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vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

農企的黑科技還是比不過老黃..
確實ACE的效率好過老黃用PR..
可是SP塞了一堆..
GCN的效率還是不如...

FreeSync也要螢幕支持...
雖然Fast-sync(老黃)不須螢幕支持,卡頓感覺可能會比G-Sync重..
但至少還是比V-sync強多了..
還是保證一定程度的低延遲率..
這個賣點還是不錯...
還有老黃的AA花招真多...

我未來大概還是老黃的信徒吧.....
     
      

此文章於 2016-05-28 07:40 PM 被 vxr 編輯.
舊 2016-05-28, 07:36 PM #11
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vxr離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者vxr
農企的黑科技還是比不過老黃..
確實ACE的效率好過老黃用PR..
可是SP塞了一堆..
GCN的效率還是不如...

FreeSync也要螢幕支持...
雖然Fast-sync(老黃)不須螢幕支持,卡頓感覺可能會比G-Sync重..
但至少還是比V-sync強多了..
還是保證一定程度的低延遲率..
這個賣點還是不錯...
還有老黃的AA花招真多...

我未來大概還是老黃的信徒吧.....


重點是AMD不可放棄通用運算吧,如果像NV一樣精簡通用運算單元,加強3D運算,性能
不僅可以追平,經過驅動優化後甚至可能大幅超前。
 
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2016-05-29, 12:38 AM #12
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Quaker2013離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者vxr
農企的黑科技還是比不過老黃..
確實ACE的效率好過老黃用PR..
可是SP塞了一堆..
GCN的效率還是不如...

FreeSync也要螢幕支持...
雖然Fast-sync(老黃)不須螢幕支持,卡頓感覺可能會比G-Sync重..
但至少還是比V-sync強多了..
還是保證一定程度的低延遲率..
這個賣點還是不錯...
還有老黃的AA花招真多...

我未來大概還是老黃的信徒吧.....




390, 390X, FURY, FURY X, SP分別為2560, 2816, 3584, 4096,
但在不少情況下, 效能區隔不明顯, 堆高SP的效果似乎無法和實際效能成比例,
有賴後續的更新與驅動來強化...

Polaris最高到2560, 在成本考量下, 可能是目前GCN對於遊戲運用的最佳數值之一
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-05-29, 08:49 AM #13
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walkingdog離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
我為什麼有現場食物不錯的錯覺...
看到對岸評論一堆說食物比食堂還差的,
感覺哪裡怪怪的...
舊 2016-05-29, 09:55 AM #14
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Stone Crab離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 重點是AMD不可放棄通用運算吧,如果像NV一樣精簡通用運算單元,加強3D運算,性能
> 不僅可以追平,經過驅動優化後甚至可能大幅超前。
你說的這個是DX11的狀況,DX12就不需要了
這個東西不是單純驅動可以解決的事,跟硬體架構跟API 也有關係

假設"通用運算架構"跟"非通用運算的傳統架構" 理論上的計算能力相同
在DX11之下 "通用運算架構"會比"非通用運算的傳統架構" 慢一截
(沒照DX11的規矩來,那就領號碼牌慢慢等吧<-AMD的狀況)

在DX12 API進行修正後
有辦法解決架構上不同造成的效能差異,還多加了多種應用方式進去
(DX11的規矩在DX12是個累贅 <-NV的狀況)

這也為什麼 NV本來DX11的優勢,在DX12不僅被AMD要回來 還被超車的原因

簡單來說 精簡通用運算單元、加強3D運算的意思是
DX11這個鳥東西有彈性的通用運算架構不會用
那就只能配合它把架構寫死不要彈性就不會有問題啦,很可惜DX12就反了

此文章於 2016-05-29 03:03 PM 被 orakim 編輯.
舊 2016-05-29, 02:56 PM #15
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orakim離線中  
老老濕
*停權中*
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
Polaris在成本考量下,最少要賣9000~10000吧

目前
GTX 1070 在滔寶價約是2800人民幣
你會選Polaris嘛?

此文章於 2016-05-29 03:19 PM 被 老老濕 編輯.
舊 2016-05-29, 03:14 PM #16
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老老濕離線中  
hendry.lee
Advance Member
 

加入日期: Mar 2011
文章: 319
引用:
作者老老濕
Polaris在成本考量下,最少要賣9000~10000吧

目前
GTX 1070 在滔寶價約是2800人民幣
你會選Polaris嘛?


NT 16900怎樣算也不止2800 RMB吧
台灣定價早就出來啦
價差如果按你說的起碼在7000-8000 這根本是完全不同的產品市場阿. 不懂拿來比較做啥?
就好像你會拿i3去比I7嗎?,,,,(價格/效能上)
Polaris10 要打的是970這區間
Polaris11 要打的是950-960這區間

就算是970 也跟1070價差太大了~
效能很強 性價比很高 但1萬以上的顯卡在怎樣都不可能是主流價位

就好像BMW I3 給你從180萬降到140萬好了 很便宜 很強大 但一樣還是不是主流市場

此文章於 2016-05-29 03:54 PM 被 hendry.lee 編輯.
舊 2016-05-29, 03:50 PM #17
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hendry.lee離線中  
lzarconlony1
*停權中*
 
lzarconlony1的大頭照
 

加入日期: Jun 2015
您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
引用:
作者hendry.lee
NT 16900怎樣算也不止2800 RMB吧
台灣定價早就出來啦
價差如果按你說的起碼在7000-8000 這根本是完全不同的產品市場阿. 不懂拿來比較做啥?
就好像你會拿i3去比I7嗎?,,,,(價格/效能上)
Polaris10 要打的是970這區間
Polaris11 要打的是950-960這區間

就算是970 也跟1070價差太大了~
效能很強 性價比很高 但1萬以上的顯卡在怎樣都不可能是主流價位

就好像BMW I3 給你從180萬降到140萬好了 很便宜 很強大 但一樣還是不是主流市場


你認真了..某老濕一看就是N飯 而且是盲目打手級那種
1070沒市場 真要買也是1080或1080 Ti
誰腦子壞掉980/980 Ti/Fury/390X 升級1070

Polaris10來勢洶洶 而且實測亮眼 加上某N號稱無敵驅動在DX12根本沒屁用
DX12靠的不是驅動 靠的是遊戲廠商跟MS還有GPU廠商"硬體"設計

也就是驅動值5000 但是驅動沒用 這就是跳腳點

DX11誰會寫驅動分配資源 誰吃香
DX12誰"不會"寫驅動不強制分配資源 誰吃香

DX12要回歸遊戲開發者活用硬體資源 來達成非同步塞滿資源管線
使GPU滿載與利用效率更高

MS提供DX12就只是一個平台 將來就是誰硬體特化符合DX12標準
然後看遊戲開發者功力 由於標準開始統一 就很難有什麼針對某家優化

NV最強大的兩個武器
1.驅動值5k
2.綁標優化
至此已然失效 你說能不跳腳嗎

Maxwell 2.0號稱有支援DX12
實測換驅動 不僅不增加FPS還會降 表示之前都是騙鬼
真的有支援怎會980輸380X
Ashes of the Singularity 目前領先依然是1080
也就是980都是一場騙局 乾

此文章於 2016-05-29 04:29 PM 被 lzarconlony1 編輯.
舊 2016-05-29, 04:21 PM #18
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lzarconlony1離線中  
hendry.lee
Advance Member
 

加入日期: Mar 2011
文章: 319
引用:
作者lzarconlony1
你認真了..某老濕一看就是N飯 而且是盲目打手級那種
1070沒市場 真要買也是1080或1080 Ti
誰腦子壞掉980/980 Ti/Fury/390X 升級1070

Polaris10來勢洶洶 而且實測亮眼 加上某N號稱無敵驅動在DX12根本沒屁用
DX12靠的不是驅動 靠的是遊戲廠商跟MS還有GPU廠商"硬體"設計

也就是驅動值5000 但是驅動沒用 這就是跳腳點

DX11誰會寫驅動分配資源 誰吃香
DX12誰"不會"寫驅動不強制分配資源 誰吃香

DX12要回歸遊戲開發者活用硬體資源 來達成非同步塞滿資源管線
使GPU滿載與利用效率更高

MS提供DX12就只是一個平台 將來就是誰硬體特化符合DX12標準
然後看遊戲開發者功力 由於標準開始統一 就很難有什麼針對某家優化

NV最強大的兩個武器
1.驅動值5k
2.綁標優化
至此已然失效 你說能不跳腳嗎


但這次有個很特殊的現象...
那就是都開賣過了1天以上了 還沒有大量的開箱跟實測文章出現
蠻意外的...大概也是飢餓行銷手法
舊 2016-05-29, 04:29 PM #19
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hendry.lee離線中  
德田新之助
Golden Member
 
德田新之助的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
引用:
作者hendry.lee
但這次有個很特殊的現象...
那就是都開賣過了1天以上了 還沒有大量的開箱跟實測文章出現
蠻意外的...大概也是飢餓行銷手法


第一批的貨量不是很多吧
但不管怎樣
1080事實上就是跑在980TI前面
賣的貴也沒什麼好意外
繼續等1080TI.........

此文章於 2016-05-29 04:33 PM 被 德田新之助 編輯.
舊 2016-05-29, 04:31 PM #20
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德田新之助離線中  


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