是達到 CLASS III: 少數專家推薦或者曾報告有效的...
這種跟哪種絕症被哪貼坊間中藥草治好一樣
講起來是 充滿希望
實際上真的調查起來 就剛好你聽到的有效...

內科部分就是這樣
那牽涉到介入性治療和外科的部分 還有操作問題

另外IBM即便對這位女士做出正確診斷後
還要要到醫院找醫生治療不是嗎?
醫療的成功是一支團隊 包括電腦在內(應用 搜尋資料庫)
AI越來越好醫界會非常正面樂觀期待其幫助 尤其是世界上根本沒有醫生願意去的地方

此文章於 2017-01-06 01:30 PM 被 teraflare 編輯.
舊 2017-01-06, 01:29 PM #18
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teraflare離線中  
誰不重要
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 716
引用:
作者u3350829
若單比控兵和營運AI的確是100%贏家,但目前RTS這種GAME
比起有固定規則的各種棋藝競賽還是複雜太多,只要AI不作弊
開圖知道玩家在做什麼,一般PC這種運算量遠遠不足以跟人類
對戰....當然開圖或者資源作弊那就沒什麼好說了XD


在PC上的遊戲那會有公司會浪費人力物力去寫AI系統
基本上大部份都是靠作弊

舊 2017-01-06, 01:30 PM #19
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誰不重要離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者誰不重要
在PC上的遊戲那會有公司會浪費人力物力去寫AI系統
基本上大部份都是靠作弊

http://img.anyanother.com/data/73533.jpg

就算真的寫起來
一般人的電腦應該也跑不動
舊 2017-01-06, 03:00 PM #20
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marks離線中  


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