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marks
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
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作者超人力霸王
剛裝了,狂閃退遊戲進不去。是有jb的關係嗎?不過也不像就是了

我的有jb可以玩
不過我還在ios8就是了
不過我有裝xcon
     
      
舊 2016-12-16, 09:14 AM #11
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healthfirst
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加入日期: May 2015
文章: 1,017
引用:
作者abist
今天任天堂股票大跌
所以你覺得呢?
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/s...ode=7974.T&ct=b

正常吧
這不是無限課金遊戲
做成能一直課一直課的
才符合投資人期待
偏偏這遊戲只能課金一次
 
舊 2016-12-16, 09:18 AM #12
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cesarlin
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
這遊戲精華在對戰啊,玩到我流手汗,很緊張的!!
很推!
不要以為只有一直跑而已,其實關卡還滿複雜有趣的.
老實說10美金絕對值得!!!
舊 2016-12-16, 12:22 PM #13
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
紅不紅看store的營收排名就好了

不樂觀, 它回收的成份太高, 只是一個單手可以玩的簡易版wii/3DS刪減下來的作品


而且隨時要連線, 可見得N社對於手遊經營真的太沒有經驗
為了少數盜版的人去影響多數人, 這是最不應該做的, 特別它是偏單機遊戲
都決定在難以盜版而且JB人口少的iOS上出了, 這一步是有問題的
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此文章於 2016-12-16 01:48 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-12-16, 01:45 PM #14
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
玩了一下

基本上就是瑪莉歐

以收集四散的紫色硬幣


因為瑪莉歐不能停,所以錯過了就得重來,你只能用背的
而且5個硬幣一定要每次都全部拿到
結果就是一直reset

1-4就會要你的300元台幣了

空中踩烏龜大跳和空中旋轉很容易弄錯,大概是目前明顯的缺點
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舊 2016-12-16, 02:45 PM #15
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阿帕契女王
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加入日期: May 2015
文章: 37
沒讓我有任何課金慾望... 頂多是下一個弱版寶可夢風潮,大概能紅一個月...吧
舊 2016-12-16, 03:06 PM #16
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
以買一片2D瑪莉來說300算便宜, 不過它的關卡真的很短, 而且一大關只有四小關

過幾天看一下日本itunes的收益排名就知道了

N社一開始就放大絕用瑪莉歐來看風向, 如果炸了大概也只剩寶可夢了
__________________
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舊 2016-12-16, 03:21 PM #17
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OscarShih離線中  
marks
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者OscarShih
以買一片2D瑪莉來說300算便宜, 不過它的關卡真的很短, 而且一大關只有四小關

過幾天看一下日本itunes的收益排名就知道了

N社一開始就放大絕用瑪莉歐來看風向, 如果炸了大概也只剩寶可夢了

再怎麼樣好玩這遊戲也只能賺一次
收益怎麼可能會比得上其他給土豪玩的手遊
就算每個人都有買也一樣比不上
更不要說還有一堆人是買得起手機但買不起app
寧可等到它免費的時候再來載
舊 2016-12-16, 04:16 PM #18
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cesarlin
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加入日期: Jan 2003
文章: 329
好不容易贏Rally贏到可以買Yoshi,結果Yoshi超難用...
雖然可以在空中再往上一點,可是很飄,動作又慢.
舊 2016-12-16, 06:15 PM #19
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healthfirst
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加入日期: May 2015
文章: 1,017
那種抽牌遊戲很多人一次課3000
甚至一天課10萬的也有
mario最多就300
收益很難排得上名次吧

任天堂也不是想靠這款遊戲賺錢
目的是希望能靠在手遊做小型遊戲
然後把這群人引入自己的主機世界
那才是自己的主場
舊 2016-12-16, 06:48 PM #20
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