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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 港都
文章: 6,019
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如果用ECS的LIVA,效能不知道夠不夠喔?
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 變態森林
文章: 489
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應該可行.
手邊的 Celeron SU2300 (1.20GHz, 2C2T) CPU Mark 806分, 單核492分 Intel NUC Celeron N2820 (2.13GHz, 2C2T) CPU Mark 1048分, 單核533分 ECS Liva Celeron N2806 (1.60GHz, 2C2T) CPU Mark 868分, 單核446分 http://www.youtube.com/watch?v=sZzSscRgyf8 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 733
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引用:
LIVA 連軟解 720P 都會有點吃力,所以 1080P 都要靠硬解,如果剛好遇到不能硬解的影片就... ![]() 引用:
Intel 內顯連 10bit 都能解? ![]() 此文章於 2014-06-17 05:54 AM 被 Jiun Yu 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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引用:
看清楚CPU使用率... 這應該是軟解 你可以觀察一下瞬間流量衝到24mbps的時候,CPU兩個核心的使用率都會衝到約80%左右 這部測試片的平均位元速率(average bitrate)在約在 8mbps上下,24fps PC平台要軟解並不是太困難 Hi10P(10bit)對一般電視棒或播放器真正棘手的,是那些平均位元速率在15~20mbps 號稱收藏版的1080p BDrip ![]()
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 此文章於 2014-06-17 07:46 AM 被 路過 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 變態森林
文章: 489
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樓上說得沒錯, Hi10P目前一律都是軟解,
只是在openELEC下會比在Windows執行來得輕鬆些. (少了很多背景程式干擾) Android電視棒或是電視內建播放器遇到Hi10P檔案, 運氣好的可以播, 但顏色很怪, 畫面會有不明色塊. 運氣差的就直接擺爛顯示 "不支援播放"了. LIVA 可以找到的測試好像都只有Win8.1....還沒看到openELEC |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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很多人都不知道為什麼推Hi10p這東西, 也沒明顯比較好
最主流的apple device也不吃 ![]()
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 733
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引用:
剛又仔細看了一下,的確是軟解沒錯,而且 CPU 好像快扛不住了 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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引用:
因為即使片源是以8bit壓製的BD ISO。 在經過降流量的轉檔之後,在同樣的取樣率與設定下。 以10bit壓製能較8bit保留更多細節。 以10bit壓製的影片,最大的優勢是在影片場景為陰暗或低光源的時候, 能較8bit壓製保留更多細節。尤其是Colour banding這個問題。 以下是維基百科關於Colour banding的示意圖。 ![]() 即使輸出設備並不支援10bit色深,也是能享受到這項優勢。 另一方面則是由於取樣範圍變大,所以若以相同畫質為目標。 那麼10bit取樣的影片容量,會較8bit格式小。 就是這兩項優勢,在如動畫這種習慣塞進一堆HDR, 或蝙蝠俠那種晚上場景超多的狀況下更顯突出。 所以對岸的壓製組放出的高平均位元率的BDrip,幾乎有一半都是以10bit取樣率壓製。 至於提高取樣範圍的作法是否真的能帶來好處? 可以看看新一代的標準HEVC(H.265),早在第一版就將10bit取樣作為標準。(Main 10) 我想等到x265成熟之後,這些色深取樣以及軟解播放的問題。 可能就會因為HEVC慢慢地取代H.264,而變得不再是問題了吧? 就像當年的XviD那樣...
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 479
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引用:
通常這些運氣好可以播的Hi10P,若仔細觀察影片****現的色塊顏色的話。 會發現是以紫色及洋紅色為主,而這跟色域取樣截斷失真有很大的關系。 之前研究過幾台機子,那些基於ARM的播放器或播放軟體,將Hi10p硬解的手段。 疑似是將原本每個10bit block帶的色域資訊,截成一般8bit可硬解用的餵給VPU(或decoder之類的東西)。 前處理軟體的部份,還有看到傅立葉變換之類的東西。 所以當那些失真的色域被還原成影片之後,就產生那些洋紅或紫色色塊等詭異的顏色。 雖然我認為這個做法非常的Ugly,不過這樣做倒也蠻符合多數人能用就好的思維。 只是這招犧牲畫面正常表現換取相容性的做法。 在doom9那些半夜不睡覺的老外身上,倒看不到有這種跡象就是。 ![]()
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提高計算速度的方法不只一種。 平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。 對於我們來說,那並不是完美的東西。 此文章於 2014-06-17 08:35 PM 被 路過 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 39
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OpenELEC 其實就是 精簡版Linux+XBMC , 網路上有許多附加元件(插件)可以安裝.
簡單添加了一些 視屏插件 (免指令, 原社區論壇有提供一些 ZIP安裝插件) 裝好後大概就有下面這些插件(PPS/風行網/迅雷看看)可以看, 比起 海美迪播放機 順暢許多 請問一下您說的插件哪裡可以下載?小弟都找不到 |
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