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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 59
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看專家的文章,記得把"AMD宣稱"的部份略過,不要只看AMD宣稱不看專家的技術解說。
各位曾經被停權開新帳號的前輩呀,這裡有人開地圖砲呦 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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引用:
死愛面子 心術不正 看來你品性也非常低劣 無藥可救。 扭曲的觀念和心態對電腦的知識增長是沒幫助的。 我是覺得你適合去開家一貫道場 也許能有更好的發展 又能發洩你的控制慾 這建議你參考看看 一定會有笨笨的人喜歡讓你控。 盡情的在網路中成就你的控制慾人生吧,因為你只配得這樣的人生。 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2012
文章: 118
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哈,快笑死了
http://www.xfastest.com/thread-135098-1-1.html 原來那技術 現階段NVIDIA G-Sync顯示技術雖然已推出改裝套件,但能夠允許支援的螢幕卻仍然少之又少,而由於G-Sync技術的特性,使得螢幕面板必須選擇反應速度快,但畫質與可視角度令人詬病的TN面板,也讓一部份對畫質與顯示顏色有所要求的玩家對這項技術仍然感到困擾。 有那技的螢幕,就一定不是畫面更好看的VA面板(那價格還可買40吋含3D顯示 只加強本來2家都有的功能垂直同步2家都有 買加 垂直同步加強板和買VA面板(那價格還可買40吋含3D顯示TV) 同樣價格大家都會去買40吋含3D顯示TV 有誰要買和VA相比畫面爛超多的TN面板 此文章於 2015-03-22 08:35 AM 被 Move 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2012
文章: 118
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引用:
再以這篇資料 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...1230&tnum=10;、 FreeSync Mg279Q 2560*1440 IPS IPS ,FreeSync 可用在 IPS面板上的 相較於NVIDIA G-Sync只能和40吋VA面板含3D顯示TV ---- 只能2選一,一般人應都選40吋VA面板含3D顯示TV ,FreeSync 可用在 IPS面板上的--不需2選1 XD |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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所以 FreeSync 到底有沒有納入到 DisplayPort 1.2a ? 和 VESA 的 Adaptive-Sync 之間的關係到底是怎樣?
而 G-Sync 又是什麼情形? ![]()
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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引用:
另一篇討論有解說(但有部份討論內容對話有些少許火藥味對話) VESA 已把AMD FreeSync納入標準技術之一 http://gnn.gamer.com.tw/9/96999.html http://zh.wikipedia.org/wiki/DisplayPort http://www.displayport.org/faq/#DisplayPort 文章重點文字: Q: Is VESA’s new AdaptiveSync supported? A: Yes. AdaptiveSync was first supported by DisplayPort 1.2a, and it is already supported in some available products. This is also branded as “Free-Sync” from AMD, which is based on VESA’s AdaptiveSync Standard. 在這邊再重新整理簡單濃縮文章描述重點就好 首先 撇開這兩家技術效果比較如何 一定是各家各說自家的好話 也儘量少用聳動的字語 來評論 現況只是這兩家的銷售定位策略方法不同 先讓大家知道 G-Sync 及 FreeSync 的硬體定位及市場上佈局的基本觀念 之前的新聞 http://www.pcper.com/reviews/Graphi...ed-Alpha-Driver http://tieba.baidu.com/p/3559113461 http://chinese.vr-zone.com/142006/n...odule-01312015/ ---------------------------------------------------------------------------- 筆電能執行G-Sync FreeSync 在去年2014年1月 CES 就有類似的新聞 http://gpc.pcgames.com.cn/345/3452561.html 擷取文章重點(為NVIDIA官方立場說法) AMD當時是使用筆記本來演示FreeSync的,但是實際上筆記本的顯示輸出方式和桌面電腦的是不同的。 具體來說,桌面電腦通常使用HDMI或DP接口,GPU和面板之間通常還有一個Scaler定標器芯片;而筆記本卻使用LVDS或eDP標準,GPU和面板之間有更直接的數據連通。 另外,目前還沒有支持動態刷新且不需要定標器這樣的技術存在,因此動態刷新率這樣的功能幾乎不可能直接用於桌面顯示器。 這也是需要開發G-Sync模塊的原因,NVIDIA使用自己開發的電路取代了定標器芯片。 --------------------------------------------------------------------------------------- 也就是說 筆電很早以前能虛擬FreeSync了 相同的G-Sync也同樣如此 桌電還是必需透過 各家的技術來去實現(文很長 但精華重點都在裡面) http://www.mcplive.cn/index.php/art...14123/viewall/1 AMD所稱的FreeSync技術開放,根本不需額外的硬件成本 只需升級固件即可。 是指廠商只需增加升級 縮放控制器(Scaler)晶片 是透過成立新的 ASIC(特殊規格積體電路)規格以及顯示器製造商合作 所推出的新一代顯示器工業標準。 http://www.ithome.com.tw/pr/91025 http://www.techbang.com/posts/21018...han-100-dollars FreeSync技術上是AMD採取了中間件方向的策略,首先拉攏中間件開發商的支持, 一旦成功就意味著任何使用相關中間件的螢幕商都可以直接使用FreeSync ------------------------------------------------------------------------------------------------- NVIDIA用模塊安裝在顯示器 這種方式 類似以前要玩3D遊戲就必需裝3D加速巫毒卡(後被NV購併) 以前要看影片 還要再另外裝 MPEG卡 顯示卡上有記憶體擴充槽 要增加必需再購買 假設若NVIDIA 壟斷市場 以上描述過去市場上曾經發生過的各功能獨立硬體拆開賣 可能會重現 說不定可能就會有physx 獨立出來的卡 之前討論的 Titan X 單精 雙精 http://www.expreview.com/39511.html NV 以前還有保留雙精度運算 這代maxwell 閹掉了不少雙精運算 http://www.techbang.com/posts/13040...ew-product-line 很明顯NV的市場導向就是往 各功能給拆開來賣 AMD以往就是整合多功能的方向走 APU就是一個例子 且HSA 開發就是往多功能整合跨平台領域 http://www.expreview.com/39409.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 但現今G-Sync模塊成本並不是反應在顯示卡上 而是反應在顯示器上 使用N卡的玩家若要達到G-Sync的效果 就必需在G-Sync顯示器上付出額外的成本 NVIDIA開發G-Sync模塊放在顯示器 是為了要取代螢幕裡的"定標器(Scaler)芯片" 放自家的產品在螢幕裡 與顯示器廠商合作並支付權利金 AMD 是拉攏"定標器(Scaler)芯片" 相關的 驅動IC製造大廠ASIC(特殊規格積體電路) 只需部份的硬體升級(編碼 語法 改寫應該也是AMD提供給它們)並無支付權利金 不知為何NVIDIA要把G-Sync 功能給獨立 分割到顯示器才能發揮效果 多少都是有用到市場上銷售的手腕方式 至於目的是什麼 讓大家去暇想吧 現今VESA引用了AMD的FreeSync技術納為標準之後,AMD聯合了所有的驅動IC scaler廠商參與這個技術上的改進,每一家廠商就依循AMD的FreeSync規範去作。 但是如果它不叫AMD FreeSync,而叫 VESA DisplayPort Adaptive Sync,那麼情況就不同了,因為它已經成了VESA的技術標準之一,使用上名稱避開了競爭上的利害關係。 技術標準一旦被市場接納,意味著很多產品將隱形的依賴於你。 螢幕開發商顯然在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的FreeSync體系, 這就是AMD希望的隱形依賴。 此文章於 2015-03-22 12:11 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 425
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引用:
自問自答一下 http://www.techbang.com/posts/21018...han-100-dollars AMD 與晨星(MStar)、聯詠(Novatek)及瑞昱(Realtek)等半導體廠商合作,研發可支援 FreeSync 的 scaler(顯示定標器)晶片,並以開放授權以推廣到新生產的顯示器中。 另外,早在今年初 AMD 就向 VESA(視訊電子標準協會)提出了適應性垂直同步(Adaptive-Sync)技術標準,使得 VESA 所規範 DisplayPort1.2a 新增添了可從視訊輸出端動態控制螢幕更新率的技術。 所以是AMD 一面向 VESA 提出增添到 DisplayPort1.2a 的 Adaptive-Sync 技術標準,然後一面聯合 scaler 共同開發支援 DisplayPort1.2a 的 FreeSync 不知道我的理解有沒有錯? 然後剛找到一張 AMD 新驅動的圖 ![]() 所以目前來說 DisplayPort1.2a 的 Adaptive-Sync 等於 FreeSync,應該沒有問題吧
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』, 但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上, 我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」 -王建民 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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[QUOTE=Godzilla2014]自問自答一下
就是使用上名稱避開競爭上的利害關係 所以要稱它VESA DisplayPort Adaptive Sync 最後補充其他文章細節部份的小重點 也是市場上勝負關鍵的重點 http://www.techpowerup.com/210846/am...an-g-sync.html 關鍵字 Intel's Core M processors should, in theory, support FreeSync, as its integrated graphics supports DisplayPort 1.2a. http://news.mydrivers.com/1/403/403376.htm Intel 14nm Broadwell家族核显也支持,NVIDIA方面则照例予以排斥。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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其他
guru3d http://www.guru3d.com/articles_page..._monitor,1.html computerbase http://www.computerbase.de/2015-03/...-im-praxistest/ 個人認為這是GAMING史上一項重大的里程碑,比較支持低成本、開放的規格, 但不管AMD或NV的方案都樂觀其成,絕對是必行的方向,就等技術成熟與螢 幕普及,爾後應該會往一統與開放的方向前進。 目前看來各家評論都有提到的缺點,就是FreeSync在垂同關的情況下,最低FPS 若無法跟上螢幕最低更新率,仍舊會有撕裂的問題,像LG 29UM67這台支援 FreeSyne的螢幕更新率為48~75,那要保證顯示卡遊戲中FPS產值不能低於48, 若開垂同,在FPS偏低時又可能出現卡卡的問題,無法兩全其美。除此之外, 對於FreeSync帶來的體驗感受都相當美好,不吝給予稱讚,相關技術問題在爾 後應該都能解決,在不久將來相關螢幕普及且技術到位後,就能更加完善,現在 處於起步階段,一些缺點與限制在所難免,但整體方向與發展令人期待...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Regular Member
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文章: 59
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引用:
http://www.overclockers.co.uk/showp...rodid=MO-077-AC 144hz+ips http://chinese.vr-zone.com/139266/a...n-ces-01062015/ 4k+ips 哈哈哈,g-sync只有tn? |
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