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strong
Elite Member
 
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加入日期: May 2001
您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
如果有看BOB影集的話,

移動中的美軍很少射擊,

而是由其他靜止者火力壓制掩護,

致命一擊仍然要靠神準的狙擊手!!
     
      

此文章於 2013-10-08 10:11 AM 被 strong 編輯.
舊 2013-10-08, 10:10 AM #11
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strong離線中  
alphacch
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 桃園
文章: 45
以美軍那種幾萬發打中一個敵人,你就知道了準不準了,還有距離也是一個因素。
 
舊 2013-10-08, 10:11 AM #12
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alphacch離線中  
donqa102
Major Member
 

加入日期: Sep 2012
文章: 180
所以才需要自動武器呀
舊 2013-10-08, 10:13 AM #13
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donqa102離線中  
PioneerELITE
Advance Member
 

加入日期: Sep 2013
文章: 414
引用:
作者qwer456
標題真的想不知道,希望不會很快就歪樓

兩個問題請教 @@"
1.美軍遇到敵人時,通常邊小跑步邊射擊(反擊)找掩護(電影都這樣演@@)
究竟在移動中射擊,真的有準度嗎? (嚇阻/牽制作用大於準度??)

2.有一種射擊運動是打中移動中的飛盤(飛靶)
該運動的技巧是在飛靶前開槍,才能準確的打中靶嗎?
(預計飛靶的路徑,就像CS狙擊槍一樣,要在對方移動的方向前開槍)
若槍口一直跟著飛靶移動並射擊,反而打不到靶??


立定射擊 當然會比移動中射擊準確
但是移動射擊 對自己的安全性比較高 你停在原地只會當敵人的靶
移動中命中率下降的問題 可以靠自動武器 連射 來彌補

你玩CS取前置量 如果感覺無效 那就是因為連線延遲的問題
你眼睛看到螢幕的畫面 與程式運算的實際情況有落差
比較有經驗的CS玩家 會感覺那個落差 直接打某個畫面上看起來不會中地方 而直接命中
舊 2013-10-08, 10:18 AM #14
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PioneerELITE離線中  
帥鐵人
*停權中*
 
帥鐵人的大頭照
 

加入日期: Apr 2013
文章: 289
話說這陣子把CS灌回電腦上去,台灣伺服器一個人都沒有,只有老外有在玩,可見老外佷獨鐘射擊遊戲
舊 2013-10-08, 10:22 AM #15
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帥鐵人離線中  
a843433
Advance Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 433
引用:
作者帥鐵人
話說這陣子把CS灌回電腦上去,台灣伺服器一個人都沒有,只有老外有在玩,可見老外佷獨鐘射擊遊戲



台灣還有伺服器 o_O!!!!


我還以為,網咖倒光了之後,就再也沒有了說...........
__________________
舊 2013-10-08, 10:37 AM #16
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a843433離線中  
akiralee
Amateur Member
 
akiralee的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 30
用鍵盤說不清楚,去玩玩生存遊戲或漆彈就大概可以體會一些了,雖然跟真實戰場還是天差地遠。

在敵方火力下從一個點移動到另一個點,必須全神貫注地形路況和動線,壓低身體快速移動。掩護的火力交給友軍就好。有看過點與點之間移動,想學電影耍帥邊跑邊開槍,結果沒注意到地形,仆街,被槍林彈雨賞你一頓粗飽之後還成為茶餘飯後的笑談嗎?

邊跑邊開槍,徒然浪費子彈另外告訴敵方我在這裡而已.....除非你本來的目的就是要犧牲自己來吸引敵方火力。

此文章於 2013-10-08 10:40 AM 被 akiralee 編輯.
舊 2013-10-08, 10:38 AM #17
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akiralee離線中  
于謙
*停權中*
 
于謙的大頭照
 

加入日期: Jun 2012
文章: 26
為什麼不去自己試試?玩玩生存遊戲,很快就有答案

 
舊 2013-10-08, 11:04 AM #18
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于謙離線中  
Wake
*停權中*
 
Wake的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 田中央
文章: 203
應該很耗體力
舊 2013-10-08, 11:07 AM #19
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Wake離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
這種射擊通常不是為了擊中對方吧

而是讓對方的龜頭縮回去..........

----------
是說...玩WOT如果落單了~還移動射擊

對方的龜頭就伸出來了
舊 2013-10-08, 11:09 AM #20
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weirock離線中  


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