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Nicole1120
Advance Member
 

加入日期: Feb 2006
您的住址: 風城
文章: 323
引用:
作者goodpig
沒你想得這麼簡單
桌球是非常細膩的運動,有很多很多的變因
要設定到百發百中擦邊球基本上就有非常高的難度
再加上就算讓你每發必擦邊
那就等於沒有變化了,這些世界級的選手可是連真實對戰中都有機會救回擦邊球的
更何況是這種已經預期的到的擦邊球
甚至可以抓到每球都橫掃回去的節奏
要真的有在練桌球的才知道這些選手的可怕
桌球真的是要從小扎實的練上好些年才能有一點點成績
這場比賽想也知道造勢行銷居多
波爾一定會有套招,不可能跟平常的比賽一樣打的
光是要機器人在瞬間判斷發球的種類,側旋、正旋、上旋、側下旋、不旋還有旋轉的速度
就不知道能不能達到了

你真懂桌球, 還有桌球的速度來回非常的快.反應必需是非常的快,好
     
      
舊 2014-03-11, 09:15 AM #11
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Nicole1120離線中  
diolin
Basic Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 18
引用:
作者cjan
先發球的會贏。
機器人會設定成發球最斜角擦邊,電腦設定百發百中。


桌球的變化是很微妙的, 沒這麼簡單

我也是不看好機器人的
 
舊 2014-03-11, 09:16 AM #12
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diolin離線中  
Pablochu
*停權中*
 

加入日期: Oct 2011
文章: 72
機器人根本沒腳步,要怎麼打桌球?難道要加上不准吊球的條款嗎?對人類選手無效的放網前角落小球就能讓機器人GG了吧!
舊 2014-03-11, 10:18 AM #13
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Pablochu離線中  
oversky.
Junior Member
 

加入日期: Feb 2013
文章: 752
不知桌球上有沒有做特殊暗記,讓機器人比較好判斷球的旋轉狀態。
舊 2014-03-11, 10:19 AM #14
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oversky.離線中  
twearthling
Advance Member
 
twearthling的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台中市
文章: 361
嗯~要打贏人光是旋轉的判斷跟反應速度就是一大難題,
很好奇能解決這難題嗎?不然光吃發球就吃到飽了~
舊 2014-03-11, 10:28 AM #15
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twearthling離線中  
直掰人
Major Member
 
直掰人的大頭照
 

加入日期: Aug 2010
文章: 252
我覺得人會大勝吧,打遠一點機器移動運算就更費力

可能要做到類神經反應才有可看性一點


舊 2014-03-11, 10:37 AM #16
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直掰人離線中  
海豹
Golden Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,510
如果機器手臂沒那麼厲害

應該是不用找一個冠軍級的來對打(找我就好了... )

如果能打一個28波,我覺得已經很恐怖了...
舊 2014-03-11, 10:41 AM #17
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海豹離線中  
Crazynut
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,247
深藍擊敗世界棋王之前,也一堆人覺得絕不可能的。

但舉辦對抗賽一次、兩次、三次、四次……絕不可能的事終於還是發生了。
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2014-03-11, 10:42 AM #18
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Crazynut離線中  
goodpig
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,169
我猜啦,應該會打練習球

就直來直往

機器人手臂應該是可以作到練習球水準的回擊
__________________
「原本我以為從三島由紀夫以後,日本再也沒有天才,但這個叫YOSHIKI的男人和他的音樂打破了我原本所抱持的觀念。」
By XJAPAN YOSHIKI 時代
舊 2014-03-11, 10:45 AM #19
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goodpig現在在線上  
pcdvd-2011
*停權中*
 

加入日期: Oct 2011
文章: 27
別傻了

給兩隻機器手都贏不了這等級的高手的

打過桌球都知道,稍微變化一下,球路就差很多,回擊方式一錯球跑出去了

這不是機器可以判斷出來的

如其他網友所說,肯定是搭配好演出而已
舊 2014-03-11, 10:59 AM #20
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pcdvd-2011離線中  


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