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vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Question

引用:
作者d61s
不過就一段CG而已,對SE來說畫CG根本是日常作業吧

之前玩家間還有「SE要倒了才會把FF7拿出來救援」的說法,如今看股價應該是沒錯了

明明是賺錢..
被說成要倒閉??.....
     
      
舊 2015-06-16, 02:43 PM #11
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vxr離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
希望是真的,不要又是雷聲大雨點小

目前來說感覺比PS3時期更適合

1.目前中文化制度已成功,開始系統化的翻譯不少日系大作

2.PS4好開發+性能拉開好幾代,比PS3那半調子HD,品質會更好

---

但我很討厭FF10 HD因為要出PSV、PS3版

導致整個3D變調,然後再出PS4版還是那樣...完全不想收
 
舊 2015-06-16, 03:09 PM #12
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SKAP離線中  
暴君
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
文章: 572
FF7能成為經典

故事主題是其一

FF7之前的RPG的故事主題

內容訴說的多是愛與勇氣、戰爭與榮耀之類的

恢宏有餘 細膩不足

玩家只是在看一部精彩的戲劇

但劇中的一切都與我們沒有任何關係


而FF7的故事重點則是放在環保與自然

把世界毀滅的不再是什麼魔王或什麼傳說的存在

就只是一家公司,神羅公司

而神羅公司也不是什麼大壞蛋或大魔王,生來就想毀滅人類,把人類殺光

就只是一間非常普通,利益至上的公司而已

他們不恨人類,而是剛好相反,他們不恨人類也不愛人類

他們完全不會去關心人類是怎麼樣

只關心公司的利益

他們不是想毀滅世界

只是謀取龐大金錢利益的副作用剛好會不小心毀滅世界而已

所以神羅公司其實就是你我生活中隨處可見的黑心財團

不顧一切去透支大自然資源,謀取了龐大的金錢,並藉由金錢的力量去操作國家政府,再謀取更多的金錢

製作人利用遊戲去訴說自然的珍貴與財團治國的可怕

所以當時除了年紀尚小的玩家以外

也有不少年紀較大的玩家頗能認同遊戲中所表達的理念


如今這些玩家成長了

看著身邊到處都是神羅公司

而克勞德這樣的英雄則是不存在

大概會感嘆這就是現實與遊戲的不同吧

此文章於 2015-06-16 03:27 PM 被 暴君 編輯.
舊 2015-06-16, 03:21 PM #13
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暴君離線中  
davidxyz
Basic Member
 

加入日期: Mar 2015
文章: 18
引用:
作者暴君
FF7能成為經典...


FF7最主要能成為經典的原因在於......3D!
FF7是第一款TV GAME用3D畫面的RPG,
FF6雖然內容和遊戲度都不差,
但可惜仍只是2D RPG....

不過總覺得日本的遊戲公司很會炒冷飯........
舊 2015-06-16, 03:39 PM #14
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davidxyz離線中  
x1013 PRO
New Member
 
x1013 PRO的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
您的住址: 某處二樓
文章: 9
我怎覺得FF5比較好玩
__________________
x1013於2013/1/2命喪鍘刀
x1013new於2013/7/3再次輪迴
x1013E於2014/4/9為學運(?)轉生了

舊 2015-06-16, 03:44 PM #15
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x1013 PRO離線中  
哆啦B夢
Advance Member
 
哆啦B夢的大頭照
 

加入日期: Aug 2010
您的住址: 靜香家
文章: 327
希望不是只是賣情懷的...SE社現在心思都跑去作手遊撈錢了...

有玩家說SE社狂作手遊撈錢 就是為了籌資金作FF7
舊 2015-06-16, 03:44 PM #16
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哆啦B夢離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者SKAP
希望是真的,不要又是雷聲大雨點小

目前來說感覺比PS3時期更適合

1.目前中文化制度已成功,開始系統化的翻譯不少日系大作

2.PS4好開發+性能拉開好幾代,比PS3那半調子HD,品質會更好

---

但我很討厭FF10 HD因為要出PSV、PS3版

導致整個3D變調,然後再出PS4版還是那樣...完全不想收


PS4就是把PS3轉換為x86平台,然後性能升級一點這樣而已,對開發者差別很大但對玩家不大,
目前大作都無法跑1080@60,甚至跑30就氣喘了,怎麼看都跟PS3差不到一個世代的進化,而且x86更沒有什麼解除封印的空間,遊戲大廠早就摸透了,
同款遊戲PC版表現高了好幾個檔次,就沒道理說人家廠商技術不足或不懂得如何發揮PS4性能吧,那是PS3年代還能用的藉口

此文章於 2015-06-16 03:50 PM 被 d61s 編輯.
舊 2015-06-16, 03:48 PM #17
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d61s離線中  
virtual
Major Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 132
引用:
作者alucardlin
每年都來一次早就無感了

我覺得FF6在故事和系統上
都比FF7、FF8好,怎麼人氣差這麼多
可能是因為出的比較早吧...

http://news.gamme.com.tw/1216029
http://www.watchmojo.com/video/id/13640/
FF6排行不錯啊
我也很喜歡FF6,我的排行榜第1

FF6有重製
NDS,Android,iphone上都有
可以玩看看
舊 2015-06-16, 04:07 PM #18
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virtual離線中  
bings
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 130
我覺得莎木3的消息更令人震撼 ,畢竟大部分人已經不抱著任何希望
芭月究竟能否回到日本,讓我們繼續看下去

看來惡靈古堡2代重製也不是不可能的事了

FF其實我更想要8跟9的重製,可能跟最先遊玩的時間有關,反正SE這次應該算是有傾聽到民意了吧!

此文章於 2015-06-16 04:15 PM 被 bings 編輯.
舊 2015-06-16, 04:10 PM #19
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bings離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者bings
我覺得莎木3的消息更令人震撼 ,畢竟大部分人已經不抱著任何希望
芭月究竟能否回到日本,讓我們繼續看下去

看來惡靈古堡2代重製也不是不可能的事了

FF其實我更想要8跟9的重製,可能跟最先遊玩的時間有關,反正SE這次應該算是有傾聽到民意了吧!


惡靈古堡2循著reBio的模式重製就能上菜了,玩家接受度已經有答案

但莎木3可沒那麼簡單,要玩大還是要玩小都有點頭痛,可是目前只看到募資,根本連基本展示或企劃簡述都沒有,
要玩大,一來沒錢二來又玩不過歐美廠開放世界;要玩小,跟人中之龍、睡犬重疊,不知道玲木還有沒有突破性的點子,而且玩家應該不忍看到莎木只是以中小型作品的規模登場吧,幾乎完整承襲自莎木的人中之龍就已經是莎木的最明顯對照組了

此文章於 2015-06-16 04:21 PM 被 d61s 編輯.
舊 2015-06-16, 04:19 PM #20
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