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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
日本......在日本人改過他們的工作態度之前 都不用期待,3D動畫電影已經不是簡簡單單的爆肝就能搞定的 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
非原創的動畫電影是還OK的 所以現在愈來愈多都是動畫後接電影版 我想說的是完全原創動畫是很困難的一條路
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公司用擋簽名檔帳號 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2015 您的住址: Lamigo星球
文章: 14
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引用:
沒錯,要有自己的故事跟風格。不然就連日本一堆套公式胡亂設定,採基本少漫造型的量產動畫也是不值得浪費時間看。說到國產就必須集合各方資源,停止閉門造車。眼界未開,缺乏標準,連好東西該長什麼樣都沒概念,怎麼會有拿得出手的作品? 個人覺得前陣子上映的"夢見",就看得到一些進步。 對岸也漸漸走出自己路子。連環短篇的"中國驚奇先生"還不錯,把很多在地元素發揮得很自然,大家youtube下就有。不過那個十萬個冷笑話系列就不敢恭維,還在俗套模仿自high階段。 ![]() 此文章於 2015-11-06 04:15 AM 被 kenny925 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 289
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除非拿去給日本代工,起碼也要給韓國,不然國內是沒有人員可以完成這樣的動畫電影.
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 震怒市
文章: 55
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劇本的話應該還行
這動畫電影的原做事雷亞出品的Implosion 劇本是由小說家編撰的,雖然挺簡單又灑狗血就是了XDDD 遊戲本身也是英文配音,我想應該可以期待。。。吧
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當時一起度過的日子,我不會忘記 |
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Basic Member
加入日期: Feb 2013
文章: 22
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引用:
台灣多的是人能做 只差在你出不出的起費用而已。 |
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