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			 Regular Member 
			
		
			
			
			加入日期: Nov 2006 
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 使用者習慣是個很大的挑戰 
				
		
不管再怎樣好的創新內容.終究會面對到使用者習慣 創新的內容有好到令消費者覺得"嘿!!真個好哎.我來試試看吧"的感覺出來?? 看完發表會後, 我個人覺得,微軟這次完全是財團方的立場.我做的這些創新內容是要保證智財利益 "就是要把你口袋裡的線都抽出來"<------利益目的太明顯了 尤其這次微軟的一些創新都碰觸到國外很敏感的"老大哥在看著你"這一觀念 ----[1984] --喬治歐威爾 買了遊戲但卻沒有"擁有"的感覺.也是一種很糟的感覺 PS4反而完全聚焦在"遊戲的樂趣上" 實機DEMO.而且大力的支持獨立開發工作室 而且有為數不少的工作室的人上場實際遊玩, 而不是某某大商的某某人上場.和玩家那麼疏離 老實講.看完PS4的發表會.個人感覺.這才是遊戲的本質 一開始的形象差掉以後.後期要用很大的資源成本才能挽回,甚至可能就趴了. 一開始就輸到在地上流血不能動.看來有人可能會被換掉了..... 此文章於 2013-06-20 03:43 PM 被 skari 編輯.  | 
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			 Master Member 
			![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R 
				
				
					文章: 1,959
					
				 
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		 從xbox one發表開始,微軟一直挖洞給自已跳,對手sony根本不費啥力氣,即使宣佈取消之前的限制策略,個人覺得頂多也是拉回五五波的局勢,甚至sony還是佔了一點上風 
				
		
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			 Elite Member 
			![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada 
				
				
					文章: 15,006
					
				 
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		 引用: 
	
 爲了加上 Kinect 多了$100 對於我來説 我對 Kinect 沒興趣 可是我還是得付那個錢 Sorry M$, $ony, here I come! 想起 M$ 的 WINDOWS 8 沒事把 START 給拿掉 這個已經不是自己挖一個坑給自己跳了 ![]()  | 
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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 
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		 引用: 
	
 放心, 改天重大更新後"恢復"定期連線認證與二手交易限制措施, 就會再來出來講一次了... ![]()  | 
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			 *停權中*  
			
		
			
			
			加入日期: Oct 2011 
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		 沒看過一間公司打自己頭又快又狠的 
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	拒買MS相關產品跟桶一  | 
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			 Major Member 
			![]() 加入日期: Sep 2005 
					文章: 109
					
				 
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		 引用: 
	
 拒買可以,但能拒用嗎 ![]()  | 
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			 *停權中*  
			
		
			
				
			
			
			加入日期: Sep 2012 
					文章: 11
					
				 
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		 連線認證 
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	大宇不是也玩過嗎?? 結果用網路下載版+破解程式的人比買正版的人更快玩到遊戲 被玩家稱為是懲罰買正版  | 
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			 Amateur Member 
			![]() 加入日期: Oct 2006 
					文章: 41
					
				 
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		 引用: 
	
 這事很常發生 ![]()  | 
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