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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
最近幾隻遊戲的VRAM耗用
我覺得4G其實不太夠用
FHD下也一樣
     
      
舊 2016-02-11, 08:52 PM #11
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bigDDD離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者bigDDD
最近幾隻遊戲的VRAM耗用
我覺得4G其實不太夠用
FHD下也一樣



古早Crysis第一代

512MB就可以跑了

現在遊戲倒底是怎樣寫的...
 
舊 2016-02-11, 09:56 PM #12
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ExtremeTech現在在線上  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 857
引用:
作者ExtremeTech
古早Crysis第一代

512MB就可以跑了

現在遊戲倒底是怎樣寫的...

crysis也是跑得很喘
當年512mb的780/790gtx也是慘
8800系列也差不多
現在的遊戲從阿卡漢騎士、BO3、古墓崛起、正當防衛3
幾乎是一個個吃VRAM怪獸遊戲
4G都是基本也非常不夠用
舊 2016-02-11, 11:52 PM #13
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plm456離線中  
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
引用:
作者plm456
crysis也是跑得很喘
當年512mb的780/790gtx也是慘
8800系列也差不多
現在的遊戲從阿卡漢騎士、BO3、古墓崛起、正當防衛3
幾乎是一個個吃VRAM怪獸遊戲
4G都是基本也非常不夠用


+1

crysis真的是扯
8800GTX年代出的遊戲
GTX480才勉強跑30fps


想想G80也真可憐
一出來就被打臉
crysis
1024x768 Very high 27fps


最近都沒有這樣的大作了
ps:比如讓14nm的帕斯卡這樣

crytek說羅馬之子之後 畫面
已經很難像當初crysis這樣讓大家感到驚艷了

ps:邊際效應
舊 2016-02-12, 07:27 AM #14
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limit555離線中  
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
引用:
作者wwchen
我勸你先忍住!

明年 NV 會推出 10nm 工藝的芯片,
這個要應付 4k 稍微比較可以。


我覺得4k的壓力實在太扯 再說那麼不流暢也失去買卡王的樂趣
不過也許有可能
當初主流1024x768的年代
在看1600x1200 4xaa

覺的遙不可及
到現在1920的解析度主流 2560算比較進階

也許未來真的有可能

不過看現在每代35~50%的進步速度
還很遙遠
舊 2016-02-12, 07:30 AM #15
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limit555離線中  
limit555
Senior Member
 

加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
170億電晶體?

摩爾定律真的耶

仔細想想

每代都是翻倍

g80 7億

gt200 14億

gf100 30億

titan 70億

電晶體每18個月 單位面積內數量翻倍(不止翻倍吧 甚至還多一點點)
真的耶

這些顯卡真的按照摩爾定律在運作
早聽過摩爾定律 但不太了解
回想起來 還真得是這樣
舊 2016-02-12, 07:34 AM #16
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limit555離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者ExtremeTech
古早Crysis第一代

512MB就可以跑了

現在遊戲倒底是怎樣寫的...


非常正常吧? 那時候的Crysis每個區域大小有限,貼圖和
畫面真要比也差現在很多尤其解析度放大後,加上在下沒
記錯的話一代的資料片才是真正的王者,修正了很多原來
一代過度吃資源的缺陷...
不過那引擎真正最威的在下只有一點最佩服...植被!到目
前為止所有新引擎的場景植被都沒有它強大而且不吃那
麼多效能.
__________________
Es muss sein!
舊 2016-02-13, 03:11 AM #17
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u3350829離線中  
NOTHINGNESS
Power Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 671
Crysis不愧是史上最強顯卡殺手的遊戲代表作
上市的三年內沒有任何一張單核卡王能特效全開穩跑1920*1080 60fps畫面
真是實至名歸!
上一個作品FarCry當年也是大殺四方,弄的顯卡叫苦連天
舊 2016-02-13, 02:23 PM #18
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NOTHINGNESS離線中  
NOTHINGNESS
Power Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 671
Metro2033(戰慄深隧)當年也是極強的顯卡殺手,大概有2年以上沒有單核卡王跑的順,只不過出的比Crysis晚,所以顯卡殺手的名氣不如Crysis來的印象深刻
舊 2016-02-13, 02:35 PM #19
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NOTHINGNESS離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者u3350829
非常正常吧? 那時候的Crysis每個區域大小有限,貼圖和
畫面真要比也差現在很多尤其解析度放大後,加上在下沒
記錯的話一代的資料片才是真正的王者,修正了很多原來
一代過度吃資源的缺陷...
不過那引擎真正最威的在下只有一點最佩服...植被!到目
前為止所有新引擎的場景植被都沒有它強大而且不吃那
麼多效能.



但是現在的新遊戲畫面也不見得比Crysis逼真多少啊

頂多材質有精細一點

沒有認真調教就這樣啊
舊 2016-02-13, 02:37 PM #20
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ExtremeTech現在在線上  


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