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艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,516
美感雖然主觀,但還是有個歸納可以依循得

只是色彩學.構圖表現啥得要學得科目多得一卡車就是了(有時候還牽涉到生/心理反應跟數學式之類得)

就算沒這方面天分,在累積個幾年大量得範例學習後還是會有不錯的表現

可是台灣這方面分得太開幾乎沒啥整合,學技術與工科得在這塊涉獵極少,自然做出來的就沒啥美感可言了
     
      
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)

此文章於 2014-10-02 05:41 PM 被 艾克萊爾 編輯.
舊 2014-10-02, 05:39 PM #11
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艾克萊爾離線中  
JASON_LIN88
Major Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 165
我個人也從事設計類工作,面對過非常多客戶,這麼多年下來只有一個結論....

不管美感,賣得出去的才是好設計!但是,賣得出去不能只靠設計而已∼

而美感真的太主觀了,有些土氣卻有親和力的包裝或是前衛精緻的設計,都很美!

不過這行業,不只要有美感,溝通跟把脈更是維持運作的必要能力!
 
舊 2014-10-02, 05:48 PM #12
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JASON_LIN88離線中  
cesarlin
Advance Member
 
cesarlin的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 329
最痛苦的就是特效班的學生,材質貼圖或是角色動畫班的學生就算美感不好,也看多了漂亮的東西,還不會糟糕到極點,特效班的學生大多喜歡的就是特效,平常就少看美的作品,連看電影都只看爆米花片,東西俗氣到不行,講staging講composition像是鴨子聽雷,大家打瞌睡,particle system搞一稿到處爆炸,光亂閃就超厲害,超酷,超炫............

結果就是做demo出來,到處亂炸亂閃,然後難看得要命。
舊 2014-10-02, 05:49 PM #13
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cesarlin離線中  
cesarlin
Advance Member
 
cesarlin的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 329
引用:
作者JASON_LIN88
我個人也從事設計類工作,面對過非常多客戶,這麼多年下來只有一個結論....

不管美感,賣得出去的才是好設計!但是,賣得出去不能只靠設計而已∼

而美感真的太主觀了,有些土氣卻有親和力的包裝或是前衛精緻的設計,都很美!

不過這行業,不只要有美感,溝通跟把脈更是維持運作的必要能力!


您應該是獨力製作的設計師,這時賣東西的能力比設計更重要,當然設計能力還是要好,不過我們公司是大型團隊合作,公司面對的客戶大多是這方面非常專業的導演或是監製,這些導演監製大多比我們能力都強,見識都廣,做他們的案子幾乎都在隨時進步學東西,這種狀況就算業務講得天花亂墜,可是樣片出來有沒有料根本騙不了人。 
舊 2014-10-02, 05:56 PM #14
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cesarlin離線中  
doskey
New Member
 

加入日期: Jul 2014
文章: 6
負責設計後製的卻缺乏美學素養,實在讓人很無言
明明是有故事性的照片,構圖再美,文案再好,最後還是被直接裁切格放,再把主題放大,然後把版面塞滿
這樣的人如果去國家地理雜誌當美編,應該會做出一本動物圖鑑,因為每張照片都是大頭照
舊 2014-10-02, 06:08 PM #15
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doskey離線中  
我是湯姆
Master Member
 
我是湯姆的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 尬車黨妻嚴所
文章: 2,218
嗯, 心有戚戚焉, 學校和業界的落差只有越來越大!
__________________
終於可以脫離這種獨自承受壓力的生活!

未來, 開始有點光明! 過去, 不要再來找我!

PS: 喵喵不在此限, 非常歡迎喵美眉來找!
舊 2014-10-02, 06:12 PM #16
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我是湯姆離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者cesarlin
我是個3D動畫界的老頭子,在業界十幾年以上了,今年初因為一些事情想散散心,既然沒有家庭的拘束就搬離家鄉台北到南部居住,也從實際製作管理退下來改去做教學,林林種種的感想很多,包含了南北差異,對台北人的既定印象,還有現代學生的問題,還有教學上的很多在製作時不曾考慮過的問題. 今天就當寫紀錄寫些東西吧

之前待某動畫公司不短的時間也帶過一些新人,後來經營自己的公司帶新人更是常見的事,不過不管是自己公司時自己面試進來的人,或是在大公司經過挑選過的新人都是有一定程度,所以一直都沒有遇到太誇張的例子. 直到進到現在公司的訓練部門後,來上課的人沒有背景篩選時才發現原來當初真是人在福中不知福.

首先就是台灣的大學沒有動畫專門科系,不管哪間大學都只有多媒體或是傳播系,也就是大學畢業時就算是專攻3D動畫做畢製,程度也都大多差到不行,學校教的東西真的是皮毛到不行. 至於為什麼是這種狀況呢...


夾不死教主 玩的就是這種東西啊

這種東西是沒辦法教的~但卻能抄

只是抄久了~不一定就會變成自己的東西~如三爽
舊 2014-10-02, 06:14 PM #17
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weirock離線中  
E.A.G.Y.O.O
Advance Member
 

加入日期: Mar 2010
文章: 492
應該還是有美工科或美術系的人進入這個行業的,會好點。
舊 2014-10-02, 06:28 PM #18
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E.A.G.Y.O.O離線中  
sibaken
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
文章: 800
創造美感要從小培養啦,不是一天兩天的事,至於欣賞三分鐘就學會了。
舊 2014-10-02, 07:44 PM #19
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sibaken離線中  
190
Major Member
 

加入日期: May 2002
文章: 113
台灣的幾個國立藝術大學,現在似乎都有專門的動畫學系或碩士班。只是唸完之後,有沒有能力在業界工作就不知了。
舊 2014-10-02, 08:29 PM #20
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190離線中  


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