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everspiral
Elite Member
 
everspiral的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
引用:
作者EANCK
AMD也敢把這叫賣點?

CPU內的L1、 L2 ,甚至L3 CACHE 給CPU都不見得夠用了,
GPU想再佔用一部分,誰知會不會拖累效能?
直接讓GPU和主記憶體溝通是必然要做的。

反正到時候看市場軟體的表現就知道了,看AMD在那邊放臭屁是無用的。

雖然我買了不少AMD的股票,但是最近5年真的找不到AMD可以竄升的因素。


總要有一些話題,這樣才能維持公司的能見度,重要的是跟股東伸手要錢

恰好有一堆人期待AMD砲轟intel,就當買個未來吧~


有人甲麵有人喊燒...
     
      
舊 2014-09-13, 07:19 PM #11
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everspiral離線中  
mojo
Amateur Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 48
引用:
作者bureia
目前看來的分別就只有A10-7850K的內顯GPU可以直接存取主記憶體


SVM這點對寫程式很重要
CPU malloc 的記憶體指標直接可以傳給GPU使用
不用再map,unmap 或buffer copy
可以降低程式的複雜性和節省資料搬移的時間
 
舊 2014-09-13, 07:57 PM #12
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mojo離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,905
引用:
作者mojo
SVM這點對寫程式很重要
CPU malloc 的記憶體指標直接可以傳給GPU使用
不用再map,unmap 或buffer copy
可以降低程式的複雜性和節省資料搬移的時間

原來如此~

難怪nVidia的Cuda也弄了一套「統一虛擬化定址」(Unified Virtual Address)功能
(剛看到的 )

既然是虛擬的,也就是說透過PCI-E應該是不能實際存取主記憶體

目前AMD是把這功能用硬體實際做到了APU上,但獨顯方面似乎沒有提出類似的東西
舊 2014-09-13, 08:47 PM #13
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bureia離線中  
aegis43210
Major Member
 

加入日期: Apr 2010
文章: 231
INTEL的HSA,個人認為就是把Xeon Phi給SOC化,以達到超低延遲的通用運算。
nvidia的Tesla已經學走了Larrabee的技術概念,所以為了在通用運算上和nvidia競爭,intel是一定會朝向HSA的方向前進。
AMD要等INTEL確立市場規格時,其HSA才會有發揚光大的機會,AMD的GPGPU到底是不是真金,到那時才知道了。
舊 2014-09-13, 11:16 PM #14
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aegis43210離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 你可以參考前AMD員工的爆料,HSA能不能推的起來還在未定之天,不過Intel肯定也會走向這條路
那個不是在說未定之天,而是在說內部有人不滿
畢竟HSA 早就在買下ATi 時 就已經確立了(從那時候開始算的話 至少是十年以上的計畫)
AMD好幾年前整頓人事其實就是在做打底的動作,很明顯還有人沒有被辭掉

HSA沒有軟體之前 一切效能增加都是0 ,如果交給CPU派來做至少一年會5%以上的增加
但HSA軟體出現後,可能是翻倍以上的效能增加,這光靠CPU是絕對辦不到
CPU派不爽是不爽在AMD寧願相信一個0 也不願意給他們來做 5%
而AMD 實際上給純CPU派的任務是-10~-20%

> 你沒發現目前都是硬體商在寫DRIVER嗎?
現在不只硬體商在寫,也有反過來的例子
硬體商沒寫driver 而是直接拿第三方的driver出來用
AMD就在某產品上這樣做過,不過這個 我想你可能沒發現就是了

> 但GPU輔助運算也不是只有AMD有,
> 就只是好奇hsa賣點在哪,好像找到的也就是讓調用GPU容易一點而已
> 難道這就是賣點?
想錯了
AMD要GPU是因為他的平行處理能力
為了讓平行處理 跟非平行處理部分能無縫接軌 hUMA,hQ是必須要有的東西
如果沒有這些東西HSA的效能會很慘,可能比純CPU下去跑的效能還慘
(CPU,GPU交流越頻繁越大量 效能就越慘)

至於賣點在哪 就我之前畫的那張圖,那個是根據理論(純數學)下去畫出來的東西
CPU,GPU沒有任何延遲下,HSA實做出來最理想的狀態是HSA效能是純CPU的七倍以上(以現在最高階 kaveri 來說)
賣點在效能增加幅度,
只要軟體有可平行化的部份 即便只是單執行緒(對CPU而言)
效能增長不是以往的5% 10% 而是幾倍來計算的

> hsa如果做得出成績,之後說不定Intel會弄個新介面給GPGPU使用
要達到類似HSA 那也要跨過 類似hUMA hQ的門檻
這兩個東西基本上限制了CPU GPU 只能同在一塊Die上 (不可能有新介面)

-------------------------------------------------------------------
GPU的瓶頸是在非平行化運算的部份,物理上沒辦法處理 硬要處理要轉給CPU
CUDA是個很好的例子

CPU的瓶頸塞越多電晶體 效能功耗比越慘
平行化能力差就算了(畢竟消費等級的die就那麼大 不可能塞很多顆CPU進去),但單執行緒效能其實也出不來
近幾年應該可以十足的體驗到這個結果
當然有一部分人是怪罪AMD不爭氣 intel怠慢下來 (問題沒那麼簡單就是了)

intel 就是想讓AMD 這個小白鼠當實驗品,有成果後他頂多浪費幾年 還是可以收割的到
AMD 失敗了他也沒什麼損失;頂多被某個聯盟逼著intel 去扶持AMD 讓他存活下去

此文章於 2014-09-14 12:17 AM 被 orakim 編輯.
舊 2014-09-14, 12:07 AM #15
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orakim離線中  
傳說的神奇寶貝
Advance Member
 
傳說的神奇寶貝的大頭照
 

加入日期: Jul 2013
文章: 424
專業的回答!
__________________
目前配備
大螢幕YouTube機 PS4 >﹏<
舊 2014-09-14, 04:03 PM #16
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傳說的神奇寶貝離線中  


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